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सभ्यता 7 पैच 1.0.1 उन्नत पहुंच से कुछ नकारात्मक प्रतिक्रिया को संबोधित करता है

by Caleb Apr 19,2025

सभ्यता 7 डेवलपर फ़िरैक्सिस ने अभी -अभी पैच 1.0.1 जारी किया है, जो अपने उन्नत एक्सेस चरण के बाद रणनीति गेम के पूर्ण लॉन्च के साथ पूरी तरह से समय पर है, जिसने स्टीम पर एक 'मिश्रित' उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग प्राप्त की। डेवलपर सक्रिय रूप से सामुदायिक प्रतिक्रिया को संबोधित कर रहा है, विशेष रूप से उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस, सीमित मानचित्र विविधता पर चिंताएं, और कई प्रमुख विशेषताओं की अनुपस्थिति जो प्रशंसकों को फ्रैंचाइज़ी से उम्मीद है।

अपने तीसरे तिमाही के वित्तीय परिणामों की रिहाई से पहले IGN के साथ एक साक्षात्कार में, टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने सभ्यता 7 के लिए प्रेस और खिलाड़ियों दोनों से नकारात्मक समीक्षाओं को स्वीकार किया। हालांकि, उन्होंने विश्वास व्यक्त किया कि "लिगेसी सिव ऑडियंस" खेल की सराहना करने के लिए बढ़ेगा क्योंकि वे इसके साथ अधिक समय बिताते हैं। ज़ेलनिक ने खेल के शुरुआती प्रदर्शन को "बहुत उत्साहजनक" बताया।

अब पूरी तरह से सभी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है, न कि केवल उन लोगों के लिए जिन्होंने शुरुआती पहुंच के लिए भुगतान किया, फ़िरैक्सिस ने पैच 2 को रोल आउट किया है, विशेष रूप से पीसी, मैक, लिनक्स और स्टीम डेक उपयोगकर्ताओं के लिए। एक स्टीम पोस्ट में, फ़िरैक्सिस ने इसे "आगामी पैच की एक श्रृंखला में पहला" के रूप में वर्णित किया, जो उन्नत पहुंच अवधि के दौरान प्राप्त प्रतिक्रिया का जवाब देने के लिए डिज़ाइन किया गया था। पूर्ण पैच नोट नीचे विस्तृत हैं।

यह उल्लेख करना महत्वपूर्ण है कि Firaxis ने पीसी संस्करण के लिए त्वरित अपडेट की सुविधा के लिए अस्थायी रूप से क्रॉसप्ले मल्टीप्लेयर को अक्षम कर दिया है। इसका मतलब यह है कि पीसी के लिए पैच को कंसोल के लिए एक अलग गति से जारी किया जा सकता है, जिसमें वर्तमान पैच 1.0.1 शामिल हैं। फ़िरैक्सिस ने स्पष्ट किया है कि यह परिवर्तन कंसोल खिलाड़ियों की अन्य कंसोल उपयोगकर्ताओं के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले में संलग्न होने की क्षमता को प्रभावित नहीं करेगा, न ही यह पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर को प्रभावित करेगा।

बेस्ट सिव 7 लीडर्स

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सभ्यता 7 में दुनिया पर हावी होने के लिए रणनीतियों की तलाश करने वालों के लिए, हमारे व्यापक गाइडों को याद न करें। हम Civ 6 खिलाड़ियों के लिए सबसे बड़े Civ 7 परिवर्तनों को समझने के लिए हर Civ 7 जीत को प्राप्त करने से लेकर सब कुछ कवर करते हैं। इसके अलावा, 14 महत्वपूर्ण CIV 7 गलतियों से बचना सुनिश्चित करें। खेल के वातावरण की बेहतर समझ पाने के लिए, सभी Civ 7 मैप प्रकारों और कठिनाई सेटिंग्स के हमारे स्पष्टीकरण में तल्लीन करें।

सभ्यता 7 1.0.1 पैच 2 - 10 फरवरी, 2025
गेमप्ले
विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक

