Dom News > Byli deweloperzy Bioshock i Borderlands ogłaszają chaotyczną nową grę

Byli deweloperzy Bioshock i Borderlands ogłaszają chaotyczną nową grę

by Gabriella Mar 20,2025

Byli deweloperzy Bioshock i Borderlands ogłaszają chaotyczną nową grę

Streszczenie

Stray Kite Studios, zespół weteranów branży z doświadczeniem w tytułach takich jak Bioshock , Borderlands i Age of Empires , ogłasza Wartorn , ich pierwszą oryginalną grę. Ta strategia w czasie rzeczywistym Roguelite oferuje zniszczalne środowiska, wpływowe moralne wybory i uderzający styl sztuki malarskiej. Uruchomienie wczesnego dostępu do Steam i Epic Games Store wiosną 2025 r.

Wartorn , debiutancki oryginalny tytuł Stray Kite Studios z Dallas (założony 2018, ok. 30 pracowników), łączy strategię w czasie rzeczywistym i mechanikę roguelitów. Gra podąża za dwiema elastycznymi siostrami w niebezpiecznej podróży, aby połączyć się z rodziną, w obliczu trudnych bitew i moralnie złożonych decyzji. Wcześniej studio przyczyniło się do napaści Tiny Tiny na Dragon Keep: A Wonderlands One-Stact Adventure i stworzyło wiele kreatywnych map dla Fortnite .

Wartorn jest chaotyczny w więcej niż jeden sposób

Świat fantasy Wartorna jest głęboko złamany i chaotyczny, stanowiąc graczowi liczne wyzwania. Ten chaos rozciąga się na zniszczone środowiska związane z fizyką w grze, zapewniając wyjątkowe doświadczenia rozgrywki z każdą grą. Tematycznie Wartorn bada poszukiwanie celu pośród chaosu, a współzałożyciel i dyrektor kreatywny Paul Hellquist stwierdził: „Wprowadziliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że ​​gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą”.

Wartorn będzie wymagał od graczy podejmowania trudnych decyzji

Pomiędzy bitwami gracze konfrontują się z trudnymi wyborami-decydując o tym, kogo uratować, kogo karmić itp.-w większym stopniu poprawiając opowiadane historię wrażenia rogualite i zapewnienie możliwości powtórki. Combat oferuje podobną swobodę, zawierającą dynamiczny system magiczny, który pozwala graczom łączyć siły żywiołowe (ogień, woda, błyskawica) w kreatywny i sytuacyjny sposób, takie jak szokujący wrogowie w wodzie lub zapalenie wrogów pokrytego smołą.

Wpaliliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że ​​gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą.

System progresji Wartorna obejmuje ulepszenia przeniesienia między przebiegami, stopniowo łagodząc kolejne próby. Styl malarza sztuki zwiększa dramatyczne otoczenie gry. Aby uzyskać maksymalną dostępność, gra zawiera opcję spowolnienia rozgrywki dla precyzyjnego wprowadzania poleceń. Uruchomienie wczesnego dostępu do Steam i Epic Games Store wiosną 2025 r.

Najnowsze aplikacje