บ้าน News > Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรีย์ที่คลุมเครือ

Fallout: New Vegas Devs ต้องการทำงานในซีรีย์ที่คลุมเครือ

by Aurora Feb 28,2025

CEO ของ IMGP%Obsidian Entertainment ได้แสดงความสนใจอย่างมากในการพัฒนาแฟรนไชส์ ​​Microsoft Game ที่รู้จักกันน้อย บทความนี้สำรวจว่าทำไม IP นี้โดยเฉพาะจับตาดูสตูดิโอ RPG ที่มีชื่อเสียง

ซีอีโอของ Obsidian ต้องการหายใจชีวิตใหม่เข้าสู่ Shadowrun

เกิน Fallout: ชายแดนใหม่

ในการสัมภาษณ์พอดคาสต์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Tom Caswell, Feargus Urquhart ซีอีโอของ Obsidian เปิดเผยตัวเลือกอันดับต้น ๆ ของเขาสำหรับแฟรนไชส์ ​​Xbox ที่ไม่ได้รับเงินเพื่อพัฒนา ในขณะที่ปัจจุบันครอบครองโครงการเช่น Avowed และ The Outer Worlds 2 , Urquhart ได้ระบุความกระตือรือร้นของเขาอย่างชัดเจนสำหรับ Shadowrun แฟรนไชส์

Urquhart ประกาศความชื่นชอบของเขาสำหรับ Shadowrun โดยระบุว่า "ฉันรัก Shadowrun ฉันคิดว่ามันเจ๋งสุด ๆ " เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าเขาขอรายชื่อ Microsoft IPS หลังจากการซื้อกิจการ การเพิ่มห้องสมุดที่กว้างขวางของ Activision ในเวลาต่อมาเพียงแค่ขยายความเป็นไปได้ แต่ Urquhart ยังคงมุ่งเน้นไปที่ IP ที่เฉพาะเจาะจงหนึ่ง: "ถ้าคุณต้องตรึงฉันไว้ในที่เดียวใช่ Shadowrun เป็นหนึ่ง"

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian ได้สร้างชื่อเสียงในการสร้างภาคต่อที่น่าสนใจภายในแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น ในขณะที่การสร้างสรรค์ดั้งเดิมของพวกเขาเช่น Alpha Protocol และ The Outer Worlds แสดงให้เห็นถึงความกล้าหาญที่สร้างสรรค์ของพวกเขามรดกของพวกเขามีรากฐานมาจากการขยายจักรวาล RPG ที่มีอยู่ จาก Star Wars Knights of the Old Republic II และ Neverwinter Nights 2 ถึง Fallout: New Vegas และ Dungeon Siege III , Obsidian แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการเสริมสร้างโลกที่สร้างขึ้นอย่างต่อเนื่อง

การสัมภาษณ์ปี 2011 กับ Joystiq เปิดเผยมุมมองของ Urquhart เกี่ยวกับการตั้งค่าของสตูดิโอสำหรับภาคต่อ: "RPG มีภาคต่อมากมายเพราะคุณสามารถเพิ่มไปยังโลกได้

ในขณะที่วิสัยทัศน์ของ Obsidian สำหรับเกม Shadowrun ยังคงไม่เปิดเผยการรักษาความปลอดภัยใบอนุญาตจะทำให้แฟรนไชส์อันเป็นที่รักในมือมีความสามารถอย่างไม่ต้องสงสัย ความหลงใหลในเกม RPG ที่มีมายาวนานของ Urquhart นั้นเห็นได้ชัด: "ฉันซื้อหนังสือเมื่อมันออกมาครั้งแรกฉันอาจเป็นเจ้าของสี่ในหกรุ่น"

The Shadowrun Saga: มองย้อนกลับไป

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Seriesประวัติความเป็นมาของ Shadowrun มีความซับซ้อนเท่ากับการตั้งค่า Cyberpunk-Fantasy มีต้นกำเนิดมาจาก RPG บนโต๊ะในปี 1989 มันได้วางไข่การดัดแปลงวิดีโอเกมมากมาย หลังจากการปิดตัวของ FASA Corporation สิทธิปากกาและกระดาษเปลี่ยนมือหลายครั้ง แต่สิทธิ์ในวิดีโอเกมยังคงอยู่กับ Microsoft หลังจากการซื้อ FASA Interactive ในปี 1999

Harebrained Schemes ได้พัฒนาเกม Shadowrun หลายเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่รายการใหม่ที่คาดหวังอย่างสูงจากแฟน ๆ ชื่อสแตนด์อโลนสุดท้าย Shadowrun: ฮ่องกง ได้รับการปล่อยตัวในปี 2558 เกมรุ่นก่อนหน้านี้ได้เปิดตัวในปี 2565 สำหรับ Xbox, PlayStation และพีซี

เกมที่กำลังมาแรง