အိမ် News > Persona ဂိမ်းများ- ချိုမြိန်ပြီး အဆိပ်ပြင်းသည်။

Persona ဂိမ်းများ- ချိုမြိန်ပြီး အဆိပ်ပြင်းသည်။

by Ellie Dec 30,2024

Persona ဂိမ်းများ- ချိုမြိန်ပြီး အဆိပ်ပြင်းသည်။

Kazuhisa Wada သည် ၂၀၀၆ ခုနှစ်ထုတ် Persona 3 ကို အဓိက အခိုက်အတန့်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ ယင်းမတိုင်မီက Atlus သည် Wada ဟုခေါ်သော "Only One" ဟူသော ခံယူချက်ဖြင့် "ကြိုက်သည် သို့မဟုတ် တစ်လုံးတစ်ခဲတည်း" ဟူသော သဘောထားဖြင့် တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်ရာ အကြောင်းအရာနှင့် ကျယ်ပြန့်သော အယူခံဝင်မှုထက် ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ အခိုက်အတန့်များကို ဦးစားပေးထားသည်။

Persona 3 မတိုင်မီ၊ စျေးကွက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုများသည် ကုမ္ပဏီအတွင်း တားမြစ်လုနီးပါးဖြစ်ကြောင်း Wada မှ မှတ်ချက်ပြုသည်။ သို့သော်လည်း Persona 3 သည် Atlus ၏ချဉ်းကပ်မှုကို "Unique & Universal" နည်းဗျူဟာသို့ ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ယခုအခါ ကုမ္ပဏီသည် အသုံးပြုသူနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် စျေးကွက်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုတွင် ၎င်း၏ ဂိမ်းဒီဇိုင်းတွင် စျေးကွက်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကို ထိရောက်စွာ ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် မူရင်းအကြောင်းအရာကို ဖန်တီးရန် အာရုံစိုက်ထားပါသည်။

Wada သည် ဤအပြောင်းအရွှေ့ကိုဖော်ပြရန် "လှပသောထုပ်ပိုးမှုတွင် အဆိပ်" ၏ ဥပမာကို အသုံးပြုထားသည်။ "လှပသောအထုပ်" သည် စတိုင်ကျသောဒီဇိုင်းနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်ကောင်များကိုကိုယ်စားပြုသည်၊ "အဆိပ်" သည် Atlus ၏အစွမ်းထက်ပြီးအံ့သြစရာကောင်းသောဇာတ်ကြောင်းအစိတ်အပိုင်းများအတွက်ဆက်လက်ကတိကဝတ်ဖြစ်သည်။ ဤ "ထူးခြားသောနှင့် တစ်ကမ္ဘာလုံး" ချဉ်းကပ်မှု၊ Wada ပြည်နယ်၊ သည် အနာဂတ် Persona ခေါင်းစဉ်များကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