บ้าน News > Cloud, Tidus ให้ความสำคัญใน Decks ผู้บัญชาการ Final Fantasy ใหม่

Cloud, Tidus ให้ความสำคัญใน Decks ผู้บัญชาการ Final Fantasy ใหม่

by Chloe Jun 16,2025

แม้ว่าคุณจะไม่ใช่ * Magic: The Gathering * ผู้เล่นโอกาสที่คุณเคยได้ยินเกี่ยวกับคลื่นวิดีโอเกมที่น่าตื่นเต้นล่าสุด - คิดชื่อเรื่อง Fallout , Tomb Raider และ Assassin's Creed แต่ยึดมั่นในคริสตัลมานาของคุณเพราะการทำงานร่วมกันครั้งล่าสุดอาจเป็นมหากาพย์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด: *Final Fantasy * และนี่ไม่ใช่แค่จี้เกมเดียว-เป็นการเฉลิมฉลองที่ประกอบไปด้วยสี่รายการที่โดดเด่นในซีรีส์ จาก Terra ถึง Y'Shtola เด็คผู้บัญชาการล่วงหน้าเหล่านี้นำตัวละครและธีมอันเป็นที่รักมารวมกันจาก *Final Fantasy Vi *, *vii *, *x *และ *xiv *

ดูแกลเลอรี่ภาพด้านล่าง เพื่อดูบัตรตะกั่วและบรรจุภัณฑ์ดาดฟ้าเป็นครั้งแรก จากนั้นดำดิ่งสู่การพังทลายเต็มรูปแบบของเรากับพ่อมดแห่งชายฝั่งที่ซึ่งเราสำรวจสิ่งที่แต่ละดาดฟ้ามีอยู่ในร้านค้าทำไมสี่เกมจึงถูกเลือกและอื่น ๆ อีกมากมาย

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Decks Commander เปิดเผย

13 ภาพ

กำหนดให้วางในเดือนมิถุนายนนี้ Magic * Magic: The Gathering * X * Final Fantasy * ครอสโอเวอร์จะมาถึงเป็นชุดที่ร่างได้อย่างสมบูรณ์แบบมาตรฐานที่ถูกต้องตามกฎหมายซึ่งเต็มไปด้วยดาดฟ้าผู้บัญชาการสี่ชุดที่เน้นในแกลเลอรี่ด้านบน เด็คการ์ด 100 ใบเหล่านี้ผสมผสานการพิมพ์ซ้ำที่มีงานศิลปะที่ได้รับมอบหมาย *Final Fantasy *-งานศิลปะที่มีธีมพร้อมการ์ดใหม่ล่าสุดที่สร้างขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับรูปแบบผู้บัญชาการ สิ่งที่ทำให้เด็คเหล่านี้ไม่เหมือนใครคือแต่ละจุดอยู่รอบ ๆ ชื่อ *Final Fantasy *เดียวคือ *vi *, *vii *, *x *และ *xiv *

“ เกม Final Fantasy * แต่ละเกมเต็มไปด้วยตำนานที่อุดมไปด้วยตัวละครที่น่าจดจำและการตั้งค่าที่ดื่มด่ำ” Daniel Holt นักออกแบบเกมอาวุโสผู้บัญชาการนำสำหรับชุดกล่าว “ การมุ่งเน้นไปที่เกมเดียวต่อเด็คทำให้เรามีความลึกพอที่จะจับช่วงเวลาสำคัญและธีมที่แฟน ๆ จะรับรู้และชื่นชม”

กระบวนการคัดเลือกของทีมเป็นการผสมผสานระหว่างความสมดุลของการเล่นเกมและความนิยมแฟรนไชส์ ในขณะที่ * Final Fantasy VII * และ * XIV * เป็นตัวเลือกที่ชัดเจน * VI * และ * X * จำเป็นต้องมีการสนทนาภายในมากขึ้น ในที่สุดพวกเขาได้รับเลือกเนื่องจากการสนับสนุนที่แข็งแกร่งจากแฟน ๆ Final * Final Fantasy * ภายในทีม WOTC

“ นี่เป็นโครงการที่ทุกคนที่นี่ต้องการมีส่วนร่วม” โฮลท์กล่าวเสริม "เรามีผู้ที่ชื่นชอบ * Final Fantasy * มากมายในพนักงานที่ทุกขั้นตอนของการพัฒนาดึงดูดความสนใจเป็นอย่างมาก"

การเล่าเรื่องผ่านการเล่นเกมและการออกแบบ

เมื่อพูดถึงการเล่าเรื่องบางชั้นมีความยืดหยุ่นที่สร้างสรรค์มากกว่าคนอื่น ๆ ตัวอย่างเช่นไตรภาคเดอร์รีเมคของ Final Fantasy VII *ได้รับการพัฒนาควบคู่ไปกับชุด MTG นี้ตั้งคำถาม: ดาดฟ้าตามต้นฉบับหรือเรื่องราวที่อัปเดตหรือไม่? จากข้อมูลของ Dillon Deveney ผู้ออกแบบเกมเล่าเรื่องหลักและผู้นำการเล่าเรื่องสำหรับชุดคำตอบคือทั้งคู่

