Bahay News > Mga Larong Persona: Matamis at Nakakalason

Mga Larong Persona: Matamis at Nakakalason

by Ellie Dec 30,2024

Mga Larong Persona: Matamis at Nakakalason

Tinukoy ng

Kazuhisa Wada ang paglabas noong 2006 ng Persona 3 bilang isang mahalagang sandali. Bago ito, si Atlus ay sumunod sa isang pilosopiyang tinatawag ni Wada na "Only One," na nailalarawan sa pamamagitan ng isang "like it or lump it" na saloobin na inuuna ang nerbiyosong nilalaman at nakakagulat na mga sandali kaysa sa malawak na apela.

Sinabi ng

Wada na bago ang Persona 3, ang mga pagsasaalang-alang sa merkado ay halos bawal sa loob ng kumpanya. Gayunpaman, inilipat ng Persona 3 ang diskarte ni Atlus sa isang diskarte na "Natatangi at Universal." Nakatuon na ngayon ang kumpanya sa paglikha ng orihinal na content na may mas malawak na accessibility, na epektibong isinasama ang pagsusuri sa merkado sa disenyo ng laro nito para mapahusay ang pagiging friendly at pakikipag-ugnayan sa user.

Ginagamit ni Wada ang metapora ng "lason sa magandang packaging" upang ilarawan ang pagbabagong ito. Ang "magandang pakete" ay kumakatawan sa naka-istilong disenyo at nakakaakit na mga character, habang ang "lason" ay ang patuloy na pangako ni Atlus sa makapangyarihan at nakakagulat na mga elemento ng pagsasalaysay. Ang "Natatangi at Pangkalahatang" diskarteng ito, sabi ni Wada, ay magpapatibay sa mga pamagat ng Persona sa hinaharap.