Fallout: New Vegas Devs vogliono lavorare su serie oscure
CEO di Obsidian Entertainment ha espresso forte interesse nello sviluppo di un franchising Microsoft Game meno noto. Questo articolo esplora perché questo particolare IP ha attirato l'attenzione del famoso RPG Studio.
Il CEO di Obsidian vuole dare nuova vita a Shadowrun
Beyond Fallout: una nuova frontiera
In una recente intervista a podcast con Tom Caswell, il CEO di Obsidian Feargus Urquhart ha rivelato la sua migliore scelta per lo sviluppo di un franchising Xbox non fallo. Sebbene attualmente occupato con progetti come dichiarato e The Outer Worlds 2 , Urquhart ha chiaramente dichiarato il suo entusiasmo per il franchise Shadowrun .
Urquhart ha dichiarato la sua passione per Shadowrun , affermando: "Adoro Shadowrun. Penso che sia super cool." Ha inoltre spiegato che ha richiesto un elenco di Microsoft IPS dopo l'acquisizione. La successiva aggiunta della vasta biblioteca di Activision ha solo ampliato le possibilità, ma Urquhart è rimasta concentrata su un IP specifico: "Se dovessi appuntarmi su uno, sì, Shadowrun è quello".
Obsidian ha stabilito una reputazione per la creazione di sequel convincenti all'interno di franchise stabilite. Mentre le loro creazioni originali come alpha protocol e i mondi esterni dimostrano la loro abilità creativa, la loro eredità è profondamente radicata nell'espansione degli universi di ruolo esistenti. Da Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III , Obsidian mette costantemente la sua capacità di arricchire mondi consolidati.
Un'intervista del 2011 con Joystiq ha rivelato la prospettiva di Urquhart sulla preferenza dello studio per i sequel: "I giochi di ruolo hanno molti sequel perché puoi continuare ad aggiungere al mondo. Puoi continuare a trovare nuove storie. Penso da quella prospettiva, è fantastico essere in grado di realizzarli anche se sono sequestri perché vai a giocare nel mondo di qualcun altro."
Mentre la visione di Obsidian per un gioco Shadowrun rimane non divulgata, assicurarsi la licenza avrebbe senza dubbio posizionato l'amato franchise in mani capaci. La passione di lunga data di Urquhart per il RPG da tavolo è evidente: "Ho comprato il libro quando è uscito per la prima volta. Probabilmente possiedo quattro delle sei edizioni".
The Shadowrun Saga: uno sguardo indietro
La storia di shadowrun è complessa quanto il suo ambiente cyberpunk-fantasy. Originario di RPG da tavolo nel 1989, da allora ha generato numerosi adattamenti di videogiochi. Dopo la chiusura della FASA Corporation, i diritti di penna e carta hanno cambiato più volte, ma i diritti dei videogiochi sono rimasti con Microsoft dopo l'acquisizione di FASA Interactive nel 1999.
HareBrained Schemes ha sviluppato diversi giochi Shadowrun negli ultimi anni, ma una nuova voce originale è molto anticipata dai fan. L'ultimo titolo autonomo, Shadowrun: Hong Kong , è stato rilasciato nel 2015. Le versioni rimasterizzate dei giochi precedenti sono state rilasciate nel 2022 per Xbox, PlayStation e PC, ma la domanda di un'esperienza nuova Shadowrun persiste.
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