Thuis News > Schaken is nu een esport

Schaken is nu een esport

by Julian Feb 19,2025

Chess is an eSport Now

Schaken gaat de esports arena binnen: een historisch moment op EWC 2025

Het Esports World Cup (EWC) 2025 -toernooi heeft een verrassende, maar opwindende, aankondiging gemaakt: schaken is officieel een esport! Dit oude spel neemt deel aan de line -up en markeert een belangrijke mijlpaal voor zowel schaakwaren als de Esports World.

schaken staat centraal

Een baanbrekende samenwerking tussen Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen en de Esports World Cup Foundation (EWCF) brengt voor het eerst competitief schaken naar de EWC. Dit partnerschap is bedoeld om het strategische spel te introduceren aan een breder, meer wereldwijd publiek.

EWCF CEO, Ralf Reichert, uitte zijn opwinding en schakelde schaken als 'de moeder van alle strategiespellen'. Hij benadrukte de historische betekenis van schaken, wereldwijde aantrekkingskracht en levendige competitieve scene als een perfecte pasvorm voor de missie van de EWC om diverse gaminggemeenschappen te verenigen.

Wereldkampioen en topspeler, GM Magnus Carlsen, zullen dienen als ambassadeur, gericht op het schaken met een nieuwe generatie spelers. Hij uitte zijn enthousiasme voor deze kans om het bereik van de game uit te breiden en toekomstige schaakliefhebbers te inspireren.

Riyadh organiseert de schaakwoningen

Chess is an eSport Now

De EWC 2025, die plaatsvindt in Riyad, Saoedi -Arabië, van 31 juli tot 3 augustus, heeft een prijzenpot van $ 1,5 miljoen. Kwalificatie omvat concurreren in de 2025 Champions Chess Tour (CCT) in februari en mei. De top 12 CCT -spelers, samen met vier winnaars van de "Last Chance Qualifier", zullen strijden om een ​​prijzenpot van $ 300.000 en een felbegeerde plek in het EWC, wat het inaugurele esports -debuut van schaken markeert.

Om de aantrekkingskracht voor eSports -fans te verbeteren, zal de 2025 CCT een nieuw, sneller formaat hebben. Wedstrijden maken gebruik van een tijdregeling van 10 minuten zonder toename, met Armageddon-tiebreakers.

Schaken, dat meer dan 1500 jaar geleden uit het oude India afkomstig is, is geëvolueerd tot een wereldwijd geliefd tijdverdrijf. De digitale aanpassing, met name via platforms zoals Chess.com, heeft zijn toegankelijkheid verbreed, vooral tijdens de Covid-19-pandemie. De populariteit van de game is ook gestimuleerd door streamingplatforms, beïnvloeders en shows als "The Queen's Gambit".

Met zijn officiële erkenning als esport staat schaken klaar voor nog grotere groei en betrokkenheid.

Populaire spellen