Ev News > Kahramanların Geliştiricileri Of Might & Magic: Olden Dönemi Swarm Hippsiyonu hakkında ayrıntıları ortaya çıkarır

Kahramanların Geliştiricileri Of Might & Magic: Olden Dönemi Swarm Hippsiyonu hakkında ayrıntıları ortaya çıkarır

by Noah Mar 16,2025

Kahramanların Geliştiricileri Of Might & Magic: Olden Dönemi Swarm Hippsiyonu hakkında ayrıntıları ortaya çıkarır

Kahramanlar ve Magic: Olden Era Heroes'un arkasındaki geliştiriciler olan Fonrozen Studio, ilk teaser'ını takiben ilgi çekici Swarm fraksiyonu hakkında daha fazla ayrıntı sundular. Yaratılışının, "Inferno" dan "Swarm'a" evrimi ve Jadame kıtasındaki ortaya çıkan olayların arkasındaki ilhamı açıkladılar.

Sürünün tanımlayıcı özelliği dikkate değer uyarlanabilirliğidir. Bazı yaratıklar doğrudan karşıt birimin seviyesinden etkilenen yeteneklere sahiptir; Eşitsizlik ne kadar büyük olursa, verilen hasar o kadar yüksek olur. Mantizes gibi diğerleri, stratejik olarak her turda üç yetenek arasından seçim yaparlar. Benzersiz bir özellik, solucanlar ve çekirge gibi yaratıkların cesetleri yutmasına, sağlığı yeniden oluşturmasına ve güçlerini artırmasına izin verir - kahramanların bile öğrenebileceği bir beceri.

Olden döneminde , daha önce sadece Might & Magic 8'de kısaca bahsedilen böcekoid ırk, şeytani tehdidin rolünü üstleniyor. Geliştiriciler, mevcut irfaya saygı duyarken, sürüyü beden korku ve okültizm unsurlarıyla aşıladılar ve onları basit bir böcek kolonisinden daha fazlasına dönüştürdüler. Onlar, tek, güçlü bir cetvele adanmış bir kült, her biri sadece usta isteğini yerine getirmek için var olan geniş bir kolektif bilincin bir parçası.

Oyun sürünün "mono-faction" tamircisi etrafında dönüyor. Sadece birimlerin kullanılması sinerjilerini en üst düzeye çıkarır ve genel etkinliklerini artırır. Dahası, sürü birlikleri, sağlıkları doğrudan ordunun büyüklüğüne bağlı olan kozaları çağırabilir. Ortaya çıkan larvalar, savaş alanında taktiksel uyum sağlayarak geçici birimler olarak ortaya çıkar.

Sürünün agresif oyun tarzı, yaratıklarının iyileşme ve güçlendirme için cesetleri yutma yeteneği ve düşman gücüne dayalı değişen eşsiz yetenekleri ile tanımlanır. Bu dinamik yaklaşım doğrudan yüzleşmeyi teşvik eder ve oyunculara tamamen yeni bir savaş stratejisi sunar.