Dom News > Larian CEO: Gry dla jednego gracza kwitną, jeśli są dobre

Larian CEO: Gry dla jednego gracza kwitną, jeśli są dobre

by Lucas May 22,2025

Debata na temat rentowności dużych gier dla jednego gracza powróciła, a dyrektor generalny Larian Studios Sween Vincke mocno stwierdził ich znaczenie. W niedawnym poście na temat X/Twittera Vincke zwrócił się do powtarzającego się twierdzenia, że ​​gry dla jednego gracza są „martwe”, sprzeciwiające się prostym, ale potężnym stwierdzeniu: „Użyj swojej wyobraźni. Nie są. Po prostu muszą być dobre”. Ta perspektywa przenosi wagę, biorąc pod uwagę osiągnięcia Vincke'a z uznanym przez krytyków tytułów, takich jak Divinity: Sin Original, Divinity: Original Sin 2 i hit hit Baldur's Gate 3.

Spostrzeżenia Vincke'a nie są nowe w społeczności gier. Znany ze swoich zwięzłych i namiętnych poglądów na rozwój gry, konsekwentnie podkreśla znaczenie szanowania zarówno programistów, jak i graczy. Jego najnowsze komentarze potwierdzają jego wiarę w potencjał dobrze wykonanych doświadczeń dla jednego gracza. Ten sentyment jest wspierany przez sukces wczesnego hitu z lat 2025, Kingdom Come: Deliverance 2 przez Warhorse Studios, udowadniając, że nadal istnieje silny rynek dla takich gier.

Patrząc w przyszłość, przemysł gier pozostaje żywy z możliwościami. Larian Studios postanowił przejść od serii Baldur's Gate oraz Dungeons & Dragons, aby rozwinąć nową własność intelektualną. Tymczasem fani franczyzy Baldur's Gate mogą spodziewać się przyszłych wydarzeń, jak wskazał SVP gier cyfrowych w Hasbro, Dan Ayoub, podczas tegorocznej konferencji programistów gier. Pozostało wiele miesięcy w 2025 r., Scena jest przygotowana na więcej gier dla jednego gracza.

Popularne gry