Thuis News > Voormalige ontwikkelaars van BioShock en Borderlands kondigen chaotische nieuwe game aan

Voormalige ontwikkelaars van BioShock en Borderlands kondigen chaotische nieuwe game aan

by Gabriella Mar 20,2025

Voormalige ontwikkelaars van BioShock en Borderlands kondigen chaotische nieuwe game aan

Samenvatting

Stray Kite Studios, een team van industriële veteranen met ervaring op titels als Bioshock , Borderlands en Age of Empires , kondigt Wartorn aan, hun eerste originele game. Deze realtime strategie Roguelite heeft vernietigbare omgevingen, impactvolle morele keuzes en een opvallende schilderachtige kunststijl. Lancering in vroege toegang op Steam en de Epic Games -winkel in het voorjaar van 2025.

Wartorn , de debuut originele titel van in Dallas gevestigde Stray Kite Studios (opgericht 2018, ca. 30 werknemers), combineert realtime strategie en roguelite mechanica. De game volgt twee Elven -zussen op een gevaarlijke reis om zich te herenigen met hun familie, met uitdagende veldslagen en moreel complexe beslissingen. Eerder droeg de studio bij aan Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands one-shot avontuur en creëerde talloze creatieve kaarten voor Fortnite .

Wartorn is op meer dan één manier chaotisch

De fantasiewereld van Wartorn is diep gebroken en chaotisch en presenteert talloze uitdagingen voor de speler. Deze chaos strekt zich uit tot de fysica-gedreven vernietigbare omgevingen van de game en zorgt voor unieke gameplay-ervaringen met elke playthrough. Thematisch onderzoekt Wartorn de zoektocht naar doel te midden van chaos, met mede-oprichter en creatief directeur Paul Hellquist waarin staat: "We hebben ons hart gegoten in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt maar ook spelers laat denken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen."

Wartorn vereist dat spelers moeilijke beslissingen nemen

Tussen gevechten confronteren spelers moeilijke keuzes-beslissen wie te redden, wie te voeden, enz.-en versterken de verhaalgestuurde roguelite-ervaring en zorgt voor herspeelbaarheid. Combat biedt vergelijkbare vrijheid, met een dynamisch magisch systeem waarmee spelers elementaire krachten (vuur, water, bliksem) op creatieve en situationele manieren kunnen combineren, zoals schokkende vijanden in water of het ontsteken van met teer bedekte vijanden.

We hebben ons hart gestort in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen.

Het progressiesysteem van Wartorn bevat de carry-over-upgrades tussen runs, waardoor de latere pogingen geleidelijk worden versoepeld. De schilderachtige kunststijl verbetert de dramatische setting van de game. Voor maximale toegankelijkheid bevat de game een optie om de gameplay te vertragen voor precieze opdrachtinvoer. Lancering in vroege toegang op Steam en de Epic Games -winkel in het voorjaar van 2025.

Populaire spellen