Bahay News > "EA: Susunod na larangan ng larangan ng digmaan para sa piskal na taon 2026"

"EA: Susunod na larangan ng larangan ng digmaan para sa piskal na taon 2026"

by Thomas May 02,2025

Ang kaguluhan ay nagtatayo dahil opisyal na inihayag ng EA na ang susunod na pag -install sa iconic na serye ng battlefield ay natapos para mailabas sa loob ng kanilang piskal na taon 2026, na sumasaklaw mula Abril 2025 hanggang Marso 2026. Ang anunsyo na ito ay dumating sa tabi ng mga resulta ng pananalapi ng kumpanya para sa ikatlong quarter ng kasalukuyang taon ng piskal, na nagtatapos noong Marso 2025.

Sa linggong ito, ang EA ay nagbigay ng isang nakakagulat na unang pagtingin sa bagong larangan ng larangan ng digmaan, na nagpapakita ng pre-alpha gameplay footage bilang bahagi ng isang mas malawak na anunsyo tungkol sa pagsubok ng player at pag-setup ng pag-unlad. Ang snippet ay ipinakilala sa pamamagitan ng isang video na nagbukas ng "Battlefield Labs," isang bagong inisyatibo na naglalayong sa pagsubok na hinihimok ng player at pagbabago. Ang pamamaraang ito ay binibigyang diin ang pangako ng EA na pinino ang laro nang maaga sa inaasahang paglulunsad nito.

Sa isang makabuluhang paglipat ng pag -unlad, ipinakilala ng EA ang "battlefield studios," isang payong tatak na sumasaklaw sa apat na nakalaang mga studio: dice sa Stockholm, Sweden, na nakatuon sa Multiplayer; Motibo, na kilala para sa Dead Space Remake at Star Wars: Squadrons, Paghahawak ng Mga Misyon ng Single-Player at Multiplayer na Mapa; Ang epekto ng Ripple sa US, na naatasan sa pag -akit ng mga bagong manlalaro; at criterion sa UK, na inilipat ang pokus nito mula sa pangangailangan para sa bilis sa kampanya ng single-player ng bagong larangan ng digmaan.

Binigyang diin ng EA na ang mga kolektibong pagsisikap ng mga studio na ito ay pumapasok na ngayon ng isang "kritikal" na yugto ng pag -unlad. Sabik silang isama ang feedback ng player upang unahin, pagbutihin, at pinuhin ang laro bago ang paglabas nito. Hanggang dito, papayagan ng Battlefield Labs ang EA na subukan ang halos lahat, kahit na hindi lahat ng mga elemento ay ganap na bubuo. Ang mga kalahok sa mga pagsubok na ito ay kinakailangan upang mag-sign ng isang Non-Disclosure Agreement (NDA).

Sa kabila ng pagiging nasa yugto ng pre-alpha, ipinahayag ng EA ang pagmamalaki sa pag-unlad ng laro, na itinampok ang kanilang patuloy na pagsisikap sa paglalaro at ang napakahalagang papel ng puna ng player sa pagpapahusay ng "form, function, at pakiramdam ng laro." Sakop ng pagsubok ang mga pangunahing elemento tulad ng labanan at pagkawasak, paglipat sa armas, sasakyan, at balanse ng gadget, at sa huli sa pagsasama ng mga sangkap na ito sa loob ng mga mapa, mode, at pag -play ng iskwad. Kinumpirma din ng EA na ang mga klasikong mode tulad ng Conquest at Breakthrough ay susuriin, kasabay ng mga paggalugad sa mga bagong ideya at pagpapabuti sa sistema ng klase (Assault, Engineer, Support, at Recon) para sa mas malalim, mas madiskarteng gameplay.

Kapansin-pansin na habang ang EA ay mabigat na namumuhunan sa bagong larangan ng digmaan, isinara nila ang mga laro ng Ridgeline noong nakaraang taon, isang studio na nagtatrabaho sa isang nakapag-iisang laro ng larangan ng digmaan na may isang pokus ng kuwento, na nagreresulta sa mga paglaho ng mga kawani.

Noong Setyembre, ibinahagi ng EA ang higit pa tungkol sa hindi pamagat na larong battlefield, kasama na ang pagbabalik nito sa isang modernong setting kasunod ng mga nakaraang laro na itinakda sa World War I, World War II, at malapit na hinaharap. Inirerekomenda ng Art ng Konsepto ang pagsasama ng ship-to-ship at helicopter battle, pati na rin ang mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires. Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binigyang diin ang kahalagahan ng pagbabalik sa modernong setting na nakapagpapaalaala sa battlefield 3 at 4, na inilarawan niya bilang "pinnacle ng battlefield."

Ang susunod na laro ng larangan ng digmaan ay naglalayong iwasto ang kurso pagkatapos ng halo-halong pagtanggap ng battlefield 2042, na sa una ay nakipaglaban sa mga mapa ng 128-player at ang kontrobersyal na sistema ng espesyalista. Ang bagong laro ay babalik sa 64-player na mga mapa at maalis ang mga espesyalista, na nakatuon sa mga pangunahing elemento na tinukoy ng kasaysayan ang serye.

Sa EA CEO na si Andrew Wilson na may label na ito bilang isa sa "pinaka-mapaghangad na mga proyekto sa kasaysayan ng [EA]," at ang makabuluhang pamumuhunan sa anyo ng maraming mga studio, ang presyon ay upang maghatid ng isang laro na hindi lamang nasiyahan ang mga mahahabang tagahanga ngunit nakakaakit din ng mga bagong manlalaro sa battlefield universe. Ang overarching na layunin, tulad ng sinabi ni Zampella, ay upang mapalawak ang mga handog sa loob ng uniberso ng battlefield, tinitiyak na ang mga manlalaro ay hindi kailangang tumingin sa ibang lugar para sa iba't ibang mga karanasan sa paglalaro.

Habang ang EA ay hindi pa inihayag ang mga platform ng paglulunsad o ang pangwakas na pamagat para sa bagong larangan ng digmaan, ang pag -asa at mga inaasahan ay mataas para sa susunod na kabanata sa storied franchise.

Mga Trending na Laro