Cyvilization 7 Patch 1.0.1 dotyczy niektórych negatywnych informacji zwrotnych od Advanced Access
Firaxis, programista Civilization 7, właśnie wydał Patch 1.0.1, doskonale w czasie, gdy pełne uruchomienie gry strategicznej po fazie Advanced Access, która uzyskała ocenę „mieszanej” przeglądu użytkowników na Steamie. Deweloper aktywnie zajmuje się opinią społeczności, szczególnie obaw związanymi z interfejsem użytkownika, ograniczoną różnorodnością map i braku kilku kluczowych funkcji, których fani spodziewali się po franczyzy.
W wywiadzie dla IGN przed wydaniem wyników finansowych w trzecim kwartale, dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, potwierdził negatywne recenzje zarówno prasy, jak i graczy dla cywilizacji 7. Wyraził jednak pewność, że „starsza publiczność obywatelska” doceniłaby grę, ponieważ spędzają z nią więcej czasu. Zelnick opisał wczesną wydajność gry jako „bardzo zachęcające”.
Teraz w pełni dostępne dla wszystkich graczy, nie tylko tych, którzy zapłacili za wczesny dostęp, Firaxis wprowadził Patch 2, specjalnie dla użytkowników PC, Mac, Linux i Steam Deck. W poście Steam Firaxis opisał to jako „pierwszy z serii nadchodzących łat”, zaprojektowany w celu odpowiedzi na opinie otrzymane w okresie zaawansowanego dostępu. Pełne notatki łatki są szczegółowo opisane poniżej.
Ważne jest, aby wspomnieć, że Firaxis tymczasowo wyłączał wieloosobową gracz wieloosobową, aby ułatwić szybsze aktualizacje wersji na PC. Oznacza to, że łatki na PC mogą być uwalniane w innym tempie niż w przypadku konsol, w tym aktualnej łatki 1.0.1. Firaxis wyjaśnił, że ta zmiana nie wpłynie na zdolność graczy konsoli do angażowania się w grę międzyplatformową z innymi użytkownikami konsoli, ani nie wpłynie na wieloosobowy gracz PC-PC.
Najlepszych liderów Civ 7
Najlepszych liderów Civ 7
Dla osób poszukujących strategii zdominowania świata w cywilizacji 7, nie przegap naszych kompleksowych przewodników. Osiągamy wszystko, od osiągnięcia każdego zwycięstwa Civ 7 po zrozumienie największych zmian Civ 7 dla graczy Civ 6 . Pamiętaj też, aby uniknąć 14 kluczowych błędów Civ 7 . Aby uzyskać lepsze zrozumienie środowiska gry, zagłębiaj się w nasze wyjaśnienia wszystkich typów map Civ 7 i ustawień trudności .
Cywilizacja 7 1.0.1 Patch 2 - 10 lutego 2025
Rozgrywka
Talia Windows PC/Mac/Linux/Steam
- Naprawiono problem powodujący, że wieki w gier eposowych i maratonowych jest krótsze niż zamierzone.
- Państwa miejskie przejdą teraz w przyjazne niezależne moce podczas przejścia wieku zamiast znikania. Zaczną od większej liczby jednostek w eksploracji i współczesnych wiekach.
- Zaadresowane niespójności z walką morską, upewniając się, że jednostki morskie używają prawidłowych wartości siły walki podczas atakowania, wzajemne obrażenia i przejdź do zaatakowanej płytki po pokonaniu innej jednostki marynarki wojennej.
- Ukończenie ostatniego kamienia milowego starszej ścieżki nie dodaje już postępu wieku we współczesnym wieku, co daje więcej czasu na osiągnięcie zwycięstwa.
- Miasta automatycznie skoncentrują się na rozwoju, jeśli nie kwalifikują się ze względu na wybrane skupienie ze względu na zmiany populacji.
- Future Civic jest teraz powtarzalne we wszystkich grupach wiekowych, ze zwiększonymi kosztami powtarzanej przyszłej technologii i przyszłego Civic.
- Rozwiązano problem, w którym nadmierne premie wzrostu mogą spowodować negatywne zapotrzebowanie na żywność dla następnego zdarzenia wzrostu.
