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Lo sviluppatore di Starfield afferma che i giocatori sono stufo di giochi lunghi

by Logan Feb 11,2025

Lo sviluppatore di Starfield afferma che i giocatori sono stufo di giochi lunghi

L'ex sviluppatore di Bethesda Will Shen, un veterano che ha lavorato su titoli come Starfield, Fallout 4 e Fallout 76, ha espresso preoccupazione per la crescente durata dei giochi AAA. Suggerisce che la stanchezza dei giocatori sta iniziando a causa dell'enorme impegno di tempo richiesto da molti titoli moderni.

I commenti di Shen seguono l'uscita nel 2023 di Starfield, la prima nuova IP di Bethesda in 25 anni, un vasto gioco di ruolo a mondo aperto che riecheggia l'ampio tempo di gioco di precedenti successi come Skyrim. Sebbene la durata del gioco abbia contribuito al suo successo, Shen osserva che un segmento crescente di giocatori preferisce esperienze più brevi.

In un'intervista con Kiwi Talkz (via Gamespot), Shen ha evidenziato una crescente stanchezza dei giocatori nei confronti dei giochi che vantano decine di ore di contenuti. Sostiene che il mercato è saturo, il che rende difficile che un altro titolo lungo si distingua. Egli points considera il successo di Skyrim un fattore che contribuisce alla prevalenza dei giochi "sempreverdi", paragonando questa tendenza all'impatto di Dark Souls sulla popolarità degli avvincenti combattimenti in terza persona. Sottolinea che i tassi di completamento per i giochi che superano le 10 ore sono bassi, con un impatto negativo sul coinvolgimento complessivo del giocatore con la narrativa e il prodotto complessivo.

Shen collega questa stanchezza dei giocatori alla rinascita di giochi più brevi. Cita come esempio il successo di Mouthwashing, un titolo horror indipendente, sottolineando la sua breve durata di gioco come fattore chiave per la sua accoglienza positiva. Egli ipotizza che estendere la durata di Collutorio con missioni secondarie aggiuntive avrebbe avuto un impatto negativo sul suo successo complessivo.

Nonostante la crescente preferenza per i giochi più brevi, Shen riconosce la continua popolarità dei titoli più lunghi. Il continuo supporto di Bethesda per Starfield con DLC come Shattered Space (2024) e una presunta espansione per il 2025 sottolinea questa tendenza. L'industria, quindi, sembra pronta per una continua coesistenza di esperienze di gioco sia di breve che di lunga durata.

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