  • एपिक और मैराथन स्पीड गेम्स में उम्र के कारण एक मुद्दा फिक्स्ड एक इच्छित की तुलना में कम है।
  • शहर के राज्य अब गायब होने के बजाय उम्र के संक्रमण के दौरान अनुकूल स्वतंत्र शक्तियों में संक्रमण करेंगे। वे अन्वेषण और आधुनिक युगों में अधिक इकाइयों के साथ शुरू करेंगे।
  • नौसैनिक युद्ध के साथ असंगतियों को संबोधित किया, यह सुनिश्चित करना कि नौसेना इकाइयां हमला करते समय सही मुकाबला शक्ति मूल्यों का उपयोग करते हैं, पारस्परिक क्षति लेते हैं, और एक और नौसेना इकाई को हराने के बाद हमला की गई टाइल में चले जाते हैं।
  • विरासत पथ के अंतिम मील के पत्थर को पूरा करने से अब आधुनिक युग में उम्र की प्रगति नहीं होती है, जिससे जीत हासिल करने के लिए अधिक समय मिलता है।
  • यदि वे जनसंख्या में बदलाव के कारण अपने चुने हुए फोकस के लिए अयोग्य हो जाते हैं, तो कस्बों स्वचालित रूप से अपना ध्यान केंद्रित करने के लिए स्विच कर देंगे।
  • भविष्य के सिविक को अब सभी उम्र में दोहराया जा सकता है, जिसमें बार -बार भविष्य की तकनीक और भविष्य के सिविक के लिए लागत में वृद्धि हुई है।
  • एक मुद्दे को हल किया जहां अत्यधिक विकास बोनस के परिणामस्वरूप अगले विकास की घटना के लिए नकारात्मक भोजन आवश्यकताएं हो सकती हैं।
  • बंदरगाहों का निर्माण करके पानी के ऊपर रेल नेटवर्क के लिए बस्तियों के कनेक्शन को बढ़ाने के लिए बेहतर रेल नेटवर्क, जब तक कि राजधानी के पास एक बंदरगाह है या एक बंदरगाह के साथ एक निपटान से जुड़ा हुआ है।
  • पुरातनता युग में वफादारी संकट को बढ़ाया, जिससे संकट के दौरान कस्बों में विला की खरीद की अनुमति मिल गई।

क्रॉस -प्ले मल्टीप्लेयर के बारे में एक नोट : पीसी अनुभव के लिए अपडेट को तेज करने के लिए, हम कभी -कभी कंसोल की तुलना में एक अलग ताल पर पीसी में पैच को तैनात करेंगे - जिसमें आज का पैच 1.0.1 भी शामिल है। नतीजतन, पीसी खिलाड़ियों और कंसोल खिलाड़ियों के बीच क्रॉस-प्ले अस्थायी रूप से अक्षम है। यह कंसोल खिलाड़ियों पर कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा, जो अन्य कंसोल खिलाड़ियों के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले का प्रयास करते हैं, न ही पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर पर।


विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक

  • एआई अब शांति सौदों के दौरान अक्सर उच्च-मूल्य वाले शहरों की पेशकश करेगा।
  • आधुनिक युग में, एआई युद्ध शुरू में कम बार युद्ध की घोषणा करेगा और युद्ध की घोषणा करने या शांति की पेशकश करने से पहले विचारधारा पर अधिक विचार करेगा।
  • अन्य नेताओं के पास अब युद्ध की कम इच्छा है यदि न तो पार्टी के पास एक विचारधारा है, विचारधाराओं के विरोध के खिलाड़ियों के साथ युद्ध की बढ़ती इच्छा, और विचारधाराओं के विरोध के खिलाड़ियों के साथ शांति की कमी है।

झगड़ा
विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक

  • देशी-असर पर एक मुद्दा तय किया जहां कैमरा न्यूनतम पर क्लिक करते समय मानचित्र के निचले छोर पर ध्यान केंद्रित करेगा।

यूआई
विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक

  • सभ्यता VI में उपयोग किए गए फ़ॉन्ट के साथ सरलीकृत चीनी फ़ॉन्ट को बदल दिया गया, जिसमें भविष्य के पैच के लिए अतिरिक्त सुधार की योजना बनाई गई।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां सेटलमेंट मेनू एक गैर-खिलाड़ी के निपटान बैनर पर क्लिक करते समय खुलने में विफल रहा।
  • एक मुद्दे को संबोधित किया जहां एक शहर में एक शहर में परिवर्तित होने पर उपज आइकन उपलब्ध इमारतों पर आबाद नहीं हुए।
  • वैश्विक पैदावार ब्रेकडाउन स्क्रीन पर पाठ कट-ऑफ मुद्दों को सही किया।
  • आसानी से परिणामों की जांच करने के लिए पूर्ण जासूसी कार्यों के लिए जोड़ा गया सूचनाएं।
  • सुनिश्चित शहर की परियोजनाओं को अब गलती से क्रय के रूप में नहीं दिखाया जाता है।
  • विश्वास पिकर टैब में पहले खिलाड़ी के वर्तमान धर्म को प्रदर्शित किया।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक जिले का स्वास्थ्य पट्टी पूरी तरह से ठीक होने के बाद ऑन-स्क्रीन बना रही।
  • एक समस्या का समाधान किया जहां गेमप्ले के दौरान रिश्तों में बदलाव होने पर नेताओं के चित्र अपडेट करने में विफल रहे।
  • उम्र के सारांश और विजय रैंकिंग अवलोकन स्क्रीन पर नेता नामों और चित्रों के संरेखण में सुधार किया।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ी में अनुकूलित टैब में अनुकूलित होने पर पृष्ठभूमि का रंग नहीं बदलता था।
  • लोडिंग स्क्रीन पर CIV विवरण, अद्वितीय इकाइयों और बिल्डिंग आइकन के बीच रिक्ति को बढ़ाया।
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