"Xbox Games Outsell PS5 Başlıkları: Oblivion, Minecraft, Forza Lider"
Microsoft'un çok platform stratejisi, özellikle Xbox Series X | S ve PC'nin yanı sıra PlayStation 5'teki başarılı lansmanlarında açıkça görülüyor.
Bu başarı, Nisan 2025 için en çok satan PlayStation Store oyunlarını vurgulayan bir PlayStation blog yazısı aracılığıyla paylaşılan Sony'nin kendisinden gelen verilerle daha da desteklenmektedir.
Hem ABD hem de Kanada'da Microsoft başlıkları, PS5'te oynaması ücretsiz olmayan indirme grafiğine egemen oldu ve ilk üç noktayı iddia etti: Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft ve Forza Horizon 5 .
Avrupa benzer bir eğilim gördü, Forza Horizon 5 suçlamayı yönetti, ardından Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ve ardından Minecraft .
*Clair Obscur: Microsoft'tan bir gün-bir oyun geçişi sürümü ve Xbox Showcass'a dahil edilme yoluyla güçlü bir destek alan Expedition 33*, her iki bölgede de yüksek sırada yer aldı.Buna ek olarak, Microsoft'a ait Activision ve Indiana Jones ve The Great Circle tarafından geliştirilen Call of Duty: Black Ops 6 , Microsoft'a ait Bethesda'dan her ikisi de grafiklerde yer aldı.
Bu ne gösteriyor? Basitçe söylemek gerekirse, kaliteli oyunlar yayıncısına bakılmaksızın zirveye yükselir. PlayStation'da bile bu başlıkların iyi performans gösterdiğini görmek şok değil. PS5, Playground Games'in beğenilen Forza Horizon 5 gibi yüksek kaliteli bir yarış başlığına ihtiyaç duyuyordu ve April konsolunu başlattı. Bu arada, Oblivion Remastered, platformlar arasında klasik Bethesda RPG'lerine olan uzun süredir devam eden talebi karşılıyor ve Minecraft , özellikle son film uyarlamasının viral başarısının ardından her zaman popüler.
Bu platformlar arası hakimiyet artık Microsoft için standart hale geliyor. Şirket kısa süre önce Ağustos ayında PC, Xbox ve PlayStation'da piyasaya sürülecek olan *Gears of War: Reloaded *'i açıkladı. Ve Xbox'ın amiral gemisi özel bir kez, sadece bir zaman meselesi *Halo *, davayı takip ediyor.Geçen yıl, Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer, Halo da dahil olmak üzere birden fazla platformda birinci taraf oyunlarını yayınlamak söz konusu olduğunda “kırmızı çizgiler” olmadığını doğruladı. Bloomberg ile konuşurken, her Xbox başlığının çok platformlu sürümler için dikkate alındığını vurguladı. Spencer, “Portföyümüzde 'Yapmamalısın' diyen kırmızı çizgi görmüyorum,” dedi.
Stratejideki bu değişim, özellikle Microsoft'un Activision Blizzard'ın 69 milyar dolarlık satın alımının oyun bölümü içinde gelir artışı beklentilerini artırmasından sonra kısmen finansal hedeflerden kaynaklanıyor.
“Bir iş yürütüyoruz,” dedi Spencer Ağustos ayında . “Microsoft'un içinde kesinlikle doğru, şirkete geri vermemiz gereken teslimat açısından bizim için yüksek. Çünkü şirketten sadece şaşırtıcı ve neler yapabileceğimiz bir destek alıyoruz.
“Öyleyse şuna bakıyorum, oyunlarımızı olabildiğince nasıl güçlü hale getirebiliriz? Platformumuz, konsolda, PC'de ve bulutta büyümeye devam ediyor. Sadece bizim için işe yarayan bir strateji olacak.”
### Xbox Games Serisi Seviye ListesiEski Xbox yöneticisi Peter Moore'un geçen yıl IGN'nin söylediği gibi , Halo'yu PlayStation'a getirme konusundaki tartışmalar bir süredir Microsoft'ta devam ediyor.
“Bakın, Microsoft diyorsa, bekle, kendi platformlarımızda 250 milyon dolar yapıyoruz, ama o zaman Halo olarak alırsak, üçüncü taraf diyelim, bir milyar yapabiliriz… Bu konuda uzun ve sert düşünmelisiniz, değil mi?” Dedi Moore.
“Demek istediğim, sadece gitmelisin, evet, tutulmalı mı? Bu bir fikri mülkiyet parçası. Sadece bir oyundan daha büyük. Ve bundan nasıl yararlanıyorsunuz? Bunlar her zaman olan konuşmalar, bunu yapacağımız her şeyde nasıl kullanıyorsunuz?
“İniş ve çıkışları vardı, ama bak, Xbox Xbox'ın halo olmadan olduğu şey olmazdı. Ama evet, eminim bu konuşmalar oluyor. İster meyveye geliyorlar, kim bilir? Ama kesinlikle oluyorlar, eminim.”
Tabii ki, Microsoft, daha az münhasırlık ve değişen bir pazarlama yaklaşımı nedeniyle markanın seyreltildiğini düşünen sadık Xbox hayranlarının dirençiyle karşılaşabilir. Halo'yu PlayStation'a kaybetmek, başka bir tepki dalgasını kışkırtabilir. Bununla birlikte, Moore'a göre, bu tür tepkiler Microsoft'un uzun vadeli iş stratejisi için en iyisi olduğuna inandığı şeyi takip etmesini engellemeyecek.
“Soru, sonuçta, sadece Microsoft'un işinin değil, kendi başına oyun oynamasının geleceği için temel bir iş kararı vermeyecek kadar tepki olacak mı?” Moore açıkladı. “Bu hardcore [hayranlar] boyutu küçülüyor ve yaşları daha büyük. Gelecek nesillere hitap etmelisiniz, çünkü işi önümüzdeki 10, 20 yıl boyunca sürecekler.”
- 1 Assassin's Creed Shadows: Max Level ve Rank Cap ortaya çıktı Mar 27,2025
- 2 "Persona Oyunları ve Spin-Offs: Tam kronolojik liste" Apr 09,2025
- 3 2025 için Şampiyonlar Seviye Listesi En İyi Marvel Yarışması Mar 19,2025
- 4 Asus Rog Ally'i TV'ye veya Monitöre Bağlayın: Kolay Kılavuz Apr 06,2025
- 5 "Assassin's Creed Shadows - Spoiler Rehberi'ndeki tüm Templar yerlerini keşfedin" Apr 04,2025
- 6 Dragon Soul katman listesi: Ultimate Rehber May 12,2025
- 7 Basketbol Sıfır: Resmi Trello ve Discord Links ortaya çıktı Mar 26,2025
- 8 Oyunun Kurallarını Değiştiren: EA, "Sims 5" Yerine "Sims Labs: Town Stories"i Piyasaya Sürüyor Feb 08,2025