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"Ghost of Yotei: il più grande gioco di Sucker Punch ancora"

by Madison May 18,2025

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Scopri il mondo espansivo di Ghost of Yotei, l'ultimo sequel autonomo nella serie Ghost di Sucker Punch. Questo gioco promette una libertà senza pari e le più grandi mappe mai realizzate dallo studio, il tutto immergendo giocatori nel ricco arazzo della cultura giapponese. Immergiti nei dettagli per vedere cosa c'è in serbo.

Ghost of yotei nuovi dettagli rivelati

Libertà di cacciare gli yotei sei

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

In una recente intervista con Famitsu il 24 aprile, Sucker Punch ha presentato nuovi entusiasmanti dettagli su Ghost of Yotei. Questo sequel si basa sul successo del fantasma acclamato dalla critica di Tsushima, migliorando il gameplay e la profondità narrativa. Il direttore creativo Jason Cornell ha sottolineato che il gioco offrirà le mappe più espansive e la più grande libertà nel gameplay. I giocatori avranno l'autonomia per individuare e affrontare gli Yotei Six, gli antagonisti centrali, alle loro condizioni.

La scorsa settimana è stata annunciata la data di uscita di PS5 per Ghost of Yotei, accompagnato da un accattivante trailer intitolato "The Onryō's List". Questo trailer ha fornito scorci nella storia e nel gameplay, introducendo il protagonista ATSU e la sua ricerca di vendetta contro gli Yotei Six.

Altre armi da mischia

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ghost of Yotei non solo amplia l'esplorazione, ma migliora anche la diversità delle armi. L'ultimo trailer ha suscitato speculazioni sulle nuove armi, che è stata confermata dal direttore creativo Nate Fox nella stessa intervista. Accanto all'iconica spada di Samurai, i giocatori possono ora esercitare Odachi, Fianto a catena, doppie spade e lancia. Fox ha sottolineato che mentre la spada rimane fondamentale, i giocatori possono imparare a padroneggiare altre armi di vari insegnanti e maestri incontrati in tutto il gioco e nel mondo aperto.

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

A differenza del suo predecessore, in cui l'onore di Samurai ha svolto un ruolo significativo, il viaggio di Atsu in Ghost of Yotei è illimitato da tali vincoli. Il suo status di non samurai consente uno stile di combattimento versatile, consentendole di utilizzare qualsiasi arma che trova sul campo di battaglia. Fox ha spiegato: "Tuttavia, è limitato ad alcune armi. Non è come se ogni nemico o arma sia preso di mira, ma se riesci a gestirlo, lo tratterai."

Ezo come impostazione

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Ambientato nel 1603 intorno al Monte Yotei in Ezo (moderno Hokkaido), il fantasma dell'ambiente di Yotei bilancia l'illegalità con la bellezza naturale e i pericoli in agguato del deserto. Il gioco mira anche a rappresentare la cultura Ainu, un gruppo indigeno del Giappone settentrionale. Il team di Sucker Punch ha visitato Hokkaido per ricercare e consultare esperti per garantire un autentico ritratto della cultura Ainu.

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

In seguito al successo di Ghost of Tsushima, che è stato lodato per la sua accurata rappresentazione della cultura giapponese, Sucker Punch è impegnato a mantenere questo standard con Ghost of Yotei. Il gioco mostrerà i "pericoli in agguato nella magnifica natura selvaggia di Ezo".

Ghost of Yotei sarà lanciato esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e dettagli controllando i nostri articoli correlati!

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