Blizzard သည် Dreamhaven Showcase တွင်အသစ်စွန့်စားမှုအသစ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က Mike နှင့် Mike Morhaime သည် Dhanihaven ကိုတည်ထောင်သောအခါတည်ထောင်သူအဖွဲ့ဝင်များနှင့်သူတို့၏အမြင်အာရုံကိုဆွေးနွေးရန်အခွင့်အရေးရှိသည်။ သူတို့၏ရည်မှန်းချက်မှာ Moonshot နှင့် Secret တံခါးဝနှင့်အခြားဂရုတစိုက်ရွေးချယ်ထားသောမိတ်ဖက်များနှင့်အခြားဂရုတစိုက်ရွေးချယ်ထားသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်အခြားဂရုတစိုက်ရွေးချယ်ထားသောမိတ်ဖက်များနှင့်အခြားဂရုတစိုက်ရွေးချယ်ထားသောမိတ်ဖက်များနှင့်အခြားရွေးချယ်ထားသောမိတ်ဖက်များနှင့်အခြားရွေးချယ်ထားသောမိတ်ဖက်များနှင့်အခြားဂရုတစိုက်ရွေးချယ်ထားသောမိတ်ဖက်များပါ 0 င်သည့် Game Studios အတွက်ရေရှည်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုနှင့်ပံ့ပိုးမှုဆိုင်ရာစစ်ဆေးမှုကိုတည်ဆောက်ရန်ဖြစ်သည်။
ကျွန်ုပ်တို့၏တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းနိဂုံးတွင် Mike Morhaime သည်ကုမ္ပဏီအတွက်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောရည်မှန်းချက်ကိုမျှဝေခဲ့သည်။
ကုမ္ပဏီ၏မီးပြတိုက်လိုဂိုကို ကိုးကား. "ငါပြောရရင်ငါရဲရင့်မယ်ဆိုရင်ငါတို့လိုချင်တယ်ဆိုရင်စက်မှုလုပ်ငန်းကိုမီးပွင့်ဖြစ်ဖို့လိုတယ်။ ထုတ်ကုန်များနှင့်ဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာဆုနှင့်အလုပ်ခွင်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအရရလဒ်များရရှိနိုင်သောဂိမ်းကုမ္ပဏီ၏စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများနှင့်ဂိမ်းကုမ္ပဏီ၏လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာချဉ်းကပ်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းမှာစက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်။
Dreamhaven ကိုတည်ထောင်ခဲ့ပြီးယခင်က AAA developer ဟောင်းများက ဦး ဆောင်သောစတူဒီယိုများသည်ပိုမိုရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောအရာတစ်ခုတည်ဆောက်ရန်ကတိများပေါ်ပေါက်လာခဲ့သည်။ သို့သော်စက်မှုလုပ်ငန်းများ, စီးပွားရေးမတည်ငြိမ်မှု, ကျယ်ပြန့်သောနည်းများ, ဤအမြော်အမြင်စတူဒီယိုအများစုသည်မည်သည့်ဂိမ်းများကိုမဖွင့်မီ,
သို့သော် Dreamhaven သည်ရှင်သန်နိုင်ခဲ့သည်။ ယနေ့သူတို့သည်ပထမ ဦး ဆုံးအစဉ်အမြဲပြပွဲအတွက်ပွဲစဉ်နှင့်လက်တွဲပြီးတစ် ဦး သို့မဟုတ်နှစ် ဦး ကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်း, ယင်းတို့အနက်နှစ်ခုကိုပြည်တွင်း၌တီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်ပါသည်။ COUTK -based based based bool shooter အသစ်ကို 0 ီလိရှယ်ယာအသစ်များသည်အာကာသထဲမှလွတ်မြောက်ရေးအတွက် 0 န်ကြီးအလိုက် The Wildgate နှင့်အတူနှစ်နိုင်ငံအလိုက်နည်းဗျူဟာ RPG တို့ဖြစ်သည်။ အခြားဂိမ်းနှစ်ခုကိုပြင်ပတွင်တီထွင်ထားသော်လည်း, Lynked: Lynked - Lynked: Lynked: Lynked - Lynked - Lynked - La-based developer fuzzybot မှ SPAR -ban develople fuzzybot မှ Product-RPG, တရုတ်စတူဒီယိုဂိမ်းမြစ်မှအလှည့်အပြောင်းနည်းဗျူဟာ ပြီးခဲ့သည့်စက်တင်ဘာလကထုတ်ပြန်ခဲ့သော Mechabellum သည် ၎င်း၏လတ်ဆတ်မှုကို Dreamhaven ၏ရေရှည်အထောက်အပံ့ဖြင့်ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်ရည်ရွယ်သည်။
