Slitterhead: Son Teknoloji Bir Teknoloji
"Karındeşen": Korku ustasının hem yenilikçi hem de kusurlu geri dönüşü mü?
Silent Hill'in yaratıcısı Keiichiro Toyama, yeni korku aksiyon oyunu Slitterhead için benzersiz bir ton belirledi. İncelemesi hakkında daha fazla bilgi edinmek ve Rifter'ı neden yeni ve orijinal bir oyun olarak nitelendirdiğini öğrenmek için okumaya devam edin; bu oyun "kenarları biraz kaba" olsa da harika.
"The Ripper": Silent Hill'in yönetmeni 2008 yapımı "Siren"den bu yana ilk korku oyunuyla geri dönüyor
Silent Hill'in yaratıcısı Keiichi Totoyama'nın yeni aksiyon-korku oyunu Rifter, 8 Kasım'da piyasaya sürülecek; ancak Toyama yakın zamanda yapılan bir röportajda oyunun "biraz sert" gelebileceğini itiraf etti.
Toyama, GameRant ile yaptığı röportajda "Orijinal Silent Hill'den bu yana, oyunun biraz zorlu olabileceği anlamına gelse bile, oyunu yenilikçi ve orijinal tutmaya kararlıyız" dedi. "Bu tutum tüm çalışmalarımda mevcut ve aynı zamanda 'Karındeşen'e de yansıyor."
Waishan ve stüdyosu Bokeh Game Studio'ya aşina olmayanlar için, korku ve aksiyon unsurlarını güçlü, orijinal ve deneysel bir tarzla harmanlayan bu projeye tüm çabalarını harcıyorlar. Ancak Toyama'nın 1999'da ilk yönetmenlik denemesi olan "Silent Hills"in mirası yadsınamaz. İlk oyun psikolojik korkuyu yeniden tanımladı; birçok oyun serinin ilk üç oyununun türe katkılarını taklit ediyordu. Ancak Waishan o zamandan beri yalnızca korku oyunlarına odaklanmadı. 2008 yapımı "Siren: Blood Curse" adlı çalışması, insanların korku türüne dönüşüne dair beklentilerini daha da güçlendiren "Gravity Fantasy" serisinin geliştirilmesine geçmeden önceki son korku oyunuydu.
Waiyama'nın "biraz kaba" ile tam olarak ne kastettiği görülecektir. Waishan, "11-50 çalışanı" olan küçük bağımsız stüdyolarını, yüzlerce veya binlerce çalışanı olan büyük AAA oyun geliştiricileriyle karşılaştırırsa, Rifter'ı "biraz kaba" olarak görmek, hiç düşünmeden anlaşılır.
Ancak Sonic yapımcısı Mika Takahashi, Mega Man ve Breath of Fire karakter tasarımcısı Tatsuya Yoshikawa ve Silent Hill bestecisi Akira Yamaoka gibi sektörün duayenlerinin katılımının yanı sıra Gravity Fantasy ve Siren oynanışının umut verici bir birleşimi göz önüne alındığında, Rifter kesinlikle Toyama'nın söylediği kadar taze ve orijinal görünüyor. Oyuncuların, "pürüzlülüğün" sadece deneysel doğasının bir belirtisi mi yoksa gerçek bir endişe mi olduğunu öğrenmek için oyunun yayınlanmasını beklemeleri gerekecek.
Karındeşen, oyuncuları kurgusal Kowloon şehrine götürüyor
Ripper, 1990'ların nostaljisini Waishan ve onun hikayesine dayanan hikayelerle birleştiren ilginç bir Asya metropolü olan "Kowloon" ve "Hong Kong"un birleşimi olan kurgusal Kowloon şehrinde geçiyor. Oyunun ortak geliştiricisi Game Watch'a şunu söyledi: "Gantz" ve "Parasite" gibi gençlik çizgi romanlarından ilham alan doğaüstü unsurlar.
"Ripper"da oyuncular, "Ripper" adı verilen korkunç düşmana karşı savaşmak için farklı bedenlere sahip olabilen bir ruh olan "Hyoki" olarak oynarlar. Bu düşmanlar tipik zombiler veya canavarlar değildir; bunun yerine, garip ve öngörülemezdirler; çoğu zaman insandan hem korkunç hem de tuhaf bir şekilde komik olan kabus gibi formlara dönüşürler.
Ripper'ın oynanışı ve hikayesi hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki makalemize göz atın!
- 1 Polity, çevrimiçi arkadaşlarınızla paylaşılan bir sunucuda etkileşime girmenizi sağlayan yeni bir MMORPG'dir. Feb 10,2025
- 2 Göksel Muhafız Reginleif Katılıyor Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 En Beğenilen Android Oyun Konsolları: Kapsamlı Bir Kılavuz Jan 16,2025
- 4 Yenilenen Vay Quest, iOS ve Android Macerasına Başlıyor Sep 18,2022
- 5 Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı Mar 15,2025
- 6 Zoeti: Sıra Tabanlı Roguelike, Pokerden Esinlenen Dövüşü Tanıtıyor Apr 15,2022
- 7 Sürgün Yolu 2: Sekhemas Rehberinin Davası Feb 12,2025
- 8 Nintendo avukatı korsanlık ve emülasyon yaklaşımına kapağı kaldırıyor Feb 24,2025