บ้าน News > ข้อกำหนดของ Monster Hunter Wilds GPU อาจลดลงเนื่องจาก Capcom พยายามปรับเกมให้เหมาะสม

ข้อกำหนดของ Monster Hunter Wilds GPU อาจลดลงเนื่องจาก Capcom พยายามปรับเกมให้เหมาะสม

by Thomas Feb 28,2025

Capcom กำลังเพิ่มประสิทธิภาพ Monster Hunter Wilds สำหรับประสิทธิภาพที่ดีขึ้นและลดความต้องการ GPU ก่อนเปิดตัว การประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับบัญชี Twitter (X) ของเกม Game German ได้เน้นการปรับปรุงประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโหมด Framerate ที่จัดลำดับความสำคัญของ PS5 ซึ่งเพิ่ม FPS ด้วยค่าใช้จ่ายในการมองเห็น การเพิ่มประสิทธิภาพที่คล้ายกันกำลังดำเนินการสำหรับเวอร์ชัน PC โดยมุ่งเน้นที่การลดความต้องการ GPU ที่แนะนำ

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

ปัจจุบันข้อกำหนดขั้นต่ำ GPU คือ Nvidia GeForce GTX 1660 Super หรือ AMD Radeon RX 5600 XT การเพิ่มประสิทธิภาพที่ประสบความสำเร็จสามารถทำให้เกมเล่นได้ด้วยฮาร์ดแวร์ระดับล่างซึ่งเป็นการขยายการเข้าถึง Capcom ยังวางแผนที่จะปล่อยเครื่องมือเปรียบเทียบฟรีเพื่อช่วยให้ผู้เล่นประเมินความเข้ากันได้ของระบบ

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

การทดสอบเบต้าแบบเปิดเริ่มต้นในเดือนตุลาคมและพฤศจิกายน 2567 เปิดเผยปัญหาด้านประสิทธิภาพรวมถึงโมเดลอักขระโพลีต่ำและอัตราการลดลงของเฟรมแม้ในพีซีระดับไฮเอนด์ ในขณะที่ผู้เล่นบางคนพบวิธีแก้ปัญหาสิ่งเหล่านี้มักจะลดคุณภาพการมองเห็น Capcom ยอมรับปัญหาเหล่านี้โดยระบุว่าการปรับปรุงได้เกิดขึ้นตั้งแต่เบต้ารวมถึงการแก้ไขสำหรับเสียงรบกวน

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 7-10 กุมภาพันธ์และ 14-17 ใน PS5, Xbox Series X | S และ Steam จะมี Bird Wyvern Gypceros และสัตว์ประหลาดตัวใหม่ การปรับปรุงประสิทธิภาพล่าสุดเหล่านี้จะรวมอยู่ในเบต้านี้หรือไม่

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

เกมที่กำลังมาแรง