Dreamhaven သည်အခြားအခြားပြင်ပစတူဒီယို 10 ဦး ကိုတက်ကြွစွာထောက်ပံ့သည်။ အများစုမှာရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ, အတိုင်ပင်ခံနှင့်ရန်ပုံငွေရှာခြင်းတို့မှတဆင့် AAA developer ဟောင်းများကတည်ထောင်ခဲ့သည်။ တစ်ခါတစ်ရံတွင်ဤအထောက်အပံ့သည်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုအထိတိုးချဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကဂိမ်းစက် developer များကွန်ဖရင့် (GDC) တွင် Mike Morlaime ကိုပြောကြားရာတွင် Dreamhaven ၏ခေါင်းဆောင်များသည်စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်လွှားတွင် "ပိုက်ကွန်" ကိုဖမ်းယူရန် "အသားတင်" ကိုဖမ်းယူရန် "Net" ကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။
Wildgate - ပထမဆုံး screenshots
10 ပုံရိပ်တွေ
Morhaime မှ "ဒီစတူဒီယိုတွေကစတူဒီယိုတွေအားလုံးကိုကျွန်တော်တို့တွေ့ခဲ့ရတယ်။ "ဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်ကျွန်တော်တို့ကိုအထောက်အကူပြုတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုကျွန်တော်တို့ဖန်တီးချင်ကြတယ်, ဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်ကျွန်တော်တို့ကိုကူညီပေးတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုကျွန်တော်တို့ဖန်တီးချင်ကြတယ်, ဒါကြောင့်ငါတို့ကဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်လမ်းညွှန်မှုနဲ့အကြံဥာဏ်ပေးဖို့ခွင့်ပြုထားတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုဖန်တီးခဲ့တယ်။
GDC တစ်လျှောက်လုံးတွင် ဆက်လက်. စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာအကျပ်အတည်းနှင့်အမြတ်အစွန်းများအကြောင်းဆွေးနွေးမှုများနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့ကြသည်။ ငါလက်မှုပညာနှင့်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများအကြားတင်းမာမှုနှင့်ပတ်သက်။ Morhhaime မေးတယ်, သို့သော်သူကရံဖန်ရံခါပျက်ကွက်ခြင်းသည်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက်အထောက်အကူပြုသည့်ပတ်ဝန်းကျင်ကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက်ရံဖန်ရံခါပျက်ကွက်မှုသည်ရွေးချယ်စရာတစ်ခုဖြစ်ရန်ရွေးချယ်စရာဖြစ်ရမည်ဟုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
"ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုခွင့်ပြုတဲ့ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုကိုဖန်တီးဖို့သင့်မှာလုံခြုံစိတ်ချရတဲ့ပမာဏနှင့်အရာရာကိုစမ်းသပ်နိုင်ဖို့နေရာအတော်များများရှိဖို့လိုတယ်။ " ဟုသူကပြောသည်။ "ဒီထုတ်ကုန်တွေကိုအောင်မြင်အောင်လုပ်ပြီးငွေအများကြီးရှိတယ်။ ဒီအဖွဲ့တွေကအကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံတွေကဘာတွေဖြစ်နေတယ်လို့ထင်ပြီး, အောင်မြင်မှုရရန်အထူးတစ်ခုခုနှင့်အတူထွက်မတ်တပ်ရပ်ဖို့ဖြစ်ပါတယ်။ "
Dreamhaven နှင့်၎င်း၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကို AAA စစ်မှုထမ်းဟောင်းများက 0 န်ထမ်းများ 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။ သူက "ITERLATE" ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
"ဒါဟာဘယ်တော့မှ linear ဘယ်တော့မှဖြစ်ခဲ့သည်။ ဒီဟာကဒီပြီးပြည့်စုံတဲ့အစီအစဉ်ကိုသင်လုပ်ထားတဲ့ဒီမျဉ်းကြောင်းနဲ့အောင်မြင်မှုရဖို့အလုပ်မလုပ်ဘူး, ပြီးတော့သူတို့ကကျွန်တော်တို့အရမ်းဂုဏ်ယူတဲ့အရာတစ်ခုခုကိုအဆုံးသတ်စေဖို့သူတို့ကိုပြင်ဆင်ပါ။
အပြန်အလှန်အားဖြင့်သူသည် Blizzard တွင်သူ၏အလုပ်နှင့် Dreamhaven တွင်သူ၏လက်ရှိချဉ်းကပ်မှုတို့အကြားအကြီးမားဆုံးခြားနားချက်ကိုမေးမြန်းခဲ့သည်။ သူသည်အေဂျင်စီတစ်ခုနှင့်ခွဲခြားသည်။
"ဖြစ်ကောင်းအကြီးမားဆုံးခြားနားချက်, ဒီထိုကဲ့သို့သောအတွေ့အကြုံရှိအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ဖြစ်ပါတယ်, ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့ကစတူဒီယိုရှိကျွန်ုပ်တို့၏ခေါင်းဆောင်မှုအဖွဲ့များအတွက်အေဂျင်စီတစ်တန်ကိုအမှန်တကယ်ပေးတဲ့နည်းနဲ့ရေးဆွဲထားတာပါ" ဟုသူကပြောသည်။
"ဒါဆိုငါတို့စတူဒီယိုတွေကဗဟိုကုမ္ပဏီနဲ့ပတ်သက်တဲ့ဆက်ဆံရေးအပေါ်ဆက်ဆံရေးအတွက်အလွန်ထူးခွားတဲ့ပတ်ဝန်းကျင်ပဲလို့ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ဗဟိုကုမ္ပဏီနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏စတူဒီယိုအကြီးအကဲများနှင့်ခေါင်းဆောင်မှုများ၏လိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်၎င်းတို့သည်အလွန်ပင်။
ထို့နောက်ကျွန်ုပ်တို့၏စကားပြောဆိုမှုသည်နည်းပညာအသစ်များသို့ ပြောင်းလဲ. အထူးသဖြင့်ခရိုင် AI ၏အဓိကအကြောင်းအရာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်းကစားသူများအကြားလူကြိုက်များမှုနှင့် developer များစွာအတွက်မငြိမ်မသက်မှုများအကြားလူကြိုက်များသော်လည်း, Dreamhaven သည်ခေါင်းစဉ်ကိုရှောင်ရှားခြင်းမဟုတ်ပါ, သို့သော် Morhorime က AI ကိုအသုံးပြုခြင်းသည်အကောင်းဆုံးအလေ့အကျင့်များသို့မဟုတ်ပြည်တွင်းရေးမူဝါဒရေးဆွဲခြင်းအပေါ်သုတေသနပြုခြင်း,
"တစ်ဖက်မှာနည်းပညာပညာရှင်တစ်ယောက်အနေနဲ့နည်းပညာပညာရှင်တစ်ယောက်အနေနဲ့စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတယ်လို့ထင်တယ်, ငါတို့တစ်သက်တာမှာဘာတွေဖြစ်နေပါတယ်။ ဒီဟာကဒီဟာကဒီလိုလုပ်နေတဲ့အရာတွေထဲကတချို့ကိုတွေ့ရလိမ့်မယ်လို့ငါထင်တယ်, တရား 0 င်, ဤအရာသည်ကျွန်ုပ်တို့နေထိုင်သောနည်းလမ်းကိုဆိုလိုသည်မှာကျွန်ုပ်တို့အားယခုအချိန်တွင်ကျွန်ုပ်တို့အား 0 မ်းသာကြောင်းနည်းများဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့အားအလွန်အမင်းအကျိုးသက်ရောက်လိမ့်မည်ဟုမထင်ပါ, ကြီးမားတဲ့အားနည်းချက်မှာဖြစ်လိမ့်မည်။ "
