"Xbox Games Outsell PS5 -titels: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"
De multiplatform -strategie van Microsoft wint duidelijk aan kracht, vooral duidelijk in zijn succesvolle lanceringen op PlayStation 5 naast Xbox -serie X | S en PC.
Dit succes wordt verder ondersteund door gegevens van Sony zelf, gedeeld via een PlayStation-blogpost die de best verkopende PlayStation Store-games voor april 2025 benadrukte.
In zowel de VS als Canada domineerden Microsoft-titels de niet-vrij-tot-play downloaddiagram op PS5 en claimden de top drie plekken: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft en Forza Horizon 5 .
Europa zag een vergelijkbare trend, met Forza Horizon 5 die de lading leidde, gevolgd door de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en vervolgens Minecraft .
*Clair Obscur: Expedition 33*, die een sterke steun van Microsoft ontving via een dag-één gamepas-release en opname in Xbox-vitrines, ook sterk gerangschikt in beide regio's.Bovendien, Call of Duty: Black Ops 6 , ontwikkeld door Microsoft-Activision, en Indiana Jones en de Great Circle , uit Microsoft-eigendom Bethesda, verscheen beide in de hitlijsten.
Wat geeft dit aan? Simpel gezegd, hoogwaardige games stijgen naar de top - ongeacht hun uitgever. Het is geen schok om deze titels goed te zien presteren, zelfs op PlayStation. De PS5 had duidelijk behoefte aan een hoogwaardige racetitel zoals de veelgeprezen Forza Horizon 5 van Playground Games, waardoor de console van april een groot evenement lanceerde. Ondertussen voldoet Oblivion Remastered aan de langdurige vraag naar klassieke Bethesda RPG's op platforms, en Minecraft blijft altijd populair, vooral na het virale succes van de recente filmaanpassing.
Deze platformonafhankelijke dominantie wordt nu standaard voor Microsoft. Het bedrijf heeft onlangs *Gears of War: Reloaded *aangekondigd, ingesteld om in augustus op pc, Xbox en PlayStation te lanceren. En het lijkt slechts een kwestie van tijd vóór *Halo *, zodra het vlaggenschip van Xbox een voorbeeld volgt.Vorig jaar bevestigde Microsoft Gaming CEO Phil Spencer dat er geen "rode lijnen" zijn als het gaat om het uitbrengen van first-party games op meerdere platforms-inclusief Halo . Sprekend met Bloomberg , benadrukte hij dat elke Xbox -titel wordt overwogen voor multiplatform -releases. "Ik zie geen soort rode lijnen in onze portfolio die zeggen" u moet niet ", verklaarde Spencer.
Deze strategieverschuiving wordt gedeeltelijk aangedreven door financiële doelen, vooral na de acquisitie van Activision Blizzard van Microsoft $ 69 miljard aan de verwachtingen voor de omzetgroei binnen zijn gaming -divisie.
"We runnen een bedrijf," merkte Spencer in augustus op . “Het is absoluut waar in Microsoft, de bar is hoog voor ons in termen van de levering die we moeten teruggeven aan het bedrijf. Omdat we een niveau van ondersteuning krijgen van het bedrijf dat gewoon geweldig is en wat we kunnen gaan doen.
"Dus ik kijk hiernaar, hoe kunnen we onze games zo sterk mogelijk maken? Ons platform blijft groeien, op console, op pc en op cloud. Het wordt gewoon een strategie die voor ons werkt."
### Xbox Games -serie LeerlijstZoals voormalig Xbox -directeur Peter Moore vorig jaar vertelde , zijn discussies over het brengen van Halo naar PlayStation waarschijnlijk al enige tijd aan de gang bij Microsoft.
"Kijk, als Microsoft zegt: Wacht, we doen $ 250 miljoen op onze eigen platforms, maar als we dan Halo hebben genomen, laten we het een derde noemen, we zouden een miljard kunnen doen ... Je moet daar lang en hard over nadenken, toch?" Zei Moore.
"Ik bedoel, je moet gewoon gaan, ja, moet het worden bewaard? Het is een stuk intellectueel eigendom. Het is groter dan alleen een spel. En hoe ben je gebruik van dat? Dat zijn de gesprekken die altijd gebeuren, hoe ben je gebruik van alles wat we zouden doen?
"Het heeft zijn ups en downs gehad, maar kijk, Xbox zou niet zijn wat Xbox is zonder Halo. Maar ja, ik weet zeker dat die gesprekken gebeuren. Of ze tot bloei komen, wie weet? Maar ze gebeuren zeker, ik weet het zeker."
Natuurlijk kan Microsoft worden geconfronteerd met weerstand van loyale Xbox -fans die het merk vinden wordt verdund vanwege minder exclusieve en een veranderende marketingbenadering. Het verliezen van Halo aan PlayStation kan nog een andere golf van terugslag uitlokken. Volgens Moore zullen dergelijke reacties Microsoft echter niet beletten na te streven wat volgens hem het beste is voor zijn langetermijnbedrijfsstrategie.
"De vraag zou uiteindelijk zijn, is dat reactie voldoende om niet een fundamentele zakelijke beslissing te nemen voor de toekomst van niet alleen Microsoft's activiteiten, maar op zichzelf gamen?" Moore legde uit. "Die hardcore [fans] worden kleiner in grootte en ouder in leeftijd. Je moet de generaties die doorkomen, omdat ze het bedrijf de komende 10, 20 jaar gaan besturen."
- 1 Assassin's Creed Shadows: Max Level en Rank Cap onthuld Mar 27,2025
- 2 "Personagames en spin-offs: complete chronologische lijst" Apr 09,2025
- 3 De beste Marvel Contest of Champions Tier -lijst voor 2025 Mar 19,2025
- 4 Verbind Asus Rog Ally met tv of monitor: eenvoudige gids Apr 06,2025
- 5 "Ontdek alle Templar -locaties in Assassin's Creed Shadows - Spoiler Guide" Apr 04,2025
- 6 Dragon Soul Tier List: Ultimate Guide May 12,2025
- 7 Basketball Zero: Official Trello en Discord Links onthuld Mar 26,2025
- 8 Game-Changer: EA lanceert "Sims Labs: Town Stories" in plaats van "Sims 5" Feb 08,2025
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hits
Een totaal van 10
-
Android -apps voor het maken van video -inhoud
Een totaal van 10