บ้าน News > "EA: เกมต่อไปในสนามรบกำหนดไว้สำหรับปีงบประมาณ 2569"

"EA: เกมต่อไปในสนามรบกำหนดไว้สำหรับปีงบประมาณ 2569"

by Thomas May 02,2025

ความตื่นเต้นกำลังสร้างขึ้นตามที่ EA ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าภาคต่อไปในซีรีย์ Battlefield ที่เป็นสัญลักษณ์มีกำหนดเปิดตัวภายในปีงบประมาณ 2569 ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่เดือนเมษายน 2568 ถึงมีนาคม 2569 การประกาศนี้มาพร้อมกับผลประกอบการทางการเงินของ บริษัท ในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณปัจจุบันสิ้นสุดลงในเดือนมีนาคม 2568

สัปดาห์นี้ EA ได้ให้การดูครั้งแรกที่เกม Battlefield ใหม่แสดงภาพการเล่นเกมก่อนอัลฟ่าซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการประกาศที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับการทดสอบผู้เล่นและการตั้งค่าการพัฒนา ตัวอย่างนี้ได้รับการแนะนำผ่านวิดีโอที่เปิดตัว "Battlefield Labs" ความคิดริเริ่มใหม่ที่มุ่งเน้นไปที่การทดสอบและนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่น วิธีการนี้เน้นย้ำความมุ่งมั่นของ EA ในการปรับแต่งเกมก่อนการเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้

ในการพัฒนาที่สำคัญ EA แนะนำ "Battlefield Studios" แบรนด์ร่มครอบคลุมสตูดิโอเฉพาะสี่แห่ง: ลูกเต๋าในสตอกโฮล์มประเทศสวีเดนโดยมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคน แรงจูงใจเป็นที่รู้จักสำหรับ Dead Space Remake และ Star Wars: ฝูงบิน, การจัดการภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคน; เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นในสหรัฐอเมริกามอบหมายให้ดึงดูดผู้เล่นใหม่ และเกณฑ์ในสหราชอาณาจักรซึ่งได้เปลี่ยนโฟกัสจากความต้องการความเร็วไปสู่แคมเปญผู้เล่นเดี่ยวของสนามรบใหม่

EA เน้นว่าความพยายามร่วมกันของสตูดิโอเหล่านี้กำลังเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนา "วิกฤต" พวกเขากระตือรือร้นที่จะรวมความคิดเห็นของผู้เล่นเพื่อจัดลำดับความสำคัญปรับปรุงและปรับแต่งเกมก่อนที่จะเปิดตัว ด้วยเหตุนี้ Battlefield Labs จะอนุญาตให้ EA ทดสอบเกือบทุกอย่างแม้ว่าองค์ประกอบทั้งหมดจะไม่ได้รับการพัฒนาอย่างเต็มที่ ผู้เข้าร่วมในการทดสอบเหล่านี้จะต้องลงนามในข้อตกลงการไม่เปิดเผย (NDA)

แม้จะอยู่ในขั้นตอนก่อนอัลฟ่า EA แสดงความภาคภูมิใจในความคืบหน้าของเกมโดยเน้นถึงความพยายามในการทดสอบการเล่นอย่างต่อเนื่องและบทบาทที่มีค่าของการตอบกลับของผู้เล่นในการปรับปรุงรูปแบบ "ฟังก์ชั่นและความรู้สึก" ของเกม การทดสอบจะครอบคลุมองค์ประกอบหลักเช่นการต่อสู้และการทำลายล้างการย้ายไปยังอาวุธยานพาหนะและความสมดุลของอุปกรณ์และท้ายที่สุดการรวมส่วนประกอบเหล่านี้ภายในแผนที่โหมดและการเล่นของทีม EA ยังยืนยันว่าโหมดคลาสสิกเช่น Conquest และ Breakthrough จะได้รับการทดสอบควบคู่ไปกับการสำรวจสู่แนวคิดใหม่ ๆ และการปรับปรุงระบบชั้นเรียน (การจู่โจม, วิศวกร, การสนับสนุนและ Recon) สำหรับการเล่นเกมที่ลึกและลึกซึ้งยิ่งขึ้น

เป็นที่น่าสังเกตว่าในขณะที่ EA ลงทุนอย่างหนักในสนามรบแห่งใหม่นี้พวกเขาปิดเกม Ridgeline เมื่อปีที่แล้วสตูดิโอที่ทำงานในเกม Battlefield ผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลนพร้อมการโฟกัสเรื่องราวทำให้พนักงานเลิกจ้าง

ในเดือนกันยายน EA ได้แบ่งปันเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม Battlefield ที่ไม่มีชื่อรวมถึงการกลับมาสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยหลังจากเกมก่อนหน้านี้ตั้งอยู่ในสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสงครามโลกครั้งที่สองและอนาคตอันใกล้นี้ แนวคิดศิลปะแนะนำการรวมการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์รวมถึงภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่า Vince Zampella หัวหน้า Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios ได้เน้นถึงความสำคัญของการกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยชวนให้นึกถึง Battlefield 3 และ 4 ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็น "Pinnacle of Battlefield"

เกม Battlefield ครั้งต่อไปมีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขหลักสูตรหลังจากการต้อนรับแบบผสมของ Battlefield 2042 ซึ่งเริ่มต้นด้วยแผนที่ผู้เล่น 128 คนและระบบผู้เชี่ยวชาญการโต้เถียง เกมใหม่จะเปลี่ยนเป็นแผนที่ผู้เล่น 64 คนและกำจัดผู้เชี่ยวชาญโดยมุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบหลักที่มีการกำหนดซีรีส์ในอดีต

ด้วยแอนดรูวิลสันซีอีโอของ EA ที่ติดฉลากนี่เป็นหนึ่งใน "โครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดในประวัติศาสตร์ [EA's]" และการลงทุนที่สำคัญในรูปแบบของสตูดิโอหลายแห่งความกดดันก็คือการส่งมอบเกมที่ไม่เพียง แต่จะทำให้แฟน ๆ เป็นเวลานาน เป้าหมายที่ครอบคลุมตามที่ Zampella กล่าวคือการขยายข้อเสนอภายในจักรวาลสนามรบทำให้ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องมองหาประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย

ในขณะที่ EA ยังไม่ได้ประกาศแพลตฟอร์มการเปิดตัวหรือชื่อสุดท้ายสำหรับสนามรบใหม่ความคาดหวังและความคาดหวังสูงสำหรับบทต่อไปนี้ในแฟรนไชส์ชั้นสูง

เกมที่กำลังมาแรง