L'aggiornamento di Elden Ring rimuove la caratteristica amata
Elden Ring Nightreign: sistema di messaggi di addio, focus sull'esperienza multiplayer compatta
FromSoftware ha confermato ufficialmente che l'attesissimo "Elden Ring Nightreign" annullerà il sistema di messaggi in-game. Questa caratteristica iconica del gioco FromSoftware sarà assente dal nuovo gioco. Il team di sviluppo ha spiegato che questa mossa era dovuta a considerazioni pratiche.
Nei precedenti giochi FromSoftware, i giocatori potevano lasciare messaggi asincroni per interagire con altri giocatori attraverso combinazioni di parole preimpostate, sia che si tratti di fornire aiuto, impostare trappole o condividere divertimento, questo sistema ha notevolmente migliorato la partecipazione dei giocatori, così come i messaggi ricchi dei giocatori diventa parte dell'esperienza di gioco di Soulslike.
Tuttavia, Elden Ring Nightreign non porterà avanti questa tradizione. Il direttore del gioco Junya Ishizaki lo ha confermato in un'intervista con IGN Japan a gennaio. Ha spiegato che il gioco si concentra sulla modalità multiplayer online e che il sistema di messaggi asincrono non si applica. I giocatori non hanno abbastanza tempo per scrivere e leggere i messaggi in "Elden Ring Nightreign".
"Nightreign" non abbandona completamente la funzione di interazione asincrona
A differenza di "Elden Ring", che può richiedere diverse ore per essere giocato, "Elden Ring Nightreign" dovrebbe durare circa 40 minuti ogni volta. Per creare un'esperienza di gioco più compatta e dal ritmo più veloce, il team di sviluppo ha deciso di eliminare il sistema di messaggi.
Ma questo non significa che il gioco abbandonerà completamente la funzione di interazione asincrona del gioco precedente. Ad esempio, la classica meccanica "Macchia di sangue" tornerà e sarà migliorata in modo che i giocatori non solo possano vedere come sono morti gli altri giocatori, ma anche saccheggiare gli oggetti rimanenti.
FromSoftware si impegna a creare un gioco di ruolo "compatto"
L'eliminazione del sistema di messaggi e la limitazione della comunicazione diretta tra i giocatori è in linea con la visione generale di FromSoftware per "Elden Ring Nightreign": creare un gioco più teso e incentrato sull'esperienza multiplayer online rispetto al gioco precedente. Anche la struttura in tre giorni del gioco nasce da questo obiettivo. Junya Ishizaki ha affermato che l'obiettivo di FromSoftware è creare un "gioco di ruolo compatto" con contenuti ricchi e diversificati e quasi senza tempi ridondanti.
"Elden Ring Nightreign" è stato annunciato al TGA del 2024 e dovrebbe essere rilasciato nel 2025, ma la data di uscita specifica non è stata ancora determinata.
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