Dom News > Gry Persona: Słodka i Trująca

Gry Persona: Słodka i Trująca

by Ellie Dec 30,2024

Gry Persona: Słodka i Trująca

Kazuhisa Wada uznaje wydanie Persony 3 w 2006 roku za moment kluczowy. Wcześniej Atlus kierował się filozofią, którą Wada nazywa „Only One”, charakteryzującą się postawą „lubię to lub wrzucam do jednego worka”, przedkładającą drastyczne treści i szokujące momenty nad szeroką atrakcyjność.

Wada zauważa, że ​​przed pojawieniem się Persony 3 względy rynkowe były w firmie niemal tematem tabu. Jednak Persona 3 zmieniła podejście Atlusa na strategię „Unikalna i uniwersalna”. Firma koncentruje się obecnie na tworzeniu oryginalnych treści o szerszej dostępności, skutecznie włączając analizę rynku do swoich projektów gier, aby zwiększyć przyjazność dla użytkownika i zaangażowanie.

Wada używa metafory „trucizny w ładnym opakowaniu”, aby opisać tę zmianę. „Ładne opakowanie” reprezentuje stylowy wygląd i atrakcyjne postacie, podczas gdy „trucizna” to ciągłe zaangażowanie firmy Atlus w tworzenie potężnych i zaskakujących elementów narracji. To „unikalne i uniwersalne” podejście, twierdzi Wada, będzie stanowić podstawę przyszłych tytułów Persona.