Bahay News > "DuskBloods: Maglaro bilang Dugo, Hindi Dugo 2"

"DuskBloods: Maglaro bilang Dugo, Hindi Dugo 2"

by Jason May 27,2025

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2 Ang DuskBloods ay magkakaroon ng mga manlalaro na gampanan ang papel ng isang bloodsworn, ngunit huwag makuha ang iyong pag -asa para sa Bloodborne 2 pa. Sumisid sa mga detalye upang alisan ng takip ang pangitain ng mula saSoftware para sa mga duskblood at ang mga natatanging tampok nito.

Ang FromSoftware ay magpapatuloy na lumikha ng mga laro na nakatuon sa solong-player

Ang direktor ng DuskBloods sa boses ng boses ng tagalikha ng Nintendo

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Mula saSoftware, ang mga mastermind sa likod ng Elden Ring, ay tiniyak ang kanilang nakalaang fanbase na hindi sila aalis mula sa kanilang na-acclaim na mga laro ng solong-player, sa kabila ng kanilang paparating na mga proyekto ng Multiplayer. Sa isang nakakagulat na paglipat, inihayag nila ang DuskBloods sa panahon ng Abril 2 Nintendo Direct, isang eksklusibong pamagat para sa Nintendo Switch 2 na yumakap sa tema na tulad ng kaluluwa na may isang online na Multiplayer PVPVE twist. Ang anunsyo na ito ay dumarating sa tabi ng isa pang laro ng Multiplayer, Elden Ring Nightreign.

Sa isang kamakailang post sa blog ng Insider ng Nintendo, ang Tagapaglikha ng Tagalikha, noong Abril 4, mula sasoftware director na si Hidetaka Miyazaki ay nag -alalahanin tungkol sa direksyon ng kumpanya. Binigyang diin niya, "Bilang isang tandaan sa gilid, mangyaring payagan akong tugunan ang isang bagay. Tulad ng nabanggit dati, ito ay isang pamagat ng online na Multiplayer sa pangunahing, ngunit hindi ito nangangahulugan na kami bilang isang kumpanya ay nagpasya na lumipat sa isang mas multiplayer na nakatuon na direksyon na may mga pamagat na pasulong." Tiniyak pa niya ang mga tagahanga, "Ang bersyon ng Nintendo Switch 2 ng Elden Ring ay inihayag din, at balak pa rin nating aktibong bumuo ng mga laro na nakatuon sa solong-player na tulad nito na yumakap sa aming mas tradisyunal na istilo."

Ang kahalagahan ng dugo sa mga duskbloods

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Si Miyazaki ay nagpapagaan sa salaysay at setting ng laro, na umiikot sa tema ng dugo. Ipagpalagay ng mga manlalaro ang papel ng "bloodsworn," ang mga miyembro ng isang pangkat na pinagkalooban ng mga superhuman na kakayahan sa pamamagitan ng paggamit ng espesyal na dugo. Habang ang pagguhit ng mga kahanay sa mga bampira, nilinaw ni Miyazaki na ang mga character na ito ay hindi mailalarawan bilang napakalaking.

Ang bloodsworn ay nakikipagkumpitensya para sa "unang dugo," na lumilitaw sa panahon ng "The Twilight of Humanity," isang kaganapan na sumasaklaw sa iba't ibang oras at lokasyon. Inilarawan ni Miyazaki ang magkakaibang mga setting ng laro, "Mayroong mas tradisyunal na mga mapa ng Gothic- o Victorian-style pati na rin ang mga naglalarawan sa mga pagsasara ng mga taon ng unang bahagi ng modernong panahon, tulad ng isang sulyap sa trailer na may tren na tumatakbo dito."

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Sa DuskBloods, ang dugo ay higit pa sa isang visual na elemento; Kinakatawan nito ang mga gitnang tema ng laro. Sinabi ni Miyazaki, "Ang Dugo ay sumisimbolo sa isa sa mga pangunahing tema ng laro - ang kasaysayan na hawak nito, ang kapangyarihan na ipinapasa nito, ang mga fate na ito ay nag -iingat at ang marker ng mga taong lumampas sa mga limitasyon ng kanilang sariling sangkatauhan."

Malawak na iba't ibang mga character at online Multiplayer

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ang trailer ng DuskBloods ay nagpakita ng isang hanay ng mga character, bawat isa ay may natatanging disenyo at personalidad. Kinumpirma ni Miyazaki na ang mga manlalaro ay magkakaroon ng higit sa isang dosenang mga character na pipiliin, na may ilang mga pagpipilian sa pagpapasadya. Nabanggit niya, "Sa palagay ko maraming mga natatanging elemento sa mga disenyo ng character at mga sandata na ginagamit nila, kaya sana ay makahanap ng mga manlalaro ang isa o dalawang mga paborito sa kanila."

Sinimulan ng mga manlalaro ang kanilang paglalakbay sa isang "hub" kung saan maaari nilang piliin at ipasadya ang kanilang karakter bago pumasok sa online Multiplayer, na sumusuporta sa hanggang sa 8 mga manlalaro. Matapos ang bawat tugma, ang mga manlalaro ay bumalik sa hub upang mangolekta ng kanilang mga gantimpala, lalo na ginagamit para sa karagdagang pagpapasadya ng character.

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ang mga tugma ay karaniwang nagtatapos sa isang manlalaro na nakatayo, kahit na ang ilang mga senaryo ay maaaring magkaroon ng iba't ibang mga kondisyon ng tagumpay, tulad ng pagtalo sa isang kakila -kilabot na boss o pagtugon sa iba pang mga espesyal na kinakailangan. Ipinaliwanag ni Miyazaki, "Hindi alintana kung ito ay PVP o PVE, ang ideya ay upang magbigay ng mga manlalaro ng isang karanasan na nagpapahintulot sa kanila na malaman at hone ang kanilang mga kasanayan habang nilalaro nila. Kaya't dinisenyo namin ang mga nakatagpo ng boss ng PVE upang ipakita ang isang matigas na hamon at isang pakiramdam ng nagawa sa pagtalo sa kanila."

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ipinakilala rin ni Miyazaki ang konsepto ng "mga tungkulin" sa loob ng laro, na nagtalaga ng mga espesyal na responsibilidad at layunin sa mga manlalaro. Bagaman ang mga detalye ay natapos pa rin, ang mga halimbawa ay kasama ang papel na "nakatakdang karibal", kung saan dapat mahanap at talunin ng mga manlalaro ang kanilang itinalagang karibal, at ang "nakalaan na kasama" na papel, kung saan hinahanap ng mga manlalaro ang kanilang kapareha upang makabuo ng isang bono at kumita ng mga natatanging gantimpala. Ipinaliwanag pa niya, "ang mga tungkulin ay maaaring italaga sa anumang karakter sa pamamagitan ng pagpapasadya ng dugo, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tamasahin ang paglalaro sa isang literal na kahulugan at sana ay pagdaragdag sa drama ng mga pakikipagsapalaran na ito."

Ang boses ng boses ng tagalikha ay nagbigay ng mahalagang pananaw sa mga plano ng mula saSoftware para sa kanilang eksklusibong Switch 2. Sa higit pang mga anunsyo na inaasahan sa hinaharap, ang DuskBloods, na itinakda para mailabas noong 2026, ay nangangako na isang kapana -panabik na karagdagan sa gaming landscape. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!

Mga Trending na Laro