- Ulepszone sieci kolejowe w celu zwiększenia połączenia rozliczeń z siecią kolejową nad wodą przez porty budowlane, które mają zastosowanie, o ile kapitał ma port lub jest połączony koleją do ugody z portem.
- Zwiększył kryzys lojalnościowy w wieku starożytności, umożliwiając zakup willi w miastach podczas kryzysu w celu zarządzania szczęściem osadnictwa.
Uwaga na temat wieloosobowej gry wieloosobowej : Aby przyspieszyć aktualizacje dotyczące doświadczenia komputera, czasami wdrażamy łatki na PC przy innej kadencji niż na konsolach - w tym dzisiejszej łatce 1.0.1. W rezultacie odtwarzacze PC i odtwarzacz konsoli jest tymczasowo wyłączone. Nie będzie to miało wpływu na odtwarzacze konsoli, którzy próbują zabawy między innymi graczami konsoli, ani na tryb wieloosobowy PC-PC.
Ai
Talia Windows PC/Mac/Linux/Steam
- AI będzie teraz częściej oferować miasta o wysokiej wartości podczas umów pokojowych.
- We współczesnym epoce AI rzadziej ogłosi wojnę na początku i rozważy ideologię bardziej przed ogłoszeniem wojny lub zaoferowania pokoju.
- Inni przywódcy mają teraz zmniejszone pragnienie wojny, jeśli żadna ze stron nie ma ideologii, zwiększone pragnienie wojny z graczami przeciwstawnych ideologii i zmniejszone pragnienie pokoju z graczami przeciwników ideologii.
Kamera
Talia Windows PC/Mac/Linux/Steam
- Naprawiono problem z natywnymi rozmiarami, w których aparat skupiłby się na dolnym końcu mapy podczas klikania minimapu.
UI
Talia Windows PC/Mac/Linux/Steam
- Zastąpił uproszczoną chińską czcionkę czcionką stosowaną w cywilizacji VI, z dodatkowymi ulepszeniami zaplanowanymi dla przyszłych łat.
- Naprawiono problem, w którym menu rozliczeniowe nie otworzyło się podczas klikania sztandaru osadniczego nie-gracza.
- Zajął się problemem, w którym ikony wydajności nie zapełniły dostępnych budynków podczas przekształcania miasta na miasto.
- Poprawione problemy odcięcia tekstu na ekranie podziału globalnego wydajności.
- Dodano powiadomienia o wypełnionych działaniach szpiegowskich, aby łatwo sprawdzić wyniki.
- Zapewnione projekty miejskie nie są już błędnie pokazane jako możliwe do zakupu.
- Wyświetlał obecną religię gracza w kartach Picker.
- Naprawiono problem, w którym pasek zdrowia dzielnicy pozostał na ekranie po pełnym wyleczeniu.
- Rozwiązano problem, w którym portrety liderów nie zaktualizowały się, gdy relacje zmieniły się podczas rozgrywki.
- Poprawiło wyrównanie nazwisk i portretów w zakresie podsumowania wieku i rankingów zwycięstw.
- Naprawiono problem, w którym kolor tła nie zmienił się po dostosowaniu w karcie Dostosowanie odtwarzacza.
- Zwiększyło odstępy między opisami Civ, unikalnymi jednostkami i ikonami budowania na ekranie ładowania.
- 1 Zmiana zasad gry: EA wprowadza „Sims Labs: Town Stories” zamiast „Sims 5” Feb 08,2025
- 2 Niebiański Strażnik Reginleif dołącza Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas poradnik Feb 12,2025
- 4 Najwyżej oceniane konsole do gier na Androida: kompleksowy przewodnik Jan 16,2025
- 5 „Odkryj wszystkie lokalizacje templara w Creed Shadows Assassin - przewodnik spoilera” Apr 04,2025
- 6 Odnowiona przygoda Vay Quest dostępna na iOS i Androidzie Sep 18,2022
- 7 Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał Mar 15,2025
- 8 ISEKAI SAGA: Lista poziomów Awaken Tiers dla najsilniejszych bohaterów Feb 12,2025
-
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Łącznie 10