Dom News > Szachy to teraz eSport

Szachy to teraz eSport

by Julian Feb 19,2025

Chess is an eSport Now

Szachy wchodzi na arenę e -sportu: historyczny moment na EWC 2025

Turniej w Pucharze Świata Esports (EWC) 2025 przedstawił zaskakujące, ale ekscytujące, ogłoszenie: Szachy jest oficjalnie eSport! Ta starożytna gra dołącza do składu, oznaczając znaczący kamień milowy zarówno dla szachów, jak i świata e -sportu.

szachy zajmuje centralne miejsce

Przełomowa współpraca Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen i Esports World Cup Foundation (EWCF) po raz pierwszy wprowadza konkurencyjne szachy EWC. To partnerstwo ma na celu wprowadzenie strategicznej gry szerszej, bardziej globalnej publiczności.

Dyrektor generalny EWCF, Ralf Reichert, wyraził swoje podekscytowanie, chwytając szachy jako „matkę wszystkich gier strategicznych”. Podkreślił historyczne znaczenie szachy, globalną atrakcyjność i tętniącej życiem sceny konkurencyjnej jako idealne dopasowanie do misji EWC polegającej na zjednoczeniu zróżnicowanych społeczności gier.

GM Magnus Carlsen, mistrz świata i najlepszy gracz, będzie ambasador, którego celem jest połączenie szachów z nową generacją graczy. Wyraził swój entuzjazm dla tej okazji do rozszerzenia zasięgu gry i zainspirowania przyszłych entuzjastów szachów.

Riyadh organizuje szachy showdown

Chess is an eSport Now

EWC 2025, odbywa się w Rijadu w Arabii Saudyjskiej, od 31 lipca do 3 sierpnia, oferuje pulę nagród o wartości 1,5 miliona dolarów. Kwalifikacje obejmują rywalizację w Mistrzostwach Mistrzów 2025 Chess Tour (CCT) w lutym i maju. 12 najlepszych graczy CCT, wraz z czterema zwycięzcami „Last Chance Kwalifikator”, rywalizuje o pulę nagród o wartości 300 000 $ i upragnione miejsce w EWC, oznaczając debiut inauguracyjny eSports w szachach.

Aby zwiększyć apelację fanów eSports, 2025 CCT będzie zawierać nowy, szybszy format. Mecze wykorzystają 10-minutową kontrolę czasu bez przyrostu, z Armageddon Remebreakers.

Szachy, pochodzące ze starożytnych Indii ponad 1500 lat temu, przekształciły się w globalnie ukochaną rozrywkę. Jego cyfrowa adaptacja, szczególnie za pośrednictwem platform takich jak Chess.com, poszerzyła jego dostępność, szczególnie podczas pandemii Covid-19. Popularność gry została również zwiększona przez platformy streamingowe, wpływowe i programy takie jak „The Queen's Gambit”.

Mając oficjalne uznanie jako e -sport, szachy są gotowe do jeszcze większego wzrostu i zaangażowania.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry