Dom News > Sony Wydaje DMCA do Bloodborne 60FPS Patch Creator: Zakładany czas

Sony Wydaje DMCA do Bloodborne 60FPS Patch Creator: Zakładany czas

by Hazel Apr 03,2025

Lance McDonald, twórca powszechnie odkrytej łaty Bloodborne 60 FPS, ogłosił, że otrzymał zawiadomienie o usunięciu DMCA od Sony Interactive Entertainment. W tweecie McDonald wyjaśnił, że zastosował się do żądania i usunął linki do łatki, którą udostępnił online. Odwołał się również do filmu na YouTube, który stworzył o łatce w 2021 r. I podzielił humorystyczną anegdotę o spotkaniu z byłym dyrektorem PlayStation Shuhei Yoshida, gdzie wspomniał o swojej pracy nad modem 60 fps dla Bloodborne.

Bloodborne, opracowany przez Software i wydany na PS4, pozostaje bardzo uznanym, ale nietkniętym tytułem Sony. Fani domagali się oficjalnej łatki nowej generacji, aby zwiększyć liczbę klatek na sekundę z 30 klatek na sekundę do 60 klatek na sekundę, a także remaster lub kontynuację. W przypadku braku oficjalnych aktualizacji entuzjaści tacy jak McDonald wkroczyli, aby zaspokoić te wymagania. Ostatnio użycie emulatorów PS4, takich jak Shadps4, pozwoliło fanom doświadczyć wersji Bloodborne działającej przy 60 klatkach na sekundę na PCS, rozwoju cyfrowego odlewni. Ten postęp w technologii emulacji mógł wywołać rygorystyczną odpowiedź Sony, choć IGN skontaktował się z Sony w celu dalszego wyjaśnienia.

Shuhei Yoshida, w ostatnim wywiadzie dla Kinda Funny Games, podzielił się swoją teorią na temat tego, dlaczego Bloodborne nie widział żadnych aktualizacji ani remasterów. Zasugerował, że dyrektor Software, Hidetaka Miyazaki, który jest głęboko przywiązany do gry, może być zbyt zajęty, aby sama nad tym popracować i nie chce, aby innym sobie z tym poradzić. Yoshida podkreślił, że była to tylko jego osobista teoria, a nie objawienie wtajemniczania.

Pomimo braku aktywności gry prawie dekadę po jej wydaniu pozostaje promyk nadziei. W poprzednich wywiadach Miyazaki zasugerował potencjalne korzyści płynące z przeniesienia Bloodborne do bardziej nowoczesnego sprzętu, chociaż często odchyla bezpośrednie pytania dotyczące przyszłości gry, powołując się na to, że FromSoftware nie jest właścicielem IP.

Popularne gry