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Doom portato a PDF: il gioco incontra i documenti

by Lucy May 02,2025

Doom portato a PDF: il gioco incontra i documenti

Riepilogo

  • Uno studente delle scuole superiori ha portato con successo Doom (1993) a un file PDF, creando una versione lenta ma giocabile del gioco.
  • La dimensione del file ridotta di Doom gli consente di eseguire su vari dispositivi non convenzionali, tra cui Nintendo Allenta e all'interno di altri giochi come Balandro.
  • Questi progetti creativi mostrano le infinite possibilità di eseguire Doom, sottolineando il suo impatto e rilevanza durature nel mondo dei giochi.

Uno studente dedicato al liceo ha raggiunto la notevole impresa di Porting the Iconic Game Doom (1993) in un file PDF. Questo progetto innovativo si unisce ai ranghi di numerosi altri dispositivi non convenzionali su cui Doom è stato giocato con successo.

Sviluppato da ID Software, Doom è ampiamente riconosciuto come uno dei videogiochi più influenti della storia, in particolare all'interno del genere Shooter in prima persona (FPS). L'impatto del gioco è stato così significativo che ha ispirato il termine "FPS" e per molti anni, giochi simili sono stati spesso definiti "cloni Doom". Nel corso degli anni, è emersa una tendenza in cui i programmatori e gli appassionati di giochi si sono sforzati di eseguire Doom sui dispositivi più inaspettati, dai frigoriferi e dalle sveglie agli stereo delle auto e oltre. Questa tendenza divertente ma impressionante ha ora raggiunto una nuova pietra miliare.

Lo studente delle scuole superiori, noto come Ading2210 su GitHub, ha ingegnosamente portato Doom in un file PDF. Ciò è stato reso possibile perché il formato PDF supporta JavaScript, che consente funzioni come il rendering 3D, effettuare richieste HTTP e rilevare i monitor degli utenti. Mentre la maggior parte dei PDF interattivi utilizza piccole caselle di testo come pixel, la risoluzione 320x200 di Doom richiederebbe migliaia di scatole per fotogramma, il che non è possibile. Invece, Ading2210 ha deciso di utilizzare una casella di testo per riga dello schermo, risultando in un gioco più lento ma ancora giocabile. Un video condiviso dal creatore mostra il gioco in esecuzione senza colore, suono o testo, con un tempo di risposta di 80 ms per frame.

DOOM PORTS STUDENTE DELLA SCUOLA DELLA SCUOLA (1993) a un PDF

La dimensione compatta di Doom, a soli 2,39 megabyte, rende possibili tali imprese. Di recente, a novembre, un altro programmatore è riuscito a eseguire Doom su Nintendo Alardo, utilizzando i quadranti e i pulsanti del dispositivo per la navigazione. Tuttavia, la creatività non si ferma all'hardware; Un altro appassionato ha integrato con successo Balandro, consentendo ai giocatori di sperimentare le classiche FPS attraverso le carte diffuse del gioco, anche se con notevoli problemi di prestazioni simili a quelli visti nella versione PDF.

Questi progetti non riguardano principalmente il gioco del Doom su piattaforme non convenzionali, ma piuttosto di mostrare le possibilità sconfinate per la gestione del gioco. Più di 30 anni dopo la sua uscita, sono evidenti la continua rilevanza di Doom e l'eredità duratura. Man mano che i giocatori continuano a sperimentare, è probabile che Doom verrà portato a dispositivi ancora più insoliti in futuro.

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