Trang chủ News > "Ghost of Yotei: Trò chơi lớn nhất của Sucker Punch"

"Ghost of Yotei: Trò chơi lớn nhất của Sucker Punch"

by Madison May 18,2025

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Khám phá thế giới mở rộng của Ghost of Yotei, phần tiếp theo độc lập mới nhất trong loạt Ghost của Sucker Punch. Trò chơi này hứa hẹn sự tự do vô song và các bản đồ lớn nhất từng được tạo ra bởi hãng phim, tất cả trong khi đắm mình trong những tấm thảm phong phú của văn hóa Nhật Bản. Đi sâu vào các chi tiết để xem những gì trong cửa hàng.

Ghost of Yotei Chi tiết mới được tiết lộ

Tự do săn Yotei Six

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu vào ngày 24 tháng 4, Sucker Punch đã tiết lộ những chi tiết mới thú vị về Ghost of Yotei. Phần tiếp theo này được xây dựng dựa trên sự thành công của Ghost of Tsushima được đánh giá cao, nâng cao lối chơi và chiều sâu kể chuyện. Giám đốc sáng tạo Jason Cornell nhấn mạnh rằng trò chơi sẽ cung cấp các bản đồ mở rộng nhất và sự tự do lớn nhất trong trò chơi. Người chơi sẽ có quyền tự chủ để xác định vị trí và đối đầu với Yotei Six, các nhân vật phản diện trung tâm, theo cách riêng của họ.

Tuần trước, ngày phát hành PS5 cho Ghost of Yotei đã được công bố, kèm theo một đoạn giới thiệu quyến rũ có tựa đề "Danh sách của Onryō". Đoạn trailer này cung cấp thoáng qua câu chuyện và lối chơi, giới thiệu nhân vật chính Atsu và nhiệm vụ báo thù của cô chống lại Yotei Six.

Nhiều vũ khí cận chiến hơn

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Ghost của Yotei không chỉ mở rộng thăm dò mà còn tăng cường sự đa dạng vũ khí. Đoạn trailer mới nhất đã làm dấy lên suy đoán về vũ khí mới, được xác nhận bởi giám đốc sáng tạo Nate Fox trong cùng một cuộc phỏng vấn. Bên cạnh Kiếm Samurai mang tính biểu tượng, người chơi giờ đây có thể sử dụng Odachi, chuỗi liềm, kiếm đôi và giáo. Fox nhấn mạnh rằng trong khi thanh kiếm vẫn là tối quan trọng, người chơi có thể học cách thành thạo các vũ khí khác từ nhiều giáo viên và bậc thầy khác nhau gặp phải trong suốt trò chơi và thế giới mở.

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Không giống như người tiền nhiệm của nó, nơi Samurai Honor đóng một vai trò quan trọng, hành trình của Atsu trong Ghost of Yotei không bị ràng buộc bởi những hạn chế như vậy. Tình trạng phi samurai của cô cho phép một phong cách chiến đấu đa năng, cho phép cô sử dụng bất kỳ vũ khí nào cô tìm thấy trên chiến trường. Fox giải thích, "Tuy nhiên, nó chỉ giới hạn trong một số vũ khí. Nó không giống như mọi kẻ thù hoặc vũ khí đều được nhắm mục tiêu, nhưng nếu bạn có thể xử lý nó, bạn sẽ đối xử với nó."

Ezo là cài đặt

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Lấy bối cảnh năm 1603 xung quanh Mt. Yotei ở Ezo (Hokkaido thời hiện đại), môi trường Ghost of Yotei cân bằng sự vô luật pháp với vẻ đẹp tự nhiên và những nguy hiểm ẩn nấp của vùng hoang dã. Trò chơi cũng nhằm mục đích đại diện cho văn hóa Ainu, một nhóm bản địa đến từ Bắc Nhật Bản. Nhóm của Sucker Punch đã đến thăm Hokkaido để nghiên cứu và tham khảo ý kiến ​​các chuyên gia để đảm bảo một chân dung đích thực về văn hóa Ainu.

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Sau thành công của Ghost of Tsushima, được ca ngợi vì mô tả chính xác về văn hóa Nhật Bản, Sucker Punch cam kết duy trì tiêu chuẩn này với Ghost of Yotei. Trò chơi sẽ giới thiệu "Những nguy hiểm ẩn nấp trong vùng hoang dã tráng lệ của Ezo."

Ghost of Yotei được thiết lập để ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật và chi tiết bằng cách kiểm tra các bài viết liên quan của chúng tôi!

Trò chơi thịnh hành