Civilization 7 Patch 1.0.1 behandelt enkele van de negatieve feedback van geavanceerde toegang
Civilization 7 Developer Firaxis heeft zojuist Patch 1.0.1 uitgebracht, perfect getimed met de volledige lancering van het strategiespel na de geavanceerde toegangsfase, die een 'gemengde' gebruikersreview -rating op Steam heeft verzameld. De ontwikkelaar richt zich actief aan op de feedback van de gemeenschap, met name zorgen over de gebruikersinterface, de beperkte kaartvariëteit en de afwezigheid van verschillende belangrijke functies die fans van de franchise verwachten.
In een interview met IGN vóór de release van de financiële resultaten van het derde kwartaal, erkende Take-Two CEO Strauss Zelnick de negatieve beoordelingen van zowel de pers als de spelers voor de beschaving 7. Hij uitte echter het vertrouwen dat het "legacy civ-publiek" de game zou waarderen naarmate ze meer tijd ermee doorbrengen. Zelnick beschreef de vroege prestaties van het spel als 'zeer bemoedigend'.
Nu volledig beschikbaar voor alle spelers, niet alleen degenen die voor vroege toegang hebben betaald, Firaxis heeft patch 2 uitgerold, specifiek voor gebruikers van pc, Mac, Linux en stoomdek. In een stoompost beschreef Firaxis dit als "de eerste in een reeks aankomende patches" die is ontworpen om te reageren op de feedback die werd ontvangen tijdens de geavanceerde toegangsperiode. De volledige patchnotities zijn hieronder gedetailleerd.
Het is belangrijk om te vermelden dat Firaxis Crossplay Multiplayer tijdelijk heeft uitgeschakeld om snellere updates voor de pc -versie te vergemakkelijken. Dit betekent dat patches voor pc in een ander tempo kunnen worden vrijgegeven dan die voor consoles, inclusief de huidige patch 1.0.1. Firaxis heeft verduidelijkt dat deze wijziging geen invloed heeft op het vermogen van consolespelers om cross-platform Play met andere consolegebruikers te spelen, noch zal dit van invloed zijn op PC-naar-PC multiplayer.
Beste leiders van Civ 7
Beste leiders van Civ 7
Voor degenen die strategieën zoeken om de wereld te domineren in de beschaving 7, mis onze uitgebreide gidsen niet. We behandelen alles, van het behalen van elke Civ 7 -overwinning tot het begrijpen van de grootste Civ 7 -veranderingen voor Civ 6 -spelers . Zorg er ook voor dat u de 14 cruciale fouten van Civ 7 vermijdt. Om een beter begrip te krijgen van de omgeving van het spel, duikt u op in onze uitleg van alle Civ 7 -kaarttypen en moeilijkheidsgraad .
Civilization 7 1.0.1 Patch 2 - 10 februari 2025
Gameplay
Windows -pc/mac/linux/stoomdek
- Een probleem opgelost waardoor leeftijden in epische en marathonsnelheidspellen korter zijn dan bedoeld.
- Stadstaten zullen nu overgaan in vriendelijke onafhankelijke krachten tijdens leeftijdsovergang in plaats van verdwijnen. Ze zullen beginnen met meer eenheden in de verkenning en moderne leeftijden.
- Adresed inconsistenties met marine -gevechten, ervoor zorgen dat marine -eenheden de juiste gevechtssterktewaarden gebruiken bij het aanvallen, wederzijdse schade op zich nemen en naar de aangevallen tegel gaan na het verslaan van een andere marine -eenheid.
- Het voltooien van de laatste mijlpaal van een legacy -pad voegt niet langer de leeftijdsuitgang toe in de moderne tijd, waardoor meer tijd is om een overwinning te behalen.
- Steden zullen automatisch hun focus weer wekken naar groei als ze niet in aanmerking komen voor hun gekozen focus vanwege bevolkingswijzigingen.
- Future Civic is nu herhaalbaar in alle leeftijden, met verhoogde kosten voor herhaalde toekomstige technologie en toekomstige Civic.
- Een probleem opgelost waarbij overmatige groeimonussen kunnen leiden tot negatieve voedselvereisten voor de volgende groeimiddelen.
