Awan, Tidus dipaparkan dalam dek komander Final Fantasy baru
Walaupun anda bukan Magic * Magic: The Gathering * Player, kemungkinan anda pernah mendengar tentang gelombang permainan video yang menarik baru -baru ini -memikirkan tajuk seperti Fallout , Tomb Raider , dan Assassin's Creed . Tetapi berpegang pada Mana Crystals anda, kerana kolaborasi terkini mungkin menjadi yang paling epik lagi: *Final Fantasy *. Dan ini bukan sekadar satu permainan cameo-ia adalah perayaan yang merangkumi empat penyertaan ikonik dalam siri ini. Dari Terra ke Y'Shtola, dek komander yang telah dibentuk ini membawa bersama -sama watak -watak dan tema yang dikasihi dari *Final Fantasy VI *, *VII *, *X *, dan *XIV *.
Ambil mengintip melalui galeri imej di bawah untuk melihat pertama eksklusif pada kad utama dan pembungkusan dek. Kemudian menyelam ke dalam pecahan penuh kami dengan Wizards of the Coast, di mana kami meneroka apa yang setiap dek ada di kedai, mengapa empat permainan ini dipilih, dan banyak lagi.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Deck Commander mendedahkan
13 gambar
Tetapkan untuk menjatuhkan Jun ini, Magic * ini: The Gathering * x * Final Fantasy * Crossover akan tiba sebagai set yang boleh digubal, standard-undang-undang, dilengkapi dengan empat dek komander bertema yang diserlahkan di galeri di atas. Setiap geladak 100 kad ini menggabungkan cetakan semula yang memaparkan karya seni Final Fantasy *yang baru ditugaskan dengan kad baru yang dibuat khusus untuk format komander. Apa yang membuat dek ini unik adalah bahawa setiap satu pusat di sekitar satu tajuk *Final Fantasy * - iaitu *VI *, *VII *, *X *, dan *XIV *.
"Setiap permainan * Final Fantasy * dibungkus dengan watak -watak yang kaya, tidak dapat dilupakan, dan tetapan yang mendalam," kata pereka permainan senior Daniel Holt, komander memimpin untuk set. "Memfokuskan pada satu permainan setiap dek memberi kami kedalaman yang cukup untuk benar -benar menangkap detik -detik utama dan tema yang akan dikenali dan dihargai peminat."
Proses pemilihan pasukan adalah gabungan keseimbangan permainan dan populariti francais. Sementara * Final Fantasy VII * dan * XIV * adalah pilihan yang jelas, * vi * dan * x * memerlukan lebih banyak perbincangan dalaman. Akhirnya, mereka dipilih kerana sokongan kuat dari peminat Final Fantasy * Final Fantasy dalam pasukan WOTC.
"Ini adalah projek semua orang di sini mahu terlibat," tambah Holt. "Kami mempunyai begitu banyak peminat Final Fantasy * pada kakitangan bahawa setiap peringkat pembangunan menarik banyak minat."
Bercerita melalui permainan dan reka bentuk
Ketika datang ke bercerita, beberapa dek menawarkan lebih banyak fleksibiliti kreatif daripada yang lain. Sebagai contoh, trilogi pembuatan semula Final Fantasy VII *telah dibangunkan bersama set MTG ini, menimbulkan persoalan: Adakah dek mengikuti jalan cerita asal atau yang dikemas kini? Menurut Dillon Deveney, pereka permainan naratif utama dan memimpin naratif untuk set, jawapannya adalah kedua -duanya.
"Fokus naratif utama kami adalah pada tahun 1997 asal *Final Fantasy VII *," jelas Deveney. "Bagaimanapun, kami menggunakan kesetiaan visual * pembuatan semula * dan * kelahiran semula * untuk meningkatkan reka bentuk watak dan adegan ikonik.
Untuk *Final Fantasy VI *, cabarannya lebih besar. Dengan tiada remaster HD moden untuk menarik visual dari, pasukan reka bentuk bersandar pada seni konsep legenda Yoshitaka Amano, reka bentuk Sprite asal, dan versi Remaster Pixel untuk mencipta rupa yang segar tetapi biasa. Kerjasama dengan Square Enix memastikan bahawa reka bentuk watak terasa sahih ketika memenuhi piawaian artistik Magic.
