Trò chơi Persona: Ngọt ngào và độc hại
Kazuhisa Wada xác định việc phát hành Persona 3 năm 2006 là một thời điểm quan trọng. Trước đó, Atlus đã tuân thủ triết lý mà Wada gọi là "Only One", đặc trưng bởi thái độ "thích hoặc gộp lại" ưu tiên nội dung sắc sảo và những khoảnh khắc gây sốc thay vì thu hút rộng rãi.
Wada lưu ý rằng trước Persona 3, việc cân nhắc về thị trường gần như là điều cấm kỵ trong công ty. Tuy nhiên, Persona 3 đã chuyển cách tiếp cận của Atlus sang chiến lược "Độc nhất & Phổ quát". Công ty hiện tập trung vào việc tạo nội dung gốc với khả năng truy cập rộng hơn, kết hợp hiệu quả phân tích thị trường vào thiết kế trò chơi của mình để nâng cao mức độ tương tác và thân thiện với người dùng.
Wada sử dụng phép ẩn dụ "chất độc trong bao bì đẹp mắt" để mô tả sự thay đổi này. "Gói đẹp" thể hiện thiết kế đầy phong cách và các nhân vật hấp dẫn, trong khi "chất độc" là cam kết liên tục của Atlus đối với các yếu tố tường thuật mạnh mẽ và đáng ngạc nhiên. Wada tuyên bố rằng cách tiếp cận "Độc đáo & Phổ quát" này sẽ củng cố các tựa game Persona trong tương lai.
- 1 Polity là một game MMORPG mới cho phép bạn tương tác với bạn bè trực tuyến của mình trên một máy chủ dùng chung, hiện đã có Feb 10,2025
- 2 Người bảo vệ thiên thể Reginleif tham gia Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Máy chơi game Android được xếp hạng hàng đầu: Hướng dẫn toàn diện Jan 16,2025
- 4 Nhiệm vụ Vay được tân trang lại bắt tay vào cuộc phiêu lưu trên iOS và Android Sep 18,2022
- 5 Zoeti: Roguelike theo lượt hé lộ lối chiến đấu lấy cảm hứng từ Poker Apr 15,2022
- 6 Luật sư Nintendo nâng nắp tiếp cận với vi phạm bản quyền và thi đua Feb 24,2025
- 7 Path of Exile 2: Thử nghiệm hướng dẫn Sekhemas Feb 12,2025
- 8 Người khởi đầu Pokémon từ Gen 1 đến Gen 9: Hướng dẫn toàn diện Feb 19,2025
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 7