- Verbeterde spoorwegnetwerken om de verbinding van nederzettingen met het railnetwerk boven water te verbeteren door havens te bouwen, van toepassing zolang het kapitaal een haven heeft of met een schikking met een schikking met een haven is verbonden.
- Verbeterde de loyaliteitscrisis in het oudheidsduur, waardoor de aankoop van villa's in steden tijdens de crisis het geluk kan beheren.
Een opmerking over cross -play multiplayer : om updates voor de pc -ervaring te versnellen, zullen we soms patches implementeren naar pc op een andere cadans dan op consoles - inclusief Patch 1.0.1 van vandaag. Als gevolg hiervan is het kruisplay tussen pc-spelers en consolespelers tijdelijk uitgeschakeld. Dit zal geen impact hebben op console-spelers die platformonafhankelijk spelen met andere consolespelers, noch op pc-naar-pc multiplayer.
AI
Windows -pc/mac/linux/stoomdek
- AI zal nu minder vaak hoogwaardige steden aanbieden tijdens vredesovereenkomsten.
- In de moderne tijd zal AI in het begin minder vaak de oorlog verklaren en zal de ideologie meer overwegen voordat hij oorlog verklaart of vrede aanbiedt.
- Andere leiders hebben nu een verminderd verlangen naar oorlog als geen van beide partijen een ideologie heeft, een toegenomen verlangen naar oorlog met spelers van tegengestelde ideologieën en een verminderd verlangen naar vrede met spelers van tegengestelde ideologieën.
Camera
Windows -pc/mac/linux/stoomdek
- Een probleem opgelost op native-resoluties waarbij de camera zich zou concentreren op de onderkant van de kaart bij het klikken op de minimap.
Ui
Windows -pc/mac/linux/stoomdek
- Het vereenvoudigde Chinese lettertype vervangen door het lettertype dat werd gebruikt in de beschaving VI, met aanvullende verbeteringen gepland voor toekomstige patches.
- Een probleem opgelost waarbij het schikkingsmenu niet werd geopend bij het klikken op de schikkingsbanner van een niet-speler.
- Richtte een probleem aan waarbij opbrengstpictogrammen niet op beschikbare gebouwen werden ingevuld bij het omzetten van een stad naar een stad.
- Gecorrigeerde tekstafsluitingsproblemen op het breakdown-scherm van de wereldwijde opbrengst.
- Meldingen toegevoegd voor voltooide spionageacties om de resultaten eenvoudig te controleren.
- Zorgde dat stadsprojecten niet langer ten onrechte worden weergegeven als koopbaar.
- Toonde de huidige religie van de speler eerst in de tabbladen van de overtuiging.
- Een probleem opgelost waarbij de gezondheidsbalk van een district op het scherm bleef nadat hij volledig was genezen.
- Een probleem opgelost waarbij de portretten van leiders niet kunnen worden bijgewerkt toen de relaties tijdens de gameplay veranderden.
- Verbeterde de afstemming van leidersnamen en portretten op het overzichtsscherm van de leeftijdsoverzicht en overwinningen.
- Een probleem opgelost waarbij de achtergrondkleur niet veranderde wanneer het is aangepast op het tabblad Player Apply.
- Verbeterde de afstand tussen CIV -beschrijvingen, unieke eenheden en bouwpictogrammen op het laadscherm.
- 1 Game-Changer: EA lanceert "Sims Labs: Town Stories" in plaats van "Sims 5" Feb 08,2025
- 2 Hemelse Guardian Reginleif sluit zich aan bij Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: Proef van de Sekhemas-gids Feb 12,2025
- 4 Hoogst gewaardeerde Android-gameconsoles: een uitgebreide gids Jan 16,2025
- 5 "Ontdek alle Templar -locaties in Assassin's Creed Shadows - Spoiler Guide" Apr 04,2025
- 6 Vernieuwde Vay Quest begint aan iOS- en Android-avontuur Sep 18,2022
- 7 Halo: Combat Evolved Remake werd ontwikkeld voor gratis blootstelling - en het werkte Mar 15,2025
- 8 Isekai Saga: Awaken Tier List voor de sterkste helden Feb 12,2025
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hits
Een totaal van 10
-
Epic Adventure Games: verken Uncharted Worlds
Een totaal van 10