เกม Persona: แสนหวานและมีพิษ
Kazuhisa Wada ระบุว่าการเปิดตัว Persona 3 ในปี 2549 เป็นช่วงเวลาสำคัญ ก่อนหน้านี้ Atlus ยึดมั่นในปรัชญาที่ Wada เรียกว่า "Only One" ซึ่งมีทัศนคติ "ชอบหรือเหมารวม" โดยให้ความสำคัญกับเนื้อหาที่แหวกแนวและช่วงเวลาที่น่าตกใจมากกว่าการอุทธรณ์ในวงกว้าง
Wada ตั้งข้อสังเกตว่าการพิจารณาตลาดก่อน Persona 3 แทบจะถือเป็นข้อห้ามภายในบริษัท อย่างไรก็ตาม Persona 3 ได้เปลี่ยนแนวทางของ Atlus มาเป็นกลยุทธ์ "Unique & Universal" ขณะนี้บริษัทมุ่งเน้นไปที่การสร้างเนื้อหาต้นฉบับที่มีการเข้าถึงที่กว้างขึ้น โดยผสมผสานการวิเคราะห์ตลาดเข้ากับการออกแบบเกมอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อเพิ่มความเป็นมิตรต่อผู้ใช้และการมีส่วนร่วม
วาดะใช้คำอุปมาของ "พิษในบรรจุภัณฑ์ที่สวยงาม" เพื่ออธิบายการเปลี่ยนแปลงนี้ "แพ็คเกจสวย" แสดงถึงการออกแบบที่มีสไตล์และตัวละครที่น่าดึงดูด ในขณะที่ "ยาพิษ" คือความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Atlus ในการสร้างองค์ประกอบการเล่าเรื่องที่ทรงพลังและน่าประหลาดใจ Wada กล่าวว่าแนวทาง "Unique & Universal" นี้จะสนับสนุนเกม Persona ในอนาคต
- 1 Assassin's Creed Shadows: ระดับสูงสุดและอันดับสูงสุดเปิดเผย Mar 27,2025
- 2 "Persona Games and Spin-Offs: รายการตามลำดับเวลา" Apr 09,2025
- 3 การประกวด Marvel ที่ดีที่สุดของ Champions Tier List สำหรับปี 2025 Mar 19,2025
- 4 เชื่อมต่อ ASUS ROG ALLY เข้ากับทีวีหรือมอนิเตอร์: คู่มือง่ายๆ Apr 06,2025
- 5 "ค้นพบสถานที่ Templar ทั้งหมดใน Creed Shadows ของ Assassin - คู่มือสปอยเลอร์" Apr 04,2025
- 6 Dragon Soul Tier List: Ultimate Guide May 12,2025
- 7 Game-Changer: EA เปิดตัว "Sims Labs: Town Stories" แทนที่จะเป็น "Sims 5" Feb 08,2025
- 8 Basketball Zero: Trello และ Discord Links อย่างเป็นทางการเปิดเผย Mar 26,2025
-
เกมอาร์เคดที่ติดยาเสพติดสำหรับมือถือ
รวมเป็น 10
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
รวมเป็น 10
-
แอพ Android สำหรับการสร้างเนื้อหาวิดีโอ
รวมเป็น 10