पूर्व बायोशॉक और बॉर्डरलैंड्स डेवलपर्स ने अराजक नए खेल की घोषणा की
सारांश
स्ट्रे किट स्टूडियो, उद्योग के दिग्गजों की एक टीम, जो बायोशॉक , बॉर्डरलैंड्स और एज ऑफ एम्पायर जैसे खिताबों पर अनुभव के साथ, अपने पहले मूल खेल की घोषणा करता है। यह वास्तविक समय की रणनीति Roguelite विनाशकारी वातावरण, प्रभावशाली नैतिक विकल्प और एक हड़ताली चित्रकार कला शैली का दावा करती है। स्प्रिंग 2025 में स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर पर शुरुआती पहुंच में लॉन्च करना।
वार्टॉर्न , डलास-आधारित स्ट्रे किट स्टूडियो (2018, लगभग 30 कर्मचारियों की स्थापना) से पहली बार मूल शीर्षक, वास्तविक समय की रणनीति और रोजुएला मैकेनिक्स को मिश्रित करता है। खेल अपने परिवार के साथ फिर से मिलाने के लिए एक खतरनाक यात्रा पर दो एल्वेन बहनों का अनुसरण करता है, चुनौतीपूर्ण लड़ाई और नैतिक रूप से जटिल निर्णयों का सामना करता है। इससे पहले, स्टूडियो ने ड्रैगन कीप: ए वंडरलैंड्स वन-शॉट एडवेंचर पर टिनी टीना के हमले में योगदान दिया और फोर्टनाइट के लिए कई रचनात्मक नक्शे बनाए।
वार्टोर्न एक से अधिक तरीकों से अराजक है
वार्टोर्न की फंतासी दुनिया गहराई से खंडित और अराजक है, जो खिलाड़ी को कई चुनौतियां पेश करती है। यह अराजकता खेल के भौतिकी-संचालित विनाशकारी वातावरण तक फैली हुई है, प्रत्येक प्लेथ्रू के साथ अद्वितीय गेमप्ले अनुभव सुनिश्चित करती है। थीमेटिक रूप से, वार्टॉर्न ने अराजकता के बीच उद्देश्य की खोज की खोज की, सह-संस्थापक और रचनात्मक निर्देशक पॉल हेलक्विस्ट ने कहा, "हमने अपने दिलों को एक ऐसा खेल बनाने में डाला है, जो न केवल मनोरंजन करता है, बल्कि खिलाड़ियों को भी बलिदान, अस्तित्व और बॉन्ड के बारे में गहराई से सोचता है जो हमें एकजुट करता है।"
वार्टोर्न को खिलाड़ियों को कठिन निर्णय लेने की आवश्यकता होगी
लड़ाई के बीच, खिलाड़ी कठिन विकल्पों का सामना करते हैं-जो बचाने के लिए, जो खिलाने के लिए, आदि को छोड़ देते हैं-कहानी-चालित रोजुलाइट अनुभव को बढ़ाते हुए और पुनरावृत्ति सुनिश्चित करने के लिए। कॉम्बैट समान स्वतंत्रता प्रदान करता है, जिसमें एक गतिशील जादू प्रणाली की विशेषता है जो खिलाड़ियों को रचनात्मक और स्थितिजन्य तरीकों से मौलिक बलों (आग, पानी, बिजली) को संयोजित करने की अनुमति देता है, जैसे कि पानी में दुश्मन को चौंकाने वाला या टार-कवर दुश्मनों को प्रज्वलित करना।
हमने अपने दिलों को एक ऐसा खेल बनाने में डाला है जो न केवल मनोरंजन करता है, बल्कि खिलाड़ियों को बलिदान, अस्तित्व और बॉन्ड के बारे में गहराई से सोचता है जो हमें एकजुट करते हैं।
वार्टोर्न की प्रगति प्रणाली रन के बीच कैरी-ओवर अपग्रेड को शामिल करती है, धीरे-धीरे बाद के प्रयासों को कम करती है। चित्रकार कला शैली खेल की नाटकीय सेटिंग को बढ़ाती है। अधिकतम पहुंच के लिए, गेम में सटीक कमांड इनपुट के लिए गेमप्ले को धीमा करने का विकल्प शामिल है। स्प्रिंग 2025 में स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर पर शुरुआती पहुंच में लॉन्च करना।
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