Space Marine 2 นักพัฒนาสตูดิโอบอสพยากรณ์การตายของเกม AAA
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Matthew Karch หัวของ Saber Interactive ได้แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรมเกมโดยคาดการณ์ว่าการลดลงของยุคเกม AAA ที่มีงบประมาณสูง เขากล่าวว่า“ ฉันคิดว่ายุค $ 200, $ 300, $ 400 ล้านเกม AAA กำลังจะสิ้นสุดลง ฉันไม่คิดว่ามันจำเป็น และฉันไม่คิดว่ามันเหมาะสม ... ฉันคิดว่าถ้ามีอะไรมีส่วนทำให้การสูญเสียงาน [การปลดพนักงานจำนวนมากในอุตสาหกรรมเกม] มากกว่าสิ่งอื่นใดมันเป็นงบประมาณไม่กี่ร้อยล้านดอลลาร์ [สำหรับเกม]”
คำว่า "AAA" เมื่อมีความหมายเหมือนกันกับงบประมาณขนาดใหญ่คุณภาพที่เหนือกว่าและความเสี่ยงต่ำได้ถือว่าไม่เกี่ยวข้องกับนักพัฒนาบางคน มันมีความสัมพันธ์มากขึ้นกับการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยกำไรด้วยค่าใช้จ่ายของคุณภาพและนวัตกรรม
Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Studios Revolution สะท้อนความเชื่อมั่นนี้เรียกคำว่า "โง่และไม่มีความหมาย" เขาอ้างถึงการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม - ไม่ใช่เพื่อสิ่งที่ดีกว่า - เพื่อการลงทุนที่สำคัญของผู้เผยแพร่ในวิดีโอเกม เขาอธิบายว่า "มันเป็นคำที่ไร้ความหมายและไร้สาระมันเป็นช่วงเวลาที่สิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนแปลงไป แต่ไม่ใช่ในทางบวก" กะโหลกศีรษะและกระดูก ของ Ubisoft วางตลาดเป็น "เกม AAAA" ทำหน้าที่เป็นตัวอย่างสำคัญของแนวโน้มนี้
- 1 เชื่อมต่อ ASUS ROG ALLY เข้ากับทีวีหรือมอนิเตอร์: คู่มือง่ายๆ Apr 06,2025
- 2 "Persona Games and Spin-Offs: รายการตามลำดับเวลา" Apr 09,2025
- 3 "ค้นพบสถานที่ Templar ทั้งหมดใน Creed Shadows ของ Assassin - คู่มือสปอยเลอร์" Apr 04,2025
- 4 Assassin's Creed Shadows: ระดับสูงสุดและอันดับสูงสุดเปิดเผย Mar 27,2025
- 5 การประกวด Marvel ที่ดีที่สุดของ Champions Tier List สำหรับปี 2025 Mar 19,2025
- 6 Path of Exile 2: การทดลองของ Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 7 Basketball Zero: Trello และ Discord Links อย่างเป็นทางการเปิดเผย Mar 26,2025
- 8 Dragon Soul Tier List: Ultimate Guide May 12,2025
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
รวมเป็น 10
-
เกมอาร์เคดที่ติดยาเสพติดสำหรับมือถือ
รวมเป็น 10
-
แอพ Android สำหรับการสร้างเนื้อหาวิดีโอ
รวมเป็น 10