Dom News > „Ghost of Yotei: największa jak dotąd gra Punch Sucker”

„Ghost of Yotei: największa jak dotąd gra Punch Sucker”

by Madison May 18,2025

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

Odkryj ekspansywny świat Ghost of Yotei, najnowszą samodzielną kontynuację serii duchów autorstwa Sucker Punch. Ta gra obiecuje niezrównaną swobodę i największe mapy, jakie kiedykolwiek stworzono przez studio, jednocześnie zanurzając graczy w bogatym gobelin japońskiej kultury. Zanurz się w szczegółach, aby zobaczyć, co czeka.

Ujawniono nowe szczegóły Ghost of Yotei

Wolność polowania na Yotei Six

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

W niedawnym wywiadzie dla Famitsu 24 kwietnia Sucker Punch zaprezentował nowe ekscytujące szczegóły o Ghost of Yotei. Ta kontynuacja opiera się na sukcesie uznanego przez krytyków ducha Tsushima, zwiększając rozgrywkę i głębię narracyjną. Dyrektor kreatywny Jason Cornell podkreślił, że gra będzie oferować najbardziej ekspansywne mapy i największą jak dotąd wolność w rozgrywce. Gracze będą mieli autonomię, aby zlokalizować i skonfrontować się z Yotei Six, centralnymi antagonistami, na własnych warunkach.

W ubiegłym tygodniu ogłoszono datę premiery PS5 dla Ghost of Yotei, w towarzystwie urzekającego zwiastuna zatytułowanego „Lista Onryō”. Ten zwiastun sprawił, że wgląd w historię i rozgrywkę, przedstawiając bohatera Atsu i jej dążenie do zemsty przeciwko Yotei Six.

Więcej broni w zwarciu

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

Ghost of Yotei nie tylko rozszerza eksplorację, ale także poprawia różnorodność broni. Najnowszy zwiastun wywołał spekulacje na temat nowej broni, która została potwierdzona przez dyrektora kreatywnego Nate Fox w tym samym wywiadzie. Oprócz kultowego miecza Samurai gracze mogą teraz władać odachi, łańcuchową sierp, podwójne miecze i włócznię. Fox podkreślił, że chociaż miecz pozostaje najważniejszy, gracze mogą nauczyć się opanować inną broń od różnych nauczycieli i mistrzów spotykanych w całej grze i otwartym świecie.

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

W przeciwieństwie do swojego poprzednika, w którym samuraj Honor odegrał znaczącą rolę, podróż Atsu w Ghost of Yotei jest niezwiązana przez takie ograniczenia. Jej status niezwiązanego z Samurajami pozwala na wszechstronny styl walki, umożliwiając jej wykorzystanie każdej broni, którą znajduje na polu bitwy. Fox wyjaśnił: „Jest to jednak ograniczone do niektórych broni. To nie jest tak, jakby każdy wróg lub broń jest ukierunkowana, ale jeśli możesz sobie z tym poradzić, traktujesz to”.

Ezo jako ustawienie

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

Ghost of Yotei's Environment, osadzony w 1603 roku wokół Mt. Gra ma również na celu reprezentowanie kultury Ainu, rdzennej grupy z północnej Japonii. Zespół Sucker Punch odwiedził Hokkaido, aby zbadać i skonsultować się z ekspertami, aby zapewnić autentyczny przedstawienie kultury Ainu.

Ghost of Yotei będzie największym grą, którą zrobił Sucker

Po sukcesie ducha Tsushima, który był chwalony za dokładne przedstawienie japońskiej kultury, Sucker Punch jest zaangażowany w utrzymanie tego standardu z duchem Yotei. Gra zaprezentuje „niebezpieczeństwa czające się na wspaniałej dziczy Ezo”.

Ghost of Yotei ma zostać uruchomiony wyłącznie na PlayStation 5 w dniu 2 października 2025 r. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji i szczegółów, sprawdzając nasze powiązane artykuły!

Najnowsze aplikacje
Popularne gry