Gry Persona: Słodka i Trująca
Kazuhisa Wada uznaje wydanie Persony 3 w 2006 roku za moment kluczowy. Wcześniej Atlus kierował się filozofią, którą Wada nazywa „Only One”, charakteryzującą się postawą „lubię to lub wrzucam do jednego worka”, przedkładającą drastyczne treści i szokujące momenty nad szeroką atrakcyjność.
Wada zauważa, że przed pojawieniem się Persony 3 względy rynkowe były w firmie niemal tematem tabu. Jednak Persona 3 zmieniła podejście Atlusa na strategię „Unikalna i uniwersalna”. Firma koncentruje się obecnie na tworzeniu oryginalnych treści o szerszej dostępności, skutecznie włączając analizę rynku do swoich projektów gier, aby zwiększyć przyjazność dla użytkownika i zaangażowanie.
Wada używa metafory „trucizny w ładnym opakowaniu”, aby opisać tę zmianę. „Ładne opakowanie” reprezentuje stylowy wygląd i atrakcyjne postacie, podczas gdy „trucizna” to ciągłe zaangażowanie firmy Atlus w tworzenie potężnych i zaskakujących elementów narracji. To „unikalne i uniwersalne” podejście, twierdzi Wada, będzie stanowić podstawę przyszłych tytułów Persona.
- 1 Polity to nowa gra MMORPG, która umożliwia interakcję ze znajomymi online na współdzielonym serwerze Feb 10,2025
- 2 Niebiański Strażnik Reginleif dołącza Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Najwyżej oceniane konsole do gier na Androida: kompleksowy przewodnik Jan 16,2025
- 4 Odnowiona przygoda Vay Quest dostępna na iOS i Androidzie Sep 18,2022
- 5 Zoeti: Roguelike turowy przedstawia walkę inspirowaną pokerem Apr 15,2022
- 6 Prawnik Nintendo podnosi pokrywkę na podejście do piractwa i emulacji Feb 24,2025
- 7 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas poradnik Feb 12,2025
- 8 Pokémon Starters od Gen 1 do Gen 9: Kompleksowy przewodnik Feb 19,2025
-
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Łącznie 10