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मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स जीपीयू आवश्यकताएं कम हो सकती हैं क्योंकि CAPCOM खेल को अनुकूलित करने की कोशिश करता है

by Thomas Feb 28,2025

Capcom लॉन्च से पहले बेहतर प्रदर्शन और GPU आवश्यकताओं को कम करने के लिए मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स का अनुकूलन कर रहा है। गेम के जर्मन ट्विटर (एक्स) खाते पर एक हालिया घोषणा ने प्रदर्शन सुधारों पर प्रकाश डाला, विशेष रूप से PS5 के प्राथमिकता में फ्रैमरेट मोड में, जो कुछ दृश्य विवरण की कीमत पर एफपीएस को बढ़ावा देता है। पीसी संस्करण के लिए इसी तरह के अनुकूलन चल रहे हैं, अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने पर ध्यान देने के साथ।

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

वर्तमान में, न्यूनतम GPU आवश्यकताएं एक NVIDIA GEFORCE GTX 1660 सुपर या AMD Radeon RX 5600 XT हैं। सफल अनुकूलन खेल को कम-अंत हार्डवेयर पर खेलने योग्य बना सकता है, इसकी पहुंच का विस्तार कर सकता है। Capcom ने खिलाड़ियों को उनके सिस्टम की संगतता का आकलन करने में मदद करने के लिए एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल जारी करने की योजना बनाई है।

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

अक्टूबर और नवंबर 2024 में प्रारंभिक ओपन बीटा परीक्षण में प्रदर्शन के मुद्दों का पता चला, जिसमें कम-पॉली चरित्र मॉडल और फ्रेम दर ड्रॉप शामिल हैं, यहां तक ​​कि उच्च-अंत पीसी पर भी। जबकि कुछ खिलाड़ियों ने वर्कअराउंड पाया, ये अक्सर दृश्य गुणवत्ता से समझौता करते थे। Capcom ने इन मुद्दों को स्वीकार किया, जिसमें कहा गया है कि बीटा के बाद से सुधार किए गए हैं, जिसमें आफ्टरिमेज शोर के लिए एक फिक्स शामिल है।

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

एक दूसरा ओपन बीटा टेस्ट, जो फरवरी 7-10 और 14-17 के लिए PS5, Xbox Series X | S, और Steam पर निर्धारित है, बर्ड Wyvern Gypceros और एक नए राक्षस की सुविधा होगी। क्या इन हालिया प्रदर्शन संवर्द्धन को इस बीटा में शामिल किया जाएगा।

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

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