Bahay News > Inaalis ng Elden Ring Update ang Minamahal na Feature

Inaalis ng Elden Ring Update ang Minamahal na Feature

by Anthony Feb 12,2025

Inaalis ng Elden Ring Update ang Minamahal na Feature

Elden Ring Nightreign: Farewell message system, tumuon sa compact multiplayer na karanasan

Opisyal na kinumpirma ng FromSoftware na kakanselahin ng pinakaaabangang "Elden Ring Nightreign" ang in-game message system na ito na iconic na feature ng FromSoftware na laro ay mawawala sa bagong laro. Ipinaliwanag ng development team na ang hakbang na ito ay dahil sa mga praktikal na pagsasaalang-alang.

Sa mga nakaraang laro ng FromSoftware, maaaring mag-iwan ng mga asynchronous na mensahe ang mga manlalaro upang makipag-ugnayan sa iba pang mga manlalaro sa pamamagitan ng mga preset na kumbinasyon ng salita, nagbibigay man ito ng tulong, pagtatakda ng mga bitag, o pagbabahagi ng saya, ang sistemang ito ay lubos na nagpahusay sa paglahok ng manlalaro , ang mga mayayamang mensahe ng manlalaro maging bahagi ng Soulslike na karanasan sa laro.

Gayunpaman, hindi ipagpapatuloy ng Elden Ring Nightreign ang tradisyong ito. Kinumpirma ito ng direktor ng laro na si Junya Ishizaki sa isang panayam sa IGN Japan noong Enero. Ipinaliwanag niya na ang laro ay nakatuon sa multiplayer online mode, at ang asynchronous na sistema ng mensahe ay walang sapat na oras upang magsulat at magbasa ng mga mensahe sa "Elden Ring Nightreign".

Hindi ganap na inabandona ng "Nightreign" ang function ng asynchronous na pakikipag-ugnayan

Hindi tulad ng "Elden Ring", na maaaring tumagal ng ilang oras sa paglalaro, ang "Elden Ring Nightreign" ay inaasahang tatagal nang humigit-kumulang 40 minuto sa bawat pagkakataon. Upang makalikha ng mas compact at mas mabilis na karanasan sa laro, nagpasya ang development team na kanselahin ang sistema ng mensahe.

Ngunit hindi ito nangangahulugan na ganap na aabandunahin ng laro ang asynchronous interaction function ng nakaraang laro. Halimbawa, ang klasikong mekaniko na "Bloodstain" ay babalik at pahusayin upang hindi lamang makita ng mga manlalaro kung paano namatay ang ibang mga manlalaro, ngunit ninakawan pa ang kanilang mga natitirang item.

FromSoftware ay nagsusumikap na lumikha ng isang "compact" RPG

Ang pagkansela sa sistema ng mensahe at paglilimita sa direktang komunikasyon sa pagitan ng mga manlalaro ay naaayon sa pangkalahatang pananaw ng FromSoftware para sa "Elden Ring Nightreign": upang lumikha ng isang laro na mas tense at nakatuon sa multiplayer online na karanasan kaysa sa nakaraang laro. Ang tatlong araw na istraktura ng laro ay nagmumula rin sa layuning ito. Sinabi ni Junya Ishizaki na ang layunin ng FromSoftware ay lumikha ng isang "compact RPG" na may mayaman at magkakaibang nilalaman at halos walang labis na oras.

Ang "Elden Ring Nightreign" ay inanunsyo sa 2024 TGA at inaasahang ipapalabas sa 2025, ngunit ang tiyak na petsa ng pagpapalabas ay hindi pa natutukoy.

Mga Trending na Laro