Het is de moeite waard om te herinneren dat Helldivers 2 records verbrijzelde door de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit te worden, een ongelooflijke 12 miljoen exemplaren die binnen slechts 12 weken worden verkocht. Deze mijlpaal is er een die geen andere door Sony ontwikkelde firsty-ontwikkelde game waarschijnlijk zal overtreffen. De reis sinds de explosieve lancering is echter allesbehalve soepel, gekenmerkt door belangrijke verschuivingen zoals de omkering van PSN-accountvereisten op STEAM, intense review-bomb campagnes en een gemeenschap die vaak botst over de balansveranderingen van de game, die ofwel te drastisch zwaaiden of niet ver genoeg gingen.

Arrowhead heeft de uitdaging aangegaan om een ​​groter en meer mainstream publiek te beheren dan ooit tevoren. Nu, 14 maanden na de release van Helldivers 2 op pc en PlayStation 5, reflecteert de ontwikkelaar over de worstelingen in het verleden. Heeft Arrowhead eindelijk het veeleisende landschap van live-service gaming beheerst? En na hun samenwerking met Killzone, zou een samenwerking met Warhammer 40.000 aan de horizon kunnen zijn?

Om dieper op deze vragen te duiken, hield IGN een exclusief interview met Alex Bolle, de productiedirecteur van Helldivers 2.

","image":"","datePublished":"2025-05-23T17:22:33+08:00","dateModified":"2025-05-23T17:22:33+08:00","author":{"@type":"Person","name":"actcv.com"}}
Thuis News > Arrowhead streeft naar langdurig succes met HellDivers 2, Eyes Warhammer 40.000 samenwerking

Arrowhead streeft naar langdurig succes met HellDivers 2, Eyes Warhammer 40.000 samenwerking

by Brooklyn May 23,2025

HellDivers 2's Meteoric Rise vertoont geen tekenen van vertraging, nadat hij twee prestigieuze BAFTA Game Awards heeft verleend: beste multiplayer en beste muziek, van de vijf nominaties. Deze onderscheidingen dichten een fantastisch awards -seizoen af ​​en benadrukken wat een buitengewoon jaar is geweest voor de Zweedse ontwikkelaar, Arrowhead.

Het is de moeite waard om te herinneren dat Helldivers 2 records verbrijzelde door de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit te worden, een ongelooflijke 12 miljoen exemplaren die binnen slechts 12 weken worden verkocht. Deze mijlpaal is er een die geen andere door Sony ontwikkelde firsty-ontwikkelde game waarschijnlijk zal overtreffen. De reis sinds de explosieve lancering is echter allesbehalve soepel, gekenmerkt door belangrijke verschuivingen zoals de omkering van PSN-accountvereisten op STEAM, intense review-bomb campagnes en een gemeenschap die vaak botst over de balansveranderingen van de game, die ofwel te drastisch zwaaiden of niet ver genoeg gingen.

Arrowhead heeft de uitdaging aangegaan om een ​​groter en meer mainstream publiek te beheren dan ooit tevoren. Nu, 14 maanden na de release van Helldivers 2 op pc en PlayStation 5, reflecteert de ontwikkelaar over de worstelingen in het verleden. Heeft Arrowhead eindelijk het veeleisende landschap van live-service gaming beheerst? En na hun samenwerking met Killzone, zou een samenwerking met Warhammer 40.000 aan de horizon kunnen zijn?

Om dieper op deze vragen te duiken, hield IGN een exclusief interview met Alex Bolle, de productiedirecteur van Helldivers 2.

Populaire spellen