Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelerek, sadece 12 hafta içinde satılan inanılmaz bir 12 milyon kopya toplayarak rekor kırdığını hatırlamaya değer. Bu kilometre taşı, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen başka hiçbir oyunun aşamayacağı bir kilometre taşıdır. Bununla birlikte, patlayıcı lansmanından bu yana geçen yolculuk, PSN hesap gereksinimlerinin buhar, yoğun inceleme-bomba kampanyaları ve genellikle oyunun denge değişiklikleri üzerinde çatışan, ya çok fazla sallanan ya da yeterince ileri gitmeyen bir topluluk gibi önemli değişimlerle işaretlenmiş pürüzsüz bir şey değildi.

Arrowhead, her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir kitleyi yönetme zorluğuyla karşılaştı. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'teki yayınlanmasından 14 ay sonra, geliştirici geçmiş mücadeleleri yansıtıyor. Arrowhead sonunda canlı hizmet oyunlarının zorlu manzarasına hakim oldu mu? Ve Killzone ile işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?

Bu soruları daha derinlemesine incelemek için IGN, Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile özel bir röportaj yaptı.

","image":"","datePublished":"2025-05-23T17:22:33+08:00","dateModified":"2025-05-23T17:22:33+08:00","author":{"@type":"Person","name":"actcv.com"}}
Ev News > Arrowhead, Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 İşbirliği ile uzun vadeli başarıyı hedefliyor

Arrowhead, Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 İşbirliği ile uzun vadeli başarıyı hedefliyor

by Brooklyn May 23,2025

Helldivers 2'nin meteorik yükselişi, iki prestijli BAFTA oyun ödülünü alarak yavaşlama belirtisi göstermez: beş adaydan en iyi çok oyunculu ve en iyi müzik. Bu övgüler, İsveç geliştiricisi Arrowhead için olağanüstü bir yıl olduğunu vurgulayarak yıldız ödül sezonundan çıkar.

Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelerek, sadece 12 hafta içinde satılan inanılmaz bir 12 milyon kopya toplayarak rekor kırdığını hatırlamaya değer. Bu kilometre taşı, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen başka hiçbir oyunun aşamayacağı bir kilometre taşıdır. Bununla birlikte, patlayıcı lansmanından bu yana geçen yolculuk, PSN hesap gereksinimlerinin buhar, yoğun inceleme-bomba kampanyaları ve genellikle oyunun denge değişiklikleri üzerinde çatışan, ya çok fazla sallanan ya da yeterince ileri gitmeyen bir topluluk gibi önemli değişimlerle işaretlenmiş pürüzsüz bir şey değildi.

Arrowhead, her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir kitleyi yönetme zorluğuyla karşılaştı. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'teki yayınlanmasından 14 ay sonra, geliştirici geçmiş mücadeleleri yansıtıyor. Arrowhead sonunda canlı hizmet oyunlarının zorlu manzarasına hakim oldu mu? Ve Killzone ile işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?

Bu soruları daha derinlemesine incelemek için IGN, Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile özel bir röportaj yaptı.

En Son Uygulamalar
Trend Olan Oyunlar