Trang chủ News > Fallout: New Vegas Devs muốn làm việc trên loạt

Fallout: New Vegas Devs muốn làm việc trên loạt

by Aurora Feb 28,2025

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesOBSIDIAN Entertainment CEO đã bày tỏ sự quan tâm mạnh mẽ trong việc phát triển một nhượng quyền thương mại trò chơi Microsoft ít được biết đến. Bài viết này tìm hiểu lý do tại sao IP đặc biệt này đã lọt vào mắt xanh của studio RPG nổi tiếng.

Giám đốc điều hành của Obsidian muốn hít thở cuộc sống mới vào Shadowrun

Beyond Fallout: một biên giới mới

Trong một cuộc phỏng vấn podcast gần đây với Tom Caswell, Giám đốc điều hành của Obsidian Feargus Urquhart đã tiết lộ lựa chọn hàng đầu của mình cho một nhượng quyền Xbox không phải là fallout để phát triển. Trong khi hiện đang bị chiếm đóng với các dự án như đã bỏ qua The Outer Worlds 2 , Urquhart đã tuyên bố rõ ràng sự nhiệt tình của mình đối với nhượng quyền Shadowrun .

Urquhart tuyên bố sự yêu thích của mình đối với Shadowrun , nói rằng: "Tôi yêu Shadowrun. Tôi nghĩ rằng nó siêu tuyệt vời." Ông giải thích thêm rằng ông đã yêu cầu một danh sách Microsoft IPS sau khi mua lại. Việc bổ sung tiếp theo của thư viện mở rộng của Activision chỉ mở rộng các khả năng, nhưng Urquhart vẫn tập trung vào một IP cụ thể: "Nếu bạn phải ghim tôi xuống một, vâng, Shadowrun là một."

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian đã thiết lập danh tiếng cho việc tạo ra các phần tiếp theo hấp dẫn trong các nhượng quyền thương mại được thành lập. Mặc dù các sáng tạo ban đầu của họ như Giao thức Alpha Thế giới bên ngoài thể hiện năng lực sáng tạo của họ, di sản của họ bắt nguồn sâu sắc trong việc mở rộng các vũ trụ RPG hiện có. Từ Hiệp sĩ Star Wars của Cộng hòa cũ II Neverwinter Nights 2 đến Fallout: New Vegas Dungeon Siege III , Obsidian luôn thể hiện khả năng làm phong phú các thế giới được thiết lập.

Một cuộc phỏng vấn năm 2011 với Joystiq đã tiết lộ quan điểm của Urquhart về sở thích của hãng phim đối với các phần tiếp theo: "RPG có rất nhiều phần tiếp theo bởi vì bạn có thể tiếp tục thêm vào thế giới. Bạn có thể tiếp tục đưa ra những câu chuyện mới.

Trong khi tầm nhìn của Obsidian về trò chơi Shadowrun vẫn chưa được tiết lộ, việc đảm bảo giấy phép chắc chắn sẽ đặt nhượng quyền thương mại được yêu thích trong tay có khả năng. Niềm đam mê lâu dài của Urquhart đối với game nhập vai trên máy tính bảng là điều hiển nhiên: "Tôi đã mua cuốn sách khi nó ra mắt lần đầu tiên. Có lẽ tôi sở hữu bốn trong số sáu phiên bản."

The Shadowrun Saga: Một cái nhìn lại

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesLịch sử của Shadowrun phức tạp như cài đặt Fantasy Cyberpunk của nó. Bắt nguồn từ một game nhập vai bàn vào năm 1989, nó đã sinh ra nhiều bản chuyển thể trò chơi video. Sau khi đóng cửa của FASA Corporation, các quyền bút và giấy đã thay đổi nhiều lần, nhưng quyền trò chơi video vẫn còn với Microsoft sau khi mua lại FASA Interactive vào năm 1999.

Các chương trình Harebrained đã phát triển một số trò chơi Shadowrun trong những năm gần đây, nhưng một mục mới, ban đầu rất được người hâm mộ mong đợi. Tiêu đề độc lập cuối cùng, Shadowrun: Hong Kong , được phát hành vào năm 2015. Các phiên bản remastered của các trò chơi trước đó đã được phát hành vào năm 2022 cho Xbox, PlayStation và PC, nhưng nhu cầu về trải nghiệm mới Shadowrun vẫn tồn tại.

Trò chơi thịnh hành