Rumah News > Doom Ported To PDF: Permainan Memenuhi Dokumen

Doom Ported To PDF: Permainan Memenuhi Dokumen

by Lucy May 02,2025

Doom Ported To PDF: Permainan Memenuhi Dokumen

Ringkasan

  • Seorang pelajar sekolah menengah telah berjaya memindahkan Doom (1993) ke fail PDF, mewujudkan versi permainan yang perlahan tetapi dimainkan.
  • Saiz fail kecil DOOM membolehkannya dijalankan pada pelbagai peranti yang tidak konvensional, termasuk Nintendo Alarmo dan dalam permainan lain seperti Balandro.
  • Projek -projek kreatif ini mempamerkan kemungkinan yang tidak berkesudahan untuk menjalankan Doom, menggariskan kesan dan kaitannya yang berkekalan di dunia permainan.

Seorang pelajar sekolah menengah yang berdedikasi telah mencapai kejayaan yang luar biasa untuk memindahkan Doom Game Ikonik (1993) ke fail PDF. Projek inovatif ini menyertai barisan peranti lain yang tidak konvensional di mana Doom telah berjaya dimainkan.

Dibangunkan oleh ID Software, Doom diiktiraf secara meluas sebagai salah satu permainan video yang paling berpengaruh dalam sejarah, terutamanya dalam genre penembak orang pertama (FPS). Impak permainan sangat penting sehingga ia mengilhami istilah "FPS," dan selama bertahun -tahun, permainan yang sama sering dirujuk sebagai "klon azab." Selama bertahun -tahun, trend telah muncul di mana pengaturcara dan peminat permainan telah berusaha untuk menjalankan Doom pada peranti yang paling tidak dijangka, dari peti sejuk dan jam penggera ke stereo kereta dan seterusnya. Trend yang lucu namun mengagumkan ini kini telah mencapai kejayaan baru.

Pelajar sekolah menengah, yang dikenali sebagai Ading2210 di GitHub, telah merendahkan Doom ke dalam fail PDF. Ini dimungkinkan kerana format PDF menyokong JavaScript, yang membolehkan fungsi seperti rendering 3D, membuat permintaan HTTP, dan mengesan monitor pengguna. Walaupun kebanyakan PDF interaktif menggunakan kotak teks kecil sebagai piksel, resolusi 320x200 Doom memerlukan beribu -ribu kotak setiap bingkai, yang tidak boleh dilaksanakan. Sebaliknya, Ading2210 memilih untuk menggunakan satu kotak teks setiap baris skrin, menghasilkan permainan yang lebih perlahan tetapi masih dimainkan. Video yang dikongsi oleh Pencipta menunjukkan permainan berjalan tanpa warna, bunyi, atau teks, dengan masa tindak balas 80ms setiap bingkai.

Pelabuhan Pelajar Pelajar Sekolah Menengah (1993) ke PDF

Saiz Doom yang padat, hanya pada 2.39 megabait, menjadikannya mungkin. Baru -baru ini, pada bulan November, seorang lagi pengaturcara berjaya menjalankan Doom pada Nintendo Alarmo, menggunakan dail dan butang peranti untuk navigasi. Walau bagaimanapun, kreativiti tidak berhenti di perkakasan; Seorang lagi peminat berjaya mengintegrasikan Doom ke Balandro, yang membolehkan pemain mengalami FPS klasik merentasi kad penyebaran permainan, walaupun dengan isu -isu prestasi yang ketara sama seperti yang dilihat dalam versi PDF.

Projek -projek ini bukan terutamanya mengenai bermain azab dengan lancar pada platform yang tidak konvensional tetapi sebaliknya mempamerkan kemungkinan yang tidak terbatas untuk menjalankan permainan. Lebih dari 30 tahun selepas pembebasannya, kaitan berterusan Doom dan warisan yang berterusan jelas. Apabila pemain terus bereksperimen, kemungkinan bahawa Doom akan dipindahkan ke peranti yang lebih luar biasa pada masa akan datang.

Permainan Trend