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I grandi piani di gioco di AI di Activision hanno rivelato

by Riley Apr 27,2025

Activision ha recentemente fatto notizia annunciando nuovi progetti all'interno dei suoi iconici franchise come Guitar Hero, Crash Bandicoot e Call of Duty. Tuttavia, i riflettori si sono rapidamente spostati dagli annunci al metodo di promozione: le reti neurali sono state utilizzate per creare gli annunci, scatenando discussioni e critiche diffuse.

Guitar Hero Mobile Immagine: Apple.com

La controversia è iniziata con una pubblicità per Guitar Hero Mobile, pubblicato su uno degli account di social media di Activision, che ha indirizzato gli utenti a una pagina di pre-ordine sull'App Store. La grafica peculiare e apparentemente innaturale nell'annuncio ha attirato l'attenzione dei giocatori, portando a una raffica di discussioni. Poco dopo sono emersi materiali promozionali generati simili per altri titoli mobili come Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile. Inizialmente, molti ipotizzavano che i conti dell'azienda avrebbero potuto essere compromessi, ma fu presto chiarito che si trattava di una strategia di marketing intenzionale.

Crash Bandicoot Brawl Immagine: Apple.com

La risposta della comunità di gioco è stata prevalentemente negativa. I giocatori hanno espresso una forte disapprovazione della decisione di Activision di impiegare AI generativa su artisti e designer umani. Sono state sollevate preoccupazioni sul potenziale degrado della qualità del gioco, con alcuni utenti che etichettano l'approccio come creazione di "immondizia di AI". Sono stati inoltre fatti confronti con le arti elettroniche, note per le sue pratiche controverse nel settore dei giochi.

Call of Duty Mobile Immagine: Apple.com

L'uso dell'IA nello sviluppo del gioco e del marketing è diventato un argomento acceso per Activision, in particolare perché la società ha confermato l'uso attivo delle reti neurali nella creazione di contenuti per Call of Duty: Black Ops 6. In risposta al contraccolpo, alcuni dei controversi posti promozionali sono stati rimossi. Non è sicuro se questi giochi vedranno un rilascio o se gli annunci generati dall'IA fossero semplicemente un test provocatorio delle reazioni del pubblico.

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