Trang chủ News > Các nhà phát triển cũ của BioShock và Borderlands công bố trò chơi mới hỗn loạn

Các nhà phát triển cũ của BioShock và Borderlands công bố trò chơi mới hỗn loạn

by Gabriella Mar 20,2025

Các nhà phát triển cũ của BioShock và Borderlands công bố trò chơi mới hỗn loạn

Bản tóm tắt

Stray Kite Studios, một nhóm các cựu chiến binh trong ngành có kinh nghiệm về các tựa game như Bioshock , BorderlandsAge of Empires , thông báo Wartorn , trò chơi gốc đầu tiên của họ. Chiến lược thời gian thực này Roguelite tự hào có môi trường có thể phá hủy, lựa chọn đạo đức có tác động và một phong cách nghệ thuật họa sĩ nổi bật. Ra mắt trong Access Early Access trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.

Wartorn , tiêu đề ban đầu đầu tay từ Stray Diều có trụ sở tại Dallas (thành lập 2018, khoảng 30 nhân viên), pha trộn chiến lược thời gian thực và cơ học roguelite. Trò chơi theo sau hai chị em yêu tinh trên một hành trình nguy hiểm để đoàn tụ với gia đình, đối mặt với những trận chiến đầy thách thức và các quyết định phức tạp về mặt đạo đức. Trước đây, hãng phim đã đóng góp vào cuộc tấn công nhỏ của Tina vào Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure và tạo ra nhiều bản đồ sáng tạo cho Fortnite .

Wartorn hỗn loạn theo nhiều cách

Thế giới tưởng tượng của Wartorn bị rạn nứt và hỗn loạn sâu sắc, đưa ra nhiều thách thức cho người chơi. Sự hỗn loạn này mở rộng đến môi trường phá hủy điều khiển vật lý của trò chơi, đảm bảo các trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo với mỗi lần chơi. Theo chủ đề, Wartorn khám phá việc tìm kiếm mục đích giữa sự hỗn loạn, với người đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo Paul Hellquist tuyên bố, "Chúng tôi đã đổ trái tim của mình vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và sự ràng buộc hợp nhất chúng ta."

Wartorn sẽ yêu cầu người chơi đưa ra quyết định khó khăn

Giữa các trận chiến, người chơi đối mặt với những lựa chọn khó khăn khi quyết định ai sẽ cứu, ai sẽ cho ăn, v.v. Chiến đấu cung cấp sự tự do tương tự, với một hệ thống ma thuật năng động cho phép người chơi kết hợp các lực lượng nguyên tố (lửa, nước, sét) theo những cách sáng tạo và tình huống, như gây sốc cho kẻ thù trong nước hoặc đốt cháy kẻ thù phủ nhựa đường.

Chúng tôi đã đổ hết trái tim vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sự sống còn và sự ràng buộc mà đoàn kết chúng tôi.

Hệ thống tiến triển của Wartorn kết hợp các nâng cấp chuyển đổi giữa các lần chạy, dần dần giảm bớt các nỗ lực tiếp theo. Phong cách nghệ thuật họa sĩ giúp tăng cường bối cảnh kịch tính của trò chơi. Để có khả năng truy cập tối đa, trò chơi bao gồm một tùy chọn để làm chậm trò chơi cho đầu vào lệnh chính xác. Ra mắt trong Access Early Access trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.