Sony emette DMCA a Bloodborne 60FPS Patch Creator: tempi interrogati
Il creatore della patch a 60 fps Blood Blood Bloodborne, Lance McDonald, ha annunciato di aver ricevuto un avviso DMCA da Sony Interactive Entertainment. In un tweet, McDonald ha spiegato che ha rispettato la richiesta e ha rimosso i collegamenti alla patch che aveva condiviso online. Ha anche fatto riferimento a un video di YouTube che ha creato sulla patch nel 2021 e ha condiviso un aneddoto umoristico sull'incontro con l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida, dove ha menzionato il suo lavoro sulla mod 60fps per Bloodborne.
Bloodborne, sviluppato da Fromsoftware e rilasciato su PS4, rimane un titolo acclamato ma intatto da Sony. I fan hanno chiesto a gran voce una patch ufficiale di prossima generazione per aumentare la frequenza dei frame del gioco da 30 fps a 60 fps, nonché un remaster o un sequel. In assenza di aggiornamenti ufficiali, appassionati come McDonald sono intervenuti per rispondere a queste richieste. Di recente, l'uso di emulatori di PS4, come Shadps4, ha permesso ai fan di sperimentare una versione di Bloodborne in esecuzione a 60 fps su PC, uno sviluppo coperto da Digital Foundry. Questo progresso nella tecnologia di emulazione potrebbe aver spinto la rigorosa risposta di Sony, sebbene IGN abbia contattato Sony per ulteriori chiarimenti.
Shuhei Yoshida, in una recente intervista con Games Kinda Funny, ha condiviso la sua teoria sul perché Bloodborne non ha visto aggiornamenti o rimasti. Ha suggerito che il regista di Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, che è profondamente legato al gioco, potrebbe essere troppo impegnato per lavorarci su da solo e non disposto a lasciarlo gestire gli altri. Yoshida ha sottolineato che questa era solo la sua teoria personale e non la rivelazione di un addetto ai lavori.
Nonostante l'inattività del gioco quasi un decennio dopo la sua liberazione, rimane un barlume di speranza. Nelle interviste precedenti, Miyazaki ha suggerito i potenziali benefici di porting Bloodborne a hardware più moderno, anche se spesso devia le domande dirette sul futuro del gioco, citando che FromSoftware non possiede l'IP.
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