বাড়ি News > Elden রিং আপডেট প্রিয় বৈশিষ্ট্য সরিয়ে দেয়

Elden রিং আপডেট প্রিয় বৈশিষ্ট্য সরিয়ে দেয়

by Anthony Feb 12,2025

Elden রিং আপডেট প্রিয় বৈশিষ্ট্য সরিয়ে দেয়

Elden Ring Nightreign: বিদায়ী বার্তা সিস্টেম, কমপ্যাক্ট মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতার উপর ফোকাস

FromSoftware আনুষ্ঠানিকভাবে নিশ্চিত করেছে যে বহুল প্রত্যাশিত "Elden Ring Nightreign" ইন-গেম মেসেজ সিস্টেম বাতিল করবে এই আইকনিক FromSoftware গেমের বৈশিষ্ট্যটি নতুন গেম থেকে অনুপস্থিত থাকবে। উন্নয়ন দল ব্যাখ্যা করেছে যে এই পদক্ষেপটি ব্যবহারিক বিবেচনার কারণে হয়েছে।

আগের ফ্রম সফটওয়্যার গেমগুলিতে, প্লেয়াররা প্রিসেট ওয়ার্ড কম্বিনেশনের মাধ্যমে অন্য প্লেয়ারদের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারে, এই সিস্টেমটি প্লেয়ারদের অংশগ্রহণকে অনেক উন্নত করেছে সোলসলাইক গেমের অভিজ্ঞতার অংশ হয়ে উঠুন।

তবে, Elden Ring Nightreign এই ঐতিহ্য অব্যাহত রাখবে না। গেমের পরিচালক জুনিয়া ইশিজাকি জানুয়ারিতে আইজিএন জাপানকে দেওয়া এক সাক্ষাৎকারে বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছেন যে গেমটি মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন মোডে ফোকাস করে এবং অ্যাসিঙ্ক্রোনাস মেসেজ সিস্টেম প্রযোজ্য নয় "এল্ডেন রিং নাইটরিন" এ বার্তা লেখার এবং পড়ার জন্য খেলোয়াড়দের যথেষ্ট সময় নেই।

"নাইটরিন" অ্যাসিঙ্ক্রোনাস ইন্টারঅ্যাকশন ফাংশনকে সম্পূর্ণরূপে পরিত্যাগ করে না

"এলডেন রিং" এর বিপরীতে, যা খেলতে বেশ কয়েক ঘন্টা সময় লাগতে পারে, "এল্ডেন রিং নাইটরিন" প্রতিবার প্রায় 40 মিনিট সময় লাগবে বলে আশা করা হচ্ছে। আরও কমপ্যাক্ট এবং দ্রুত গতির গেমের অভিজ্ঞতা তৈরি করার জন্য, উন্নয়ন দল বার্তা সিস্টেমটি বাতিল করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে।

কিন্তু এর মানে এই নয় যে গেমটি পূর্ববর্তী গেমের অ্যাসিঙ্ক্রোনাস ইন্টারঅ্যাকশন ফাংশন সম্পূর্ণরূপে পরিত্যাগ করবে। উদাহরণস্বরূপ, ক্লাসিক "ব্লাডস্টেন" মেকানিক ফিরে আসবে এবং উন্নত করা হবে যাতে খেলোয়াড়রা কেবল দেখতে পায় না যে কীভাবে অন্যান্য খেলোয়াড়রা মারা গেছে, এমনকি তাদের অবশিষ্ট আইটেমগুলিও লুট করতে পারে।

From Software একটি "কম্প্যাক্ট" RPG তৈরি করার চেষ্টা করে

মেসেজ সিস্টেম বাতিল করা এবং খেলোয়াড়দের মধ্যে সরাসরি যোগাযোগ সীমিত করা ফ্রম সফটওয়্যারের "এল্ডেন রিং নাইটরিন"-এর সামগ্রিক দৃষ্টিভঙ্গির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ: এমন একটি গেম তৈরি করা যা আগের গেমের চেয়ে বেশি উত্তেজনাপূর্ণ এবং মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন অভিজ্ঞতার উপর ফোকাস করে। খেলার তিন দিনের কাঠামোও এই লক্ষ্য থেকে উদ্ভূত হয়। জুনিয়া ইশিজাকি বলেছেন যে ফ্রম সফটওয়্যারের লক্ষ্য হল একটি "কমপ্যাক্ট আরপিজি" সমৃদ্ধ এবং বৈচিত্র্যময় বিষয়বস্তু এবং প্রায় কোন অপ্রয়োজনীয় সময় তৈরি করা।

"Elden Ring Nightreign" 2024 TGA-তে ঘোষণা করা হয়েছে এবং 2025 সালে মুক্তি পাবে বলে আশা করা হচ্ছে, কিন্তু নির্দিষ্ট প্রকাশের তারিখ এখনও নির্ধারণ করা হয়নি।

ট্রেন্ডিং গেম