ငါသည်လည်းအငြင်းပွားဖွယ် Nintendo switch 2 ကိုတက်ယူဆောင်လာတယ်။ Sunderfolk နှင့် Lynked နှစ်ခုစလုံးကို switched on and lynked နှစ်ခုစလုံးကို switch ပေါ်ရှိလွှတ်ပေးရန်စီစဉ်ထားသည်။ အထူးသဖြင့် Wildgate ၏ Multi-platform ကြေငြာချက်မှ switch သည် switch သည်ပျက်ကွက်ခဲ့သည်။ Morhaime သည်ဤအပေါ်တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ကျန်ရှိနေသေးသော်လည်း console အသစ်တွင်သူ၏အတွေးများကိုမျှဝေခဲ့သည်။
"Console Transitions သည်အလွန်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်သည်ဟုကျွန်ုပ်ထင်သည်။ Gaming Startup တစ်ခုအနေနဲ့ Console Transitions သည်ကျွန်ုပ်တို့အတွက်အပြုသဘောဆောင်သည့်အရာဖြစ်သည်ဟုထင်ပါသည်။ သင်၌ဂိမ်းများရှိပြီးသားဖြစ်ပါကစိုးရိမ်ပူပန်ရန်စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်လိမ့်မည်။
ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဆွေးနွေးမှုကိုနိဂုံးချုပ်လိုက်တာနဲ့ Morhaime ကိုသူမမေးခဲ့ဘူး, Dreamhaven သည် "စက်မှုလုပ်ငန်းမှမီးပွိုင့်" လား။ Morhaime မစဉ်းစားပါ ... သေး။ သူတို့ကအချို့သောဂိမ်းများကိုလွှတ်ပေးရန်နှင့်ကစားသမားနှစ် ဦး စလုံးမှတုန့်ပြန်မှုများကိုကြည့်ရှုရန်လိုနေဆဲဖြစ်သည်။ "လူတွေကချစ်ကြတဲ့ဂိမ်းတချို့ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရမယ်။ ငါတို့ကငွေရေးကြေးရေးအရအောင်မြင်ဖို့လိုတယ်,
GAMHAVENT သည် DREATRHAVAN မှလာမယ့်ပုံရိပ်တွေကိုတည်ဆောက်နေမယ်လို့မျှော်လင့်ပါတယ်။
- 1 "Savail's Creed Shadows ရှိ Templar နေရာများ - SPOEER Guide" တွင်ရှာဖွေပါ။ Apr 04,2025
- 2 Exile ၏လမ်းကြောင်း 2- Sekhemas လမ်းညွှန်၏စမ်းသပ်မှု Feb 12,2025
- 3 Polity သည် မျှဝေထားသောဆာဗာတွင် သင့်အွန်လိုင်းသူငယ်ချင်းများနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်စေမည့် MMORPG အသစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Feb 10,2025
- 4 Celestial Guardian Reginleif သည် Seven Knights Idle Adventure နှင့်ပူးပေါင်းသည်။ Jan 16,2025
- 5 Roblox- ဇန်နဝါရီလ 25 ရက်နေ့အတွက် နောက်ဆုံးရ Bullet Dungeon ကုဒ်များ Feb 12,2025
- 6 ထိပ်တန်းအဆင့်သတ်မှတ်ထားသော Android Gaming Consoles- ပြည့်စုံသောလမ်းညွှန် Jan 16,2025
- 7 ဘတ်စကက်ဘောသုသုသုည Mar 26,2025
- 8 Assassin's Creed Shadows: Max အဆင့်နှင့်ရာထူးအဖုံးကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည် Mar 27,2025
-
မိုဘိုင်းအတွက် arcade ဂိမ်းများ
စုစုပေါင်း 10
-
ထိပ်တန်း အာကိတ်ဂန္တဝင်များနှင့် လူကြိုက်များအသစ်များ
စုစုပေါင်း 10
-
Epic Adventure Games: uncharted Worlds ကိုစူးစမ်းလေ့လာပါ
စုစုပေါင်း 10