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"Xbox Games Outsell PS5 Titoli: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

by Finn Jul 07,2025

La strategia multipiattaforma di Microsoft sta chiaramente guadagnando slancio, soprattutto evidente nei suoi lanci di successo su PlayStation 5 insieme a Xbox Series X | S e PC.

Questo successo è ulteriormente supportato dai dati della stessa Sony, condiviso tramite un post sul blog di PlayStation che ha messo in evidenza i giochi di Store PlayStation più venduti per aprile 2025.

Sia negli Stati Uniti che in Canada, i titoli di Microsoft hanno dominato la tabella di download non senza gioco su PS5, rivendicando i primi tre punti: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft e Forza Horizon 5 .

L'Europa ha visto una tendenza simile, con Forza Horizon 5 che guidava la carica, seguita da Elder Scrolls IV: Oblivion rimasterizzato e poi Minecraft .

Giocare *Clair Obscur: Expedition 33*, che ha ricevuto un forte sostegno da Microsoft attraverso un rilascio di Game Pass da giorno e inclusione nelle vetrine di Xbox, anche in entrambe le regioni.

Inoltre, Call of Duty: Black Ops 6 , sviluppato da Activision di proprietà di Microsoft, e Indiana Jones e The Great Circle , di Bethesda di proprietà di Microsoft, sono entrambe apparizioni nelle classifiche.

Cosa indica questo? In poche parole, i giochi di qualità si alzano in cima, indipendentemente dal loro editore. Non è uno shock vedere questi titoli esibirsi bene, anche su PlayStation. La PS5 aveva chiaramente bisogno di un titolo di corse di alta qualità come l'acclamato Forza Horizon 5 di Playground Games, facendo lanciare la sua console di aprile un grande evento. Nel frattempo, Oblivion Remastered soddisfa la domanda di vecchia data di giochi di giochi classici di Bethesda attraverso le piattaforme e Minecraft rimane sempre popolare, soprattutto a seguito del successo virale del suo recente adattamento cinematografico.

Questo dominio multipiattaforma sta diventando standard per Microsoft. La società ha recentemente annunciato *Gears of War: Reloaded *, impostata su PC, Xbox e PlayStation in agosto. E sembra solo una questione di tempo prima di *Halo *, una volta che esclusiva di punta di Xbox, segue l'esempio.

L'anno scorso, il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer ha confermato che non ci sono "linee rosse" quando si tratta di rilasciare giochi di prima parte su più piattaforme, tra cui Halo . Parlando con Bloomberg , ha sottolineato che ogni titolo di Xbox è in esame per le versioni multiplattaformi. "Non vedo una specie di linee rosse nel nostro portafoglio che dicono" non devi ", ha affermato Spencer.

Questo cambiamento di strategia è in parte guidato da obiettivi finanziari, soprattutto dopo che l'acquisizione di Microsoft da $ 69 miliardi di Activision Blizzard ha aumentato le aspettative per la crescita dei ricavi all'interno della sua divisione di gioco.

"Gestiamo un business", ha osservato Spencer in agosto . "È sicuramente vero all'interno di Microsoft, il bar è alto per noi in termini di consegna che dobbiamo restituire all'azienda. Perché otteniamo un livello di supporto dall'azienda che è semplicemente sorprendente e ciò che siamo in grado di fare.

"Quindi guardo questo, come possiamo rendere i nostri giochi il più forti possibile? La nostra piattaforma continua a crescere, su console, sul PC e sul cloud. Sarà solo una strategia che funziona per noi."

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Come ha detto Exex Executive Xbox Peter Moore l'anno scorso , le discussioni su Porting Halo a PlayStation sono probabilmente in corso a Microsoft da un po 'di tempo.

"Senti, se Microsoft dice, aspetta, stiamo facendo $ 250 milioni sulle nostre piattaforme, ma se poi prendessimo Halo come, chiamiamolo una terza parte, potremmo fare un miliardo ... Devi pensarci a lungo, giusto?" Moore ha detto.

“Voglio dire, devi solo andare, sì, dovresti essere tenuto? È un pezzo di proprietà intellettuale. È più grande di un semplice gioco. E come fai a sfruttarlo? Quelle sono le conversazioni che accadono sempre, come fai a sfruttarlo in tutto ciò che faremmo?

"Ha avuto i suoi alti e bassi, ma guarda, Xbox non sarebbe quello che Xbox è senza alone. Ma sì, sono sicuro che quelle conversazioni stanno accadendo. Che si tratti di realizzare, chissà? Ma stanno sicuramente accadendo, ne sono sicuro."

Naturalmente, Microsoft potrebbe affrontare la resistenza da parte dei fedeli fan di Xbox che ritengono che il marchio sia diluito a causa di un minor numero di esclusive e un approccio di marketing mutevole. Perdere Halo a PlayStation potrebbe provocare l'ennesima ondata di contraccolpi. Tuttavia, secondo Moore, tali reazioni non impediranno a Microsoft di perseguire ciò che ritiene sia meglio per la sua strategia aziendale a lungo termine.

"La domanda sarebbe, in definitiva, che la reazione non è sufficiente per non prendere una decisione commerciale fondamentale per il futuro non solo dell'attività di Microsoft, ma di giochi in sé?" Ha spiegato Moore. "Quei [fan] hardcore stanno diventando più piccoli e di età superiore all'età. Devi soddisfare le generazioni che stanno arrivando, perché guideranno l'attività nei prossimi 10, 20 anni."

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