Bahay News > Fallout: Ang mga bagong vegas devs ay nais na magtrabaho sa malaswang serye

Fallout: Ang mga bagong vegas devs ay nais na magtrabaho sa malaswang serye

by Aurora Feb 28,2025

%Ang CEO ng IMGP%Obsidian Entertainment ay nagpahayag ng malakas na interes sa pagbuo ng isang mas kilalang franchise ng Microsoft Game. Ang artikulong ito ay galugarin kung bakit ang partikular na IP na ito ay nahuli ang mata ng kilalang RPG studio.

Nais ng CEO ng Obsidian na huminga ng bagong buhay sa Shadowrun

Beyond Fallout: Isang Bagong Frontier

Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa podcast kay Tom Caswell, ang CEO ng Obsidian na si Feargus Urquhart ay nagsiwalat ng kanyang nangungunang pagpipilian para sa isang franchise na Non-Fallout Xbox upang mabuo. Habang kasalukuyang nasasakop sa mga proyekto tulad ng avowed at ang Outer Worlds 2 , malinaw na sinabi ni Urquhart ang kanyang sigasig para sa franchise ng Shadowrun .

Ipinahayag ni Urquhart ang kanyang pagmamahal sa Shadowrun , na nagsasabi, "Gustung -gusto ko si Shadowrun. Sa palagay ko ay sobrang cool." Ipinaliwanag pa niya na hiniling niya ang isang listahan ng mga Microsoft IP kasunod ng pagkuha. Ang kasunod na pagdaragdag ng malawak na aklatan ng Activision ay pinalawak lamang ang mga posibilidad, ngunit ang Urquhart ay nanatiling nakatuon sa isang tiyak na IP: "Kung kailangan mong i -pin ako sa isa, oo, si Shadowrun ang isa."

Ang IMGP%Obsidian ay nagtatag ng isang reputasyon para sa paggawa ng mga nakakaganyak na pagkakasunod -sunod sa loob ng mga naitatag na franchise. Habang ang kanilang mga orihinal na likha tulad ng alpha protocol at ang mga panlabas na mundo ay nagpapakita ng kanilang malikhaing katapangan, ang kanilang pamana ay malalim na nakaugat sa pagpapalawak ng mga umiiral na unibersidad ng RPG. Mula sa Star Wars Knights ng Old Republic II at Neverwinter Nights 2 hanggang Fallout: New Vegas at Dungeon Siege III , patuloy na ipinapakita ng Obsidian ang kakayahang pagyamanin ang mga itinatag na mundo.

Ang isang pakikipanayam sa 2011 kay Joystiq ay nagsiwalat ng pananaw ni Urquhart sa kagustuhan ng studio para sa mga pagkakasunod -sunod: "Ang mga RPG ay may maraming mga pagkakasunod -sunod dahil maaari mong patuloy na idagdag sa mundo. Maaari kang magpatuloy sa pagkakaroon ng mga bagong kwento. Sa palagay ko mula sa pananaw na iyon, mahusay na magawa ang mga ito kahit na sila ay mga sunud -sunod dahil makakapaglaro ka sa mundo ng ibang tao."

Habang ang pangitain ni Obsidian para sa isang Shadowrun na laro ay nananatiling hindi natukoy, ang pag -secure ng lisensya ay walang pagsala na ilagay ang minamahal na prangkisa sa mga may kakayahang kamay. Ang matagal na pagnanasa ni Urquhart para sa tabletop RPG ay maliwanag: "Binili ko ang libro nang una itong lumabas. Marahil ay nagmamay-ari ako ng apat sa anim na edisyon."

Ang Shadowrun Saga: Isang Balik -tanaw

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesAng kasaysayan ng Shadowrun ay kumplikado tulad ng setting ng cyberpunk-fantasy nito. Nagmumula bilang isang tabletop RPG noong 1989, mula pa noong nag -spawned ng maraming mga adaptasyon sa video game. Kasunod ng pagsasara ng FASA Corporation, ang mga karapatan ng pen-and-paper ay nagbago ng mga kamay nang maraming beses, ngunit ang mga karapatan sa laro ng video ay nanatili sa Microsoft matapos makuha ang FASA Interactive noong 1999.

Ang mga scheme ng Harebrained ay nakabuo ng maraming mga laro ng Shadowrun sa mga nakaraang taon, ngunit ang isang bago, orihinal na pagpasok ay lubos na inaasahan ng mga tagahanga. Ang huling pamagat na standalone, Shadowrun: Hong Kong , ay pinakawalan noong 2015. Ang mga remastered na bersyon ng mga naunang laro ay pinakawalan noong 2022 para sa Xbox, PlayStation, at PC, gayon pa man ang demand para sa isang sariwang Shadowrun karanasan ay nagpapatuloy.

Mga Trending na Laro