“ การมุ่งเน้นการเล่าเรื่องหลักของเราคือเรื่องต้นฉบับ *Final Fantasy VII *ปี 1997” Deveney อธิบาย “ อย่างไรก็ตามเราใช้ความจงรักภักดีของ * remake * และ * Rebirth * เพื่อปรับปรุงการออกแบบตัวละครและฉากที่เป็นสัญลักษณ์ในช่วงเวลาที่ปรากฏในทั้งสองเวอร์ชันเรามีอิสระในการเลือกวิธีที่จะเป็นตัวแทนของพวกเขา - ไม่ว่าจะเป็นพิกเซลคลาสสิก

สำหรับ *Final Fantasy Vi *ความท้าทายยิ่งใหญ่กว่า ด้วยการไม่มี HD remaster ที่ทันสมัยที่จะดึงภาพจากทีมออกแบบพึ่งพาศิลปะแนวความคิดในตำนานของ Yoshitaka Amano อย่างหนักการออกแบบสไปรต์ดั้งเดิมและเวอร์ชั่น Pixel Remaster เพื่อสร้างรูปลักษณ์ที่สดใหม่ แต่คุ้นเคย การทำงานร่วมกันกับ Square Enix ทำให้มั่นใจได้ว่าการออกแบบตัวละครรู้สึกเป็นของแท้ในขณะที่ทำตามมาตรฐานทางศิลปะของ Magic

การเลือกผู้บัญชาการ

ในขณะที่คลาวด์เป็นตัวเลือกที่ง่ายสำหรับ *Final Fantasy VII *การเลือกผู้นำสำหรับดาดฟ้าอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการพิจารณาอย่างลึกซึ้ง Celes ได้รับการหารือสำหรับ *vi *เนื่องจากความโดดเด่นของเธอในโลกแห่งอาร์คซากปรักหักพังและยูนาได้รับการพิจารณาสำหรับ *x * อย่างไรก็ตามในที่สุดทีมก็ไปกับตัวเอกหลักเพื่อรักษาความชัดเจนของใจความ

การรวมของ Y'Shtola ใน * XIV * ลงมาสู่ความนิยมและบทบาทของเธอในฐานะคาถาที่ทรงพลัง เรื่องราวของเธอในระหว่างการขยายตัวของ Shadowbringers * เป็นรากฐานที่หลากหลายสำหรับดาดฟ้าสไตล์การควบคุมสีน้ำเงินดำสีขาวที่มุ่งเน้นไปที่คาถาที่ไม่ได้สร้างสรรค์

การเล่นเกมพบกับตำนาน

การแปลสาระสำคัญของแต่ละเกมเป็นระบบห้าสีของ Magic นั้นไม่ใช่ความสำเร็จเล็กน้อย ดังที่โฮลท์อธิบายว่า“ ตัวตนสีของแต่ละดาดฟ้าถูกเลือกตามธีมและกลไกการเล่นเกมที่ต้องการมันไม่มีอุบัติเหตุที่ทั้งสี่รวมกันเป็นสีขาว - มันช่วยครอบคลุมธีมวีรบุรุษที่เราต้องการในชุด”

  • Final Fantasy VI : มุ่งเน้นไปที่การสร้างปาร์ตี้ของคุณใหม่โดยใช้การเรียกซ้ำสุสานสะท้อนให้เห็นถึงครึ่งหลังของเกม
  • Final Fantasy VII : รวมกลยุทธ์อุปกรณ์ (ดาบของคลาวด์) กับสีเขียวสำหรับการ์ดแนวดาวเคราะห์และการอ้างอิงชีวิต
  • Final Fantasy X : ได้รับแรงบันดาลใจจากระบบปรับระดับกริดทรงกลมดาดฟ้าสีฟ้าสีฟ้าสีเขียวนี้เน้นการเสริมพลังสิ่งมีชีวิต
  • Final Fantasy XIV : ใช้ประโยชน์จากสีขาวดำเพื่อเน้นการสะกดคำและช่วงเวลาที่สำคัญจาก MMO

และในขณะที่แต่ละดาดฟ้าศูนย์รอบตัวละครหลักการสนับสนุนการคัดเลือกจะไม่ลืม “ แฟน ๆ สามารถคาดหวังว่าจะได้เห็นตัวละครที่รักมากมายที่โดดเด่นตลอดทั้งไพ่ 99 ใบในแต่ละสำรับ” โฮลท์ยั่ว “ จากสิ่งมีชีวิตในตำนานใหม่ไปจนถึงภาพประกอบคาถาแบบไดนามิกมีความรักมากมายสำหรับทั้งปาร์ตี้”

ถัดไปคืออะไร?

ด้วยการฉีดยาสิบหกครั้ง * Final Fantasy * ชื่อที่จะดึงออกมาจากการเปิดตัวครั้งนี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้น โฮลท์ยืนยันกับแฟน ๆ ว่า“ ทั้งสิบหกเกมจะมีช่วงเวลาที่จะส่องแสงในผลิตภัณฑ์ในอนาคต”

* Final Fantasy * ผู้บัญชาการผู้บัญชาการจะเปิดตัวในวันที่ 13 มิถุนายนทั้งในมาตรฐาน ($ 69.99 MSRP) และรูปแบบของ Collector's Edition ($ 149.99 MSRP) โดยมีการเสนอไพ่ทั้งหมด 100 ใบในการรักษาด้วยฟอยล์

คอยติดตามการสัมภาษณ์อย่างเต็มที่และไม่มีการแก้ไขกับ Wizards of the Coast ของ Daniel Holt และ Dillon Deveney ในไม่ช้า

เกมที่กำลังมาแรง