Memilih komander
Walaupun Cloud adalah pilihan mudah untuk *Final Fantasy VII *, memilih pemimpin untuk dek lain yang melibatkan pertimbangan yang lebih mendalam. Celes dibincangkan untuk *vi *, memandangkan dia menjadi terkenal di dunia arka kehancuran, dan Yuna dianggap sebagai *x *. Walau bagaimanapun, pasukan akhirnya pergi dengan protagonis teras untuk mengekalkan kejelasan tematik.
Kemasukan Y'Shtola dalam * xiv * turun ke popularitinya dan peranannya sebagai spellcaster yang kuat. Kisahnya semasa pengembangan * Shadowbringers * menyediakan asas yang kaya untuk dek gaya kawalan hitam putih-hitam yang memberi tumpuan kepada mantra yang tidak bersemangat.
Gameplay memenuhi tradisi
Menerjemahkan intipati setiap permainan ke dalam sistem lima warna Magic bukanlah prestasi kecil. Seperti yang dijelaskan oleh Holt, "identiti warna setiap dek dipilih berdasarkan kedua -dua tema dan mekanik permainan yang dikehendaki. Tidak ada kemalangan yang keempat -empat termasuk putih -ia membantu menutupi tema heroik yang kami mahu merentasi set."
- Final Fantasy VI : memberi tumpuan kepada membina semula parti anda menggunakan Rekursi Graveyard, mencerminkan separuh kedua permainan.
- Final Fantasy VII : Menggabungkan Strategi Peralatan (Pedang Cloud) dengan hijau untuk kad bertema planet dan rujukan lifestream.
- Final Fantasy X : Diilhamkan oleh sistem meratakan grid sfera, dek putih biru-hijau ini menekankan pemberdayaan makhluk.
- Final Fantasy XIV : Leverages White-Blue-Black untuk menyerlahkan spellcasting dan momen watak utama dari MMO.
Dan sementara setiap dek berpusat di sekitar watak utama, sokongan tidak dilupakan. "Peminat boleh mengharapkan untuk melihat banyak watak tercinta yang dipaparkan sepanjang 99 kad di setiap dek," Holt menggoda. "Dari makhluk legenda baru hingga ilustrasi ejaan dinamik, terdapat banyak cinta untuk seluruh parti."
Apa yang seterusnya?
Dengan Sixteen Mainline * Final Fantasy * tajuk untuk menarik dari, pelepasan ini hanya permulaan. Holt memberi jaminan kepada peminat bahawa "semua enam belas permainan akan mempunyai momen mereka untuk bersinar dalam produk masa depan."
Decs komander * Final Fantasy * akan dilancarkan pada 13 Jun di kedua -dua standard ($ 69.99 MSRP) dan format edisi Pemungut ($ 149.99 MSRP), dengan yang terakhir menawarkan semua 100 kad dalam rawatan foil lonjakan -seperti dek * Warhammer 40,000 * sebelum ini.
Tinggal untuk wawancara penuh dan tidak diedit kami dengan Wizards of the Coast's Daniel Holt dan Dillon Deveney akan datang tidak lama lagi.
- 1 Laluan Pengasingan 2: Percubaan Panduan Sekhemas Feb 12,2025
- 2 "Cari semua lokasi Templar di Assassin's Creed Shadows - Panduan Spoiler" Apr 04,2025
- 3 Senarai Peraduan Marvel Terbaik Juara untuk 2025 Mar 19,2025
- 4 Sambungkan Asus Rog Ally ke TV atau Monitor: Panduan Mudah Apr 06,2025
- 5 Game-Changer: EA Melancarkan "Sims Labs: Town Stories" Daripada "Sims 5" Feb 08,2025
- 6 "Permainan Persona dan Spin-Off: Senarai Kronologi Lengkap" Apr 09,2025
- 7 Bola Keranjang Zero: Pautan Trello dan Discord Rasmi Terungkap Mar 26,2025
- 8 Celestial Guardian Reginleif Menyertai Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
-
Permainan arked ketagihan untuk mudah alih
Sebanyak 10
-
Arked Klasik dan Hit Baharu Teratas
Sebanyak 10