Trang chủ News > Các nhà phát triển của Heroes of Might & Magic: Olden ERA tiết lộ chi tiết về phe bầy đàn

Các nhà phát triển của Heroes of Might & Magic: Olden ERA tiết lộ chi tiết về phe bầy đàn

by Noah Mar 16,2025

Các nhà phát triển của Heroes of Might & Magic: Olden ERA tiết lộ chi tiết về phe bầy đàn

Uncrozen Studio, các nhà phát triển đằng sau Heroes of Might & Magic: Olden Era , đã tiết lộ thêm chi tiết về phe bầy hấp dẫn, theo lời trêu ghẹo ban đầu của nó. Họ đã tiết lộ cảm hứng đằng sau sự sáng tạo của nó, sự phát triển từ "Inferno" đến "bầy đàn", và các sự kiện mở ra trên lục địa Jadame.

Đặc điểm xác định của bầy đàn là khả năng thích ứng đáng chú ý của nó. Một số sinh vật sở hữu khả năng bị ảnh hưởng trực tiếp bởi cấp độ của đơn vị đối lập; Sự chênh lệch càng lớn, thiệt hại càng cao. Những người khác, như Thần chú, chiến lược chọn từ ba khả năng mỗi vòng. Một tính năng độc đáo cho phép các sinh vật như giun và cào cào để nuốt chửng xác chết, tái tạo sức khỏe và tăng cường sức mạnh của chúng - một kỹ năng mà ngay cả những anh hùng cũng có thể học được.

Trong thời kỳ cũ , chủng tộc côn trùng, trước đây chỉ được đề cập ngắn gọn trong Sight & Magic 8 , đảm nhận vai trò của mối đe dọa quỷ. Trong khi tôn trọng truyền thuyết hiện tại, các nhà phát triển đã truyền cho bầy đàn với các yếu tố kinh dị cơ thể và huyền bí, biến chúng thành không chỉ là một thuộc địa côn trùng đơn giản. Họ là một giáo phái, dành cho một người cai trị mạnh mẽ, duy nhất, mỗi thành viên là một phần của ý thức tập thể rộng lớn, chỉ tồn tại để thực hiện ý chí của chủ nhân.

Gameplay xoay quanh cơ chế "Mono-Faction" của Swarm. Sử dụng các đơn vị độc quyền tối đa hóa sức mạnh tổng hợp của họ và nâng cao hiệu quả tổng thể của chúng. Hơn nữa, quân đội có thể triệu tập kén, sức khỏe của họ liên kết trực tiếp với quy mô của Quân đội. Ấu trùng kết quả nổi lên như các đơn vị tạm thời, cung cấp khả năng thích ứng chiến thuật trên chiến trường.

Phong cách playsty hung hăng của Swarm được xác định bởi khả năng của các sinh vật để nuốt chửng các xác chết để chữa bệnh và trao quyền, và khả năng độc đáo của chúng thay đổi dựa trên sức mạnh của kẻ thù. Cách tiếp cận năng động này khuyến khích đối đầu trực tiếp và cung cấp cho người chơi một chiến lược chiến đấu hoàn toàn mới.