Ev News > "Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu"

"Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu"

by Madison May 18,2025

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Sucker Punch'ın Ghost Series'in son bağımsız devam filmi olan Ghost of Yotei'nin geniş dünyasını keşfedin. Bu oyun, eşsiz özgürlük ve stüdyo tarafından şimdiye kadar hazırlanan en büyük haritaları vaat ederken, oyuncuları Japon kültürünün zengin goblenine daldırırken. Neler olduğunu görmek için ayrıntılara dalın.

Yotei'nin hayaleti yeni detaylar ortaya çıktı

Yotei altı avlama özgürlüğü

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

24 Nisan'da Famitsu ile yapılan son röportajda Sucker Punch, Yotei Ghost hakkında heyecan verici yeni detaylar ortaya koydu. Bu devam filmi, eleştirmenlerce beğenilen Tsushima Hayaletinin başarısı, oyun ve anlatı derinliğini artırıyor. Yaratıcı yönetmen Jason Cornell, oyunun en geniş haritaları ve oyundaki en büyük özgürlüğü sunacağını vurguladı. Oyuncular, merkezi antagonistler olan Yotei Six'i kendi şartlarıyla bulmak ve yüzleşmek için özerkliğe sahip olacaklar.

Geçen hafta, Yotei Ghost'un PS5 çıkış tarihi, "Onryō's Liste" başlıklı büyüleyici bir fragman eşliğinde duyuruldu. Bu fragman hikayeye ve oyuna bakışlar sağlayarak, kahramanı Atsu ve Yotei Altı'ya karşı intikam arayışını tanıttı.

Daha fazla yakın dövüş silahı

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Yotei'nin hayaleti sadece keşfi genişletmekle kalmaz, aynı zamanda silah çeşitliliğini de artırır. En son fragman, aynı röportajda yaratıcı yönetmen Nate Fox tarafından teyit edilen yeni silahlar hakkında spekülasyonlara yol açtı. İkonik Samuray Kılıcının yanı sıra, oyuncular artık Odachi, zincir orak, çift kılıç ve mızrak kullanabilirler. Fox, kılıç çok önemli kalırken, oyuncuların oyun ve açık dünya boyunca karşılaşılan çeşitli öğretmenlerden ve ustalardan diğer silahlara hakim olmayı öğrenebileceğini vurguladı.

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Samurai Honor'un önemli bir rol oynadığı selefinin aksine, Atsu'nun Yotei'nin Hayaletine yolculuğu bu tür kısıtlamalarla bağlantılı değil. Samurai olmayan statüsü, çok yönlü bir dövüş stiline izin verir ve savaş alanında bulduğu herhangi bir silahı kullanmasını sağlar. Fox, "Ancak, bazı silahlarla sınırlıdır. Her düşmanın veya silahın hedeflendiği gibi değil, ama eğer halledebilirseniz, tedavi edeceksiniz."

Ayar olarak Ezo

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

1603'te Ezo'daki (günümüz Hokkaido) Mt. Yotei etrafında yer alan Yotei'nin çevresi, kanunsuzluğu vahşi doğanın doğal güzelliği ve gizleme tehlikeleri ile dengeler. Oyun ayrıca Kuzey Japonya'dan yerli bir grup olan Ainu kültürünü temsil etmeyi hedefliyor. Sucker Punch'ın ekibi, Ainu kültürünün otantik bir tasvirini sağlamak için uzmanları araştırmak ve danışmak için Hokkaido'yu ziyaret etti.

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Japon kültürünü doğru tasvir ettiği için övülen Tsushima'nın hayaletinin başarısının ardından Sucker Punch, bu standardı Yotei'nin Hayaletiyle sürdürmeye kararlı. Oyun "Ezo'nun muhteşem vahşi doğasında gizlenen tehlikeleri" sergileyecek.

Ghost of Yotei, 2 Ekim 2025'te sadece PlayStation 5'te piyasaya sürülecek. İlgili makalelerimizi kontrol ederek daha fazla güncelleme ve detay için bizi izlemeye devam edin!

Trend Olan Oyunlar