"EA: Volgende slagveldspel gepland voor fiscaal jaar 2026"
De opwinding is gebouwd omdat EA officieel heeft aangekondigd dat de volgende aflevering in de iconische Battlefield -serie gepland is voor release binnen hun fiscale jaar 2026, omspannend van april 2025 tot maart 2026. Deze aankondiging kwam naast de financiële resultaten van het bedrijf voor het derde kwartaal van het huidige fiscale jaar, eindigend in maart 2025.
Deze week gaf EA een verleidelijke eerste blik op het nieuwe slagveldspel, met pre-Alpha-gameplay-beelden als onderdeel van een bredere aankondiging over het testen van spelers en de ontwikkelingsopstelling. Het fragment werd geïntroduceerd via een video die 'Battlefield Labs' onthulde, een nieuw initiatief gericht op door spelers gestuurde testen en innovatie. Deze aanpak onderstreept de toewijding van EA om het spel te verfijnen voorafgaand aan de verwachte lancering.
In een belangrijke ontwikkelingsbeweging introduceerde EA 'Battlefield Studios', een overkoepelende merk dat vier toegewijde studio's omvat: dobbelstenen in Stockholm, Zweden, gericht op multiplayer; Motive, bekend om de dode ruimte-remake en Star Wars: Squadrons, handelende single-player missies en multiplayer-kaarten; Rimpeleffect in de VS, belast met het aantrekken van nieuwe spelers; en criterium in het VK, dat zijn focus heeft verlegd van de behoefte aan snelheid naar de single-player-campagne van het nieuwe slagveld.
EA benadrukte dat de collectieve inspanningen van deze studio's nu een "kritische" ontwikkelingsfase ingaan. Ze willen graag feedback van spelers opnemen om de game te prioriteren, te verbeteren en te verfijnen vóór de release. Daartoe zal Battlefield Labs EA toestaan om bijna alles te testen, hoewel niet alle elementen volledig zullen worden ontwikkeld. Deelnemers aan deze tests zijn vereist om een niet-onthullingsovereenkomst (NDA) te ondertekenen.
Ondanks dat hij in de pre-alpha-fase was, uitte EA trots op de voortgang van de game, en benadrukte ze hun continue playtesting-inspanningen en de onschatbare rol van feedback van spelers bij het verbeteren van de "vorm, functie en gevoel" van de game. Het testen zal betrekking hebben op kernelementen zoals gevechten en vernietiging, doorgaan naar wapen-, voertuig- en gadgetbalans en uiteindelijk de integratie van deze componenten in de kaarten, modi en ploegspelen van het spel. EA bevestigde ook dat klassieke modi zoals Conquest en doorbraak zullen worden getest, naast verkenningen naar nieuwe ideeën en verbeteringen aan het klassensysteem (Assault, Engineer, Support en Recon) voor diepere, meer strategische gameplay.
Het is opmerkelijk dat hoewel EA zwaar investeert in dit nieuwe slagveld, ze vorig jaar Ridgeline-games hebben gesloten, een studio die werkte aan een op zichzelf staande slagveldspel met één speler met een verhaalfocus, wat resulteert in stafverbindingen.
In september deelde EA meer over het titelloze slagveldspel, inclusief de terugkeer naar een moderne setting na eerdere games die zich afspelen in de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en de nabije toekomst. Concept Art suggereerde de opname van schip-tot-schip en helikoptergevechten, evenals natuurrampen zoals bosbranden. Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios -organisatie, benadrukte het belang van terugkeer naar de moderne setting die doet denken aan Battlefield 3 en 4, die hij omschreef als het 'Pinnacle of Battlefield'.
Het volgende slagveldspel is bedoeld om de cursus te corrigeren na de gemengde receptie van Battlefield 2042, die aanvankelijk worstelde met zijn 128-spelers kaarten en het controversiële gespecialiseerde systeem. De nieuwe game keert terug naar kaarten van 64 spelers en elimineert specialisten, gericht op kernelementen die de serie historisch hebben gedefinieerd.
Met EA-CEO Andrew Wilson die dit labelt als een van de "meest ambitieuze projecten in [EA's] geschiedenis" en de belangrijke investering in de vorm van meerdere studio's, is de druk op het leveren van een game die niet alleen langdurige fans tevreden stelt, maar ook nieuwe spelers trekt naar het Battlefield-universum. Het overkoepelende doel, zoals Zampella verklaarde, is om het aanbod binnen het Battlefield -universum uit te breiden, zodat spelers niet ergens anders hoeven te zoeken naar gevarieerde gamingervaringen.
Hoewel EA de lanceringsplatforms of de laatste titel voor het nieuwe slagveld nog niet moet aankondigen, zijn de anticipatie en verwachtingen hoog voor dit volgende hoofdstuk in de legendarische franchise.
- 1 Polity is een nieuwe MMORPG waarmee je kunt communiceren met je online vrienden op een gedeelde server, die nu beschikbaar is Feb 10,2025
- 2 Roblox: Nieuwste Bullet Dungeon-codes voor 25 januari Feb 12,2025
- 3 Hemelse Guardian Reginleif sluit zich aan bij Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 4 "Ontdek alle Templar -locaties in Assassin's Creed Shadows - Spoiler Guide" Apr 04,2025
- 5 Hoogst gewaardeerde Android-gameconsoles: een uitgebreide gids Jan 16,2025
- 6 Basketball Zero: Official Trello en Discord Links onthuld Mar 26,2025
- 7 Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte Mar 15,2025
- 8 Nintendo -advocaat heft het deksel op bij de benadering van piraterij en emulatie Feb 24,2025
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hits
Een totaal van 10
-
Epic Adventure Games: verken Uncharted Worlds
Een